Armures de Halo Infinite

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Exemples d'armures personnalisées.

Dans Halo Infinite, les armures sont les avatars des joueurs et les représentent dans les modes multijoueurs et Académie. Elles peuvent être changées dans le jeu mais aussi via Halo Waypoint. Les armures sont catégorisées en fonction de leur qualité : ordinaire, rare, épique et légendaire.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Les pièces d'armure peuvent être modifiées individuellement sur chaque partie du corps, via un système similaire aux armures de Halo : Reach permettant de choisir individuellement un casque, un accessoire de casque, l'épaulière droite, l'épaulière gauche, le torse, les genouillères, les gants, un accessoire de poignet droit, un accessoire de hanche gauche, la couleur de la visière et un effet d'armure.

Chaque option de personnalisation est associée à un Noyau d'armure (Armor Core). Le joueur ne peut équiper qu'un seul Noyau d'armure à la fois, les pièces associées à différents Noyaux d'armure ne peuvent donc pas être sélectionnées en même temps, ce qui limite les combinaisons possibles. À chaque Noyau est associé plusieurs kits permettant de reproduire avec une grande fidélité l'apparence de Spartans de l'univers Halo avec une ensemble de pièces et une texture propre.

Certaines armures comme Yoroi, sont débloquées via des événements appelés « Fractures », existent hors du canon.[1][2]

Noyaux d'armures[modifier | modifier le wikicode]

Casques[modifier | modifier le wikicode]

Accessoires de casque[modifier | modifier le wikicode]

Épaulières[modifier | modifier le wikicode]

Torses[modifier | modifier le wikicode]

Poignets[modifier | modifier le wikicode]

Gants[modifier | modifier le wikicode]

Utilitaires[modifier | modifier le wikicode]

Genouillères[modifier | modifier le wikicode]

Visières[modifier | modifier le wikicode]

Depuis le Module de largage d'août 2022, toutes les visières disponibles et à venir peuvent être équipées sans restriction sur l'ensemble des noyaux d'armure.[3][4]

Kits d'armures[modifier | modifier le wikicode]

Effets d'armure[modifier | modifier le wikicode]

Ensemble mythiques[modifier | modifier le wikicode]

Preview technique[modifier | modifier le wikicode]

Liste des éléments présents dans la première preview technique.

Noyau d'armure
  • Mk. VII (Rare)
  • Mk. VII - Olympus
  • Mk. V - Reach
Casque
Accessoire de casque
  • CNM[5]/BNR/Fascinator
  • FCI-I/Proforma (Épique)
  • FCI-I/Airwolf (Épique)
  • TAS/Droctulf (Épique)
  • UA/Armet
Visière
  • Beltane (Rare)
  • Dragoon (Épique)
  • Enlisted (Ordinaire)
  • Goblin (Rare)
  • Helljumper
  • MIA
  • Phalanx (Rare)
  • Rampant (Épique)
  • Stalwart
  • Vandal (Épique)
Épaule
  • SAP/Gungir[sic]
  • SAP/M
  • SAP/MT
  • SAP/Recon
  • SAP/SNP
  • UA/Agathius (Épique)
  • UA/Alair (Ordinaire)
  • UA/Gordius
  • UA/Velius
  • UA/Viator (Épique)
  • UA/Vitus (Ordinaire)
Torse
  • TAC/Paradise Rig
  • UTIL/Enav Beacon (Ordinaire)
  • UA/M550D Halfplate (Rare)
  • UA/M557 Jackplate (Rare)
  • UA/Relikt Cuirass (Rare)
  • UTIL/Khilpk Cooling Unit (Rare)
Gants
Poignet
  • UA/Type II-A1 Buckler (Rare)
Genouillère
  • UA/Type SA (Ordinaire)
  • UA/Type FJ
  • UA/Type JOR
  • UA/Type MR
  • UA/Type RG (Ordinaire)
  • UA/Type SP (Épique)
Hanche/Jambe
  • AAP/Ordnance Pack
  • Medaux Unit/Type I (Ordinaire)
  • Medaux Unit/Type II (Rare)
  • MAT-2550\Grenade Pack (Épique)


Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]