Téléportation

La téléportation, ou translocation, désigne la technologie permettant le déplacement quasi-instantané d'objets entre deux positions dans l'espace, sans que d'éventuels obstacles entre les deux positions n'impactent le déplacement. Cette technologie n'a été démontrée que par les Forerunners et les Xalanyns.
La téléportation n'est en réalité qu'une application à échelle réduite du voyage en sous-espace.[1] Chez les humains, la téléportation est très désagréable, causant vertiges[2] et nausées,[3] sauf chez quelques individus qui ne ressentent qu'un arrière-goût désagréable.[4]
Types[modifier | modifier le wikicode]
Téléporteurs[modifier | modifier le wikicode]

Les téléporteurs (parfois appelés « portails », entraînant une confusion avec les Portails) utilisent directement des cristaux de sous-espace simples permettant la création de chemins stables et pré-générés dans le sous-espace. Ces grilles échangent la flexibilité de la destination pour la sécurité, la sûreté et la vitesse. Toutes les constructions ou lieux d'habitations forerunners en possédaient mais la plupart des Forerunners ne les utilisaient rarement ou jamais, en dehors de l'approvisionnement logistique. Les grilles étaient, comme toutes les technologies utilisant le sous-espace, soumise à des restrictions pour limiter la dette de sous-espace. Avec l'arrivée du Parasite, le système de grilles fut fortement restreint ou entièrement désactivé pour éviter que le Parasite ne l'utilise.[5]
Onyx possédait des plateformes de translocation (translocation platforms) larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur Halsey, les survivants Spartans-II et III utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'usine de construction de Sentinelles située au pôle Nord[1] et l'antichambre du cœur d'Onyx.[6] Les troupes d'Élites les poursuivants utilisèrent également ce système.[7] Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du monde bouclier 0459.[8]
Grille de téléportation[modifier | modifier le wikicode]

La grille de téléportation (teleportation grid[9][10] ou translocation grid[11]) est un système inclus dans certaines installations forerunners comme les Halos. Les Monitors en charge des Halos peuvent user de la grille de téléportation pour se déplacer ou déplacer un individu entre deux positions arbitraires sur leur installation sans utiliser un téléporteur.[12] Ce système a été exploité par d'autres acteurs que le monitor, comme l'IA Cortana lors de la bataille du Halo Alpha[9][10] et le Fossoyeur du Halo Delta qui contrôlait alors le Monitor de l'installation.[13]
Des spires télémétriques sont nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les Halos.[14]
Téléportation personnelle[modifier | modifier le wikicode]
Il existe plusieurs exemples d'implémentations de la téléportation à un individu unique, employé pour sa sécurité et le combat :
- Le siège antigravité du Prophète du Regret permettait une téléportation sur une courte distance.[15]
- Les Chevaliers prométhéens se repositionnent en combat par téléportation, mais le processus prend quelques secondes en tout.
- L'Augure était capable de se téléporter instantanément à courte distance en combat.[16]
Gameplay[modifier | modifier le wikicode]
Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
Des téléporteurs à sens unique ou bidirectionnels sont présents sur certaines cartes en multijoueur, mais ils sont surtout utilisés dans les premiers jeux, et plus rares à partir de Halo 3 au profit des man cannons. En effet, il est plus difficile d'équilibrer une carte quand les joueurs peuvent traverser de grandes distances sans s'exposer au danger. Les téléporteurs restent toujours disponibles en Forge. Chiron TL-34 est la carte intégrant le plus les téléporteurs dans son gameplay.
- Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)
- Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)
- Boarding Action (Multijoueur de Halo CE)
- Chill Out (Multijoueur de Halo CE)
- Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)
- Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)
- Rat Race (Multijoueur de Halo CE)
- Sidewinder (Multijoueur de Halo CE)
- Wizard (Multijoueur de Halo CE)
- Île de la mort (Multijoueur de Halo CE)
- Gephyrophobia (Multijoueur de Halo CE)
- Champ de glace (Multijoueur de Halo CE)
- Infini (Multijoueur de Halo CE)
- Beaver Creek (Multijoueur de Halo 2)
- Coagulation (Multijoueur de Halo 2)
- Colosse (Multijoueur de Halo 2)
- Insurrection (Multijoueur de Halo 2)
- La tête la première (Multijoueur de Halo 2)
- Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2)
- Tour d'ivoire (Multijoueur de Halo 2)
- Relique (Multijoueur de Halo 2)
- La mine (Multijoueur de Halo 3)
- Avalanche (Multijoueur de Halo 3)
- Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)
Une capacité appelée Teleport fut envisagée dans Halo 4.
Halo Wars[modifier | modifier le wikicode]
Dans Halo Wars, des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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John-117 téléporté dans Halo : Combat Evolved.
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Téléporteur dans Halo 2.
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Dans Halo Wars.
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Entrée.
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Arrivée.
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Concept d'un téléporteur covenant.
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Dans Halo 5 : Guardians.
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Concept art.
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Dans Halo Wars 2.
Sources[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
- ↑ Halo : Parasite ch. 9
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 33
- ↑ Halo : The Rubicon Protocol, ch. 35
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 339
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 37
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 36
- ↑ Halo Wars
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Combat Evolved, niveau Deux trahisons
- ↑ 10,0 et 10,1 Halo : Parasite ch. 10
- ↑ Halo : Escalation, n°15
- ↑ Halo : Combat Evolved, niveau Keyes
- ↑ Halo 2, niveau Le Fossoyeur
- ↑ Halo : Reach, Description Canyon de guerre
- ↑ Halo 2, niveau Regret
- ↑ [[Halo Infinite, Auditorium silencieux