Halo Infinite/Galerie
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
					Images de l'E3 2018
- 
			
			Concept arts.
 - 
			
			Logos.
 
Images de l'E3 2019
- 
			
			Plan non retenu au montage.
 - 
			
			Plan non retenu au montage.
 - 
			
			Boîte non finale.
 - 
			
			Concepts.
 
Xbox Game Showcase 2020
- 
			
			Concepts.
 - 
			
			Première lithographie Mondo.
 
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
- 
			
			Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
 - 
			
			Illustration complète.
 - 
			
			Logo.
 - 
			
			Illustration du trailer de la campagne.
 - 
			
			Screenshots de la campagne.
 - 
			
			Screenshots du multijoueur.
 - 
			
			Exemples d'armures avec des textures.
 - 
			
			Environnement du Halo Zêta.
 
Inside Infinite
- Décembre 2020
 - 
			
			Carte multijoueur (Recharge).
 - 
			
			Texture Scorpion Punch.
 - 
			
			Texture Watchdog.
 - 
			
			Texture Splinter Desert.
 - 
			
			Texture Noble défenseur.
 - 
			
			Concept de la campagne.
 
- Janvier 2021
 - 
			
			Concept du lance-grappin.
 - 
			
			Concept du mur portatif.
 - 
			
			Concept de la campagne.
 
- Février 2021
 - 
			
			Screenshots de la campagne.
 - 
			
			Cycle jour/nuit sur le Halo.
 - 
			
			Concept de l'intérieur d'une installation paria.
 - 
			
			Concept de la Tour.
 
- Avril 2021
 - 
			
			Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
 - 
			
			Ici, au format 21:9.
 - 
			
			Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
 - 
			
			Ici avec l'ajustement du champ de vision.
 - 
			
			Menus des paramètres sur PC.
 
- Juin 2021
 - 
			
			Texture Kovan sauvage.
 - 
			
			Texture Cadet orange.
 - 
			
			Artwork de l'armure Yoroi.
 - 
			
			Concept de la carte Live Fire.
 
- Juillet 2021
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Recharge.
 - 
			
			Carte Bazaar.
 - 
			
			Concept.
 - 
			
			Bulldog.
 - 
			
			Lumu et un Spartan.
 
- Août 2021
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Behemoth.
 - 
			
			Fusil d'assaut.
 - 
			
			Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
 - 
			
			Concept du trailer de la saison 1.
 
- Septembre 2021
 - 
			
			Mode Capture du drapeau.
 - 
			
			Fret et un Spartan.
 - 
			
			Lumu.
 - 
			
			Concepts de la carte Behemoth.
 - 
			
			Interface des défis
 
- Octobre 2021
 - 
			
			Fernando Esparza, le pilote.
 - 
			
			Brute Berserker.
 - 
			
			Porteur grognard.
 - 
			
			Campagne.
 - 
			
			VISR.
 - 
			
			Menu des améliorations.
 - 
			
			Menu de la carte tactique.
 - 
			
			Menu de personnalisation.
 - 
			
			Menu de personnalisation du casque.
 - 
			
			Menu de personnalisation des armor cores.
 - 
			
			Menu de personnalisation des armor sockets.
 - 
			
			Menu de personnalisation des véhicles.
 - 
			
			Menu de personnalisation des armes.
 - 
			
			Logos de diverses sociétés fictives.
 - 
			
			Logos des armes UNSC.
 - 
			
			Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
 - 
			
			Le Bulldog.
 - 
			
			L'Hydra.
 - 
			
			Le Commando.
 
Bêta multijoueur
- 
			
			Image de fond du menu principal.
 - 
			
			Kit d'armure de Emile-A239.
 - 
			
			Kit d'armure de Carter-A259.
 - 
			
			Kit d'armure de Jorge-052.
 - 
			
			Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
 - 
			
			Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
 - 
			
			Texture pour Warthog.
 - 
			
			IA personnelle sur un terminal de personnalisation.
 - 
			
			Carte Bazaar.
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Behemoth.
 - 
			
			Carte Fragmentation.
 - 
			
			Carte Recharge.
 - 
			
			Carte Streets.
 - 
			
			Carte Deadlock.
 - 
			
			Carte Launch Site.
 - 
			
			Carte Aquarius.
 - 
			
			Pass combat premium.
 - 
			
			Événements de la saison 1.
 - 
			
			Emblèmes et plaques nominatives CSR.
 
Cinématiques
- Introduction de la campagne
 
- Saison 1 du multijoueur
 
Autres
- 
			
			Fret et un Spartan.
 - 
			
			Fusil Commando.
 - 
			
			Screenshots de la campagne.
 - 
			
			Campagne en coopération.
 - 
			
			Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
 - 
			
			Médailles du multijoueur.
 - 
			
			Fonds d'écran Hope.
 - 
			
			Fonds d'écran Sacrifice.
 - 
			
			Fonds d'écran Courage.
 - 
			
			Illustrations du Major pour le marketing.
 - 
			
			Posters promotionnels par Joshua Smith.
 - 
			
			Deuxième lithographie Mondo.
 - 
			
			Troisième lithographie Mondo.
 - 
			
			Quatrième lithographie Mondo.
 
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
- 
			
			Concepts du trailer de l'E3 2018.
 - 
			
			Concepts du trailer de l'E3 2019.
 - 
			
			Divers concepts de l'Installation 07.
 - 
			
			Convoi de Choppers parias.
 - 
			
			Chopper personnel d'Hyperius.
 - 
			
			Parias se déployant sur le Halo Zêta.
 - 
			
			Atelier de récupération paria.
 - 
			
			Gorespike détruit.
 - 
			
			Silo de carburant des avant-postes parias.
 - 
			
			Machine d'impression de munitions de l'Armurerie du jugement.
 - 
			
			Terminal interactif paria.
 - 
			
			Matériel paria.
 - 
			
			Support de stockage de noyau d'énergie.
 - 
			
			Établi des armes du menu de personnalisation des armes.
 - 
			
			Baie d'embarquement du menu de personnalisation des véhicules.
 - 
			
			Carte Behemoth.
 
Josh Kao
- 
			
			Concepts du trailer de l'E3 2019.
 - 
			
			Le Halo Zêta brisé.
 - 
			
			Sentinelles réparant le Halo.
 - 
			
			Entrée des fondations du Halo.
 - 
			
			Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo.
 - 
			
			Idées de redesign du Spiker.
 - 
			
			Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau.
 - 
			
			Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée Citadel.
 - 
			
			Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
 - 
			
			Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
 - 
			
			Idée préliminaire montrant l'Infinity écrasé, sous une cascade, utilisé comme base.
 - 
			
			Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
 - 
			
			Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
 - 
			
			Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
 - 
			
			Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
 - 
			
			Idée préliminaire prenant place sur Reach.
 - 
			
			Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
 - 
			
			L'Académie.
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Bazaar.
 - 
			
			Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar.
 - 
			
			Carte Behemoth, version préliminaire.
 - 
			
			Behemoth, en collaboration avec Sparth.
 - 
			
			Carte Streets.
 - 
			
			Carte Aquarius.
 - 
			
			Carte Recharge.
 - 
			
			Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
 - 
			
			Idée de carte multijoueur appelée Habitat.
 
Sam Brown
- 
			
			Idées préliminaires montrant Sanghelios.
 - 
			
			Concept préliminaire du Halo Zêta.
 - 
			
			Version forerunner du Ravageur.
 - 
			
			Conteneurs d'armes UNSC.
 - 
			
			Caisses UNSC.
 - 
			
			Socles des armes spéciales des cibles prioritaires parias.
 - 
			
			Divers éléments parias, dont une tourelle autonome au centre.
 - 
			
			À gauche, un emplacement de stockage pour noyau d'énergie et à droite un râtelier d'armes forerunner.
 - 
			
			Skiff paria.
 - 
			
			Grenade de stase.
 - 
			
			Crâne du mode éponyme.
 - 
			
			Objectif en mode Bases.
 - 
			
			Socles d'apparition des équipements en multijoueur.
 - 
			
			Casques de Spartans.
 
Theo Stylianides
- 
			
			Mark V Zeta.
 - 
			
			Zvezda et Firefall.
 - 
			
			Rampart et Trailblazer.
 - 
			
			Soldier et War Master.
 - 
			
			Divers casques.
 - 
			
			Accessoires de casques.
 - 
			
			Diverses pièces d'armures.
 - 
			
			Divers casques.
 - 
			
			Gants.
 - 
			
			Diverses pièces d'armures.
 - 
			
			Accessoire de casque HUL-I/Lightlink.
 - 
			
			Épaulière UA/Viator-2A3.
 - 
			
			Gant Faille Alpha.
 - 
			
			Arme des Sentienlles.
 - 
			
			Warthog détruit.
 - 
			
			Scorpion détruit.
 - 
			
			Pélican détruit.
 
Martin Deschambault
- 
			
			Concept du Halo dévoilé pendant la XGS 2020.
 - 
			
			Concepts préliminaires du paysage.
 - 
			
			Concept ayant inspiré la mission La voie.
 - 
			
			Concepts préliminaires d'une structure forerunner.
 - 
			
			Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
 - 
			
			Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
 - 
			
			Baie de largage du cuirassé.
 - 
			
			Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
 - 
			
			L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
 - 
			
			Concepts préliminaires des spires.
 - 
			
			Concepts finaux.
 - 
			
			Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
 - 
			
			Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
 - 
			
			Balises forerunners du niveau La séquence.
 - 
			
			Temple du jugement dans le niveau La voie.
 - 
			
			Concept préliminaire de l'Auditorium silencieux avant sa destruction.
 - 
			
			Idées préliminaires de l'architecture paria.
 - 
			
			Architecture finale.
 - 
			
			Vaisseau de transport paria.
 - 
			
			Porte des avant-postes parias.
 - 
			
			Ascenseur paria.
 - 
			
			Pont déployable paria.
 
Ben Mauro
- 
			
			Laser de forage paria du site de fouilles.
 - 
			
			Chambre inférieure du Conservatoire.
 - 
			
			Spire forerunner.
 - 
			
			Balise forerunner.
 - 
			
			Téléporteur forerunner.
 - 
			
			Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
 - 
			
			Intérieur du Nexus.
 - 
			
			Pont forerunner.
 - 
			
			Intérieurs forerunners.
 - 
			
			Salle du trône d'Escharum.
 
Nicolas « Sparth » Bouvier
- 
			
			Concept de la PAX West de 2018.
 - 
			
			Idée préliminaire de l'architecture paria.
 - 
			
			Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
 - 
			
			Carte Aquarius.
 
Darren Bacon
- 
			
			Drone en armure.
 - 
			
			Tranchée du Halo Zêta.
 - 
			
			Concepts préliminaires.
 - 
			
			Concept préliminaire de Pélicans se préparant au départ.
 
Molly McLaughlin
- 
			
			Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
 - 
			
			Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction de la saison 1.
 - 
			
			Cinématique d'introduction de la saison 2.
 - 
			
			Torses Plaque UA/M560 et pour Mark VII.
 - 
			
			Poignets TAC/Lanterne Spike et Projet CASKLOOM, et épaulières UA/Sosius et UA/Valens.
 - 
			
			Noyau d'armure Rakshasa.
 - 
			
			Diverses pièces d'armures pour le noyau.
 - 
			
			Casque Mercury.
 - 
			
			Torse AAP/Granit pour Mirage IIC, et poignets Projet DEITYWALK et M90B PDM.
 - 
			
			Noyau d'armure Chimera.
 - 
			
			Casque Merrow.
 - 
			
			Casque Flenser.
 - 
			
			Torse Protocole de révélation.
 - 
			
			Viseur du fusil Commando.
 - 
			
			Modèles d'IA, ici BUTLR.
 - 
			
			Circ.
 - 
			
			Fret.
 - 
			
			Lumu.
 - 
			
			Surintendant.
 - 
			
			Porte de l'UNSC en multijoueur.
 
Salvatorre Yazzie
- 
			
			Cinématique d'introduction de la saison 2.
 - 
			
			Carte Empyréen.
 - 
			
			Casques Balor et Street Viper.
 - 
			
			Accessoires de casque pour Mirage IIC, Extender et Balor.
 - 
			
			Accessoire de casque Viper Shroud.
 - 
			
			Torse M. Bones.
 - 
			
			Torse UA/Macrospline.
 - 
			
			Épaulières Amélioration de la série Epsilon et Amélioration de Karmawall.
 - 
			
			Porte-bonheur Meowlnir.
 
Ian Galvin
- Ian Galvin
 - 
			
			Casque Deadeye.
 - 
			
			Torse UTIL/PGY Pack.
 - 
			
			Casque Erinyes et son accessoire.
 - 
			
			Torse TAC/Optican FMK-60-I.
 - 
			
			Torse UTIL/SuperHub personnalisé.
 - 
			
			Torse Noyau TRM TAC/Laceweb.
 - 
			
			Torse Rondelle TAC/Aegis.
 - 
			
			Poignet Attelle de choc.
 - 
			
			Gant Faille Kappa.
 - 
			
			Gant Faille Epsilon.
 - 
			
			Utilitaire Boîte Angus.
 - 
			
			Utilitaire Maka Macrobinocs.
 - 
			
			Casque Abatur.
 - 
			
			Casque Grendel.
 - 
			
			Antenne de communication de l'Académie visible en arrière-plan dans le menu du multijoueur durant la saison 3.
 
Zack Lee
- 
			
			Carte Launch Site.
 - 
			
			Man cannon humain en multijoueur.
 - 
			
			Casque AKIS II-GRD.
 - 
			
			Module d'équipement des Spartans morts en campagne.
 - 
			
			Corvette de classe Lancer.
 - 
			
			Corvette de classe Scholte.
 - 
			
			Cargo de classe Mulzac.
 - 
			
			Grognard « commandant ».
 - 
			
			Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
 - 
			
			Casque de Brute sniper.
 - 
			
			Équipement paria.
 - 
			
			Trophée E-sport.
 
David Heidhoff
- 
			
			Environnements du Halo Zêta.
 - 
			
			Marines.
 - 
			
			Concepts pour l'interface du multijoueur.
 - 
			
			Concept d'une scène d'introduction.
 - 
			
			Broadswords pour Halo Star Fighter.
 - 
			
			Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
 - 
			
			Crash de l'Infinity.
 - 
			
			Le Major échoué sur une plage du Halo.
 - 
			
			Le Halo se réparant.
 - 
			
			Architecture brute.
 - 
			
			Éléments d'architecture brute.
 - 
			
			Petit avant-poste paria.
 - 
			
			Base déployable paria.
 - 
			
			Idées de véhicules brutes.
 - 
			
			Transporteur de siège détruit.
 - 
			
			Systèmes générant la météo sur le Halo.
 - 
			
			Architectures et structures forerunners.
 - 
			
			Caves du Halo.
 - 
			
			Salle des machines de l'Infinity.
 - 
			
			Menu de personnalisation de la saison 3.
 - 
			
			Cinématiques Site invisible|Lignes de coffre et Délié de la saison 3.
 - 
			
			Intérieur d'un Pélican.
 - 
			
			Gants pour noyau Mark VII.
 - 
			
			Casque Peaceweaver.
 - 
			
			Torses pour noyau Chimera.
 - 
			
			Épaulières pour noyau Chimera.
 - 
			
			Prothèses cybernétiques pour le noyau Mark VII.
 - 
			
			Pour le noyau Mark V [B].
 - 
			
			Pour un noyau non-spécifié.
 - 
			
			De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
 - 
			
			Berserker.
 - 
			
			Casque de soldat Brute.
 - 
			
			Capitain Brute.
 - 
			
			Chef Brute.
 - 
			
			Tovarus et Hyperius.
 - 
			
			Outils humains divers.
 - 
			
			Télécommande de la grue du Pélican.
 - 
			
			Terminal de données de l'UNSC.
 - 
			
			Rations de combat de l'UNSC.
 
Ivan Yakushev
Sergey Snegirev
- 
			
			Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
 - 
			
			Carte Bazaar.
 - 
			
			Carte Streets.
 - 
			
			Objets divers des cartes Bazaar et Streets.
 - 
			
			Carte Catalyst.
 - 
			
			Carte Breaker.
 - 
			
			Carte Dévissage.
 - 
			
			Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
 - 
			
			Oiseau.
 - 
			
			Chauve-souris.
 - 
			
			Lézard.
 - 
			
			Chèvre.
 
Evgeny Kashin
Mariya Vikhreva
- 
			
			Émetteur holographique paria.
 - 
			
			Terminal de données paria.
 - 
			
			Carte Bazaar.
 
Natalie Lesiv
- 
			
			Hangar du Ghost of Gbraakon.
 - 
			
			Intérieur.
 - 
			
			Consoles et interfaces parias.
 - 
			
			Débris d'épaves.
 
Tatiana Vetrova
- 
			
			Hangar du Ghost of Gbraakon.
 - 
			
			Intérieur préliminaire.
 - 
			
			Intérieur final.
 - 
			
			Porte.
 - 
			
			Hologrammes.
 
Ajay Agrawal
- 
			
			Genouillère UA/Type SST.
 - 
			
			Genouillère UA/Type SYI.
 - 
			
			Carte Oasis.
 
Daniel Chavez
- 
			
			Environnements du Halo Zêta.
 - 
			
			Écosystème de l'anneau.
 - 
			
			Version incluant une illustration supplémentaire (en bas à gauche).
 - 
			
			Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
 - 
			
			Brutes parias sur le Halo.
 - 
			
			Petit avant-poste brute.
 - 
			
			Marines au combat.
 - 
			
			Divers éléments d'architecture forerunner.
 - 
			
			Disposition des lumières forerunners.
 - 
			
			Objets divers de l'UNSC.
 - 
			
			Plateforme d'apparition des véhicules en multijoueur.
 - 
			
			John-117 « jeune ».
 - 
			
			Gantelet de John-117.
 - 
			
			Casque du Pilote.
 - 
			
			Visage de Hieu Dinh.
 - 
			
			Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
 - 
			
			Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
 - 
			
			Casque Locus et accessoires.
 - 
			
			Divers accessoires pour le casque AKIS II-GRD.
 - 
			
			Diverses pièces d'armures pour l'Eaglestrike.
 - 
			
			Poste médical pour la cinématique d'introduction de l'événement Intrusion.
 - 
			
			Élites réduits en escalavage.
 - 
			
			Exostructure d'Adjutant Resolution.
 - 
			
			Concept d'un lieu intitulé High Ground.
 - 
			
			Concept non-déterminé.
 - 
			
			Redesign du logo du Bulldog.
 - 
			
			Concept du logo 343 Pro Team.
 - 
			
			Concept d'une ceinture pour un championnat.
 
Ruan Jia
- 
			
			John-117 et l'Arme contre Cortana.
 - 
			
			John-117 et Cortana.
 - 
			
			John-117 contre Atriox.
 - 
			
			John-117 contre un chef Brute.
 - 
			
			Créature inconnue.
 - 
			
			Spartans sautant dans l'espace vers le Halo.
 - 
			
			Affichage de recrutement des Spartans.
 - 
			
			Brutes chargeant vers un Gardien.
 - 
			
			Architecture paria.
 - 
			
			Architecture covenante.
 - 
			
			Paysage du Halo Zêta.
 - 
			
			Installations forerunners.
 - 
			
			Faune du Halo Zêta.
 
Nicolas Gekko
Axis Animation
- 
			
			Cinématique d'introduction par Yannic Kawan.
 - 
			
			Script de la cinématique d'introduction par René Aigner.
 - 
			
			Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic.
 - 
			
			Par Yannic Kawan.
 - 
			
			Par Kevin Decatoire.
 - 
			
			Par Marina Ortega.
 
Paul Chadeisson
- 
			
			Station spatiale du trailer Step Inside.
 
Autres/Indéterminés
- 
			
			Concepts du trailer de l'E3 2019.
 - 
			
			Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
 - 
			
			Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
 - 
			
			Accessoire de casque Audio ronronnant par Jacob Gonzalez.
 - 
			
			Deux concepts de l'Installation 07 brisée, réalisés par Kory Lynn Hubbell en 2015.
 - 
			
			Deux concepts des structures héxagonales l'Installation 07, réalisés par Horia Dociu.
 - 
			
			Script de la cinématique d'introduction par René Aigner (Axis Animation).
 - 
			
			Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic (Axis Animation).
 - 
			
			Par Marina Ortega.
 - 
			
			Storyboard de la fuite à travers le vaisseau paria dans le niveau Navire de guerre Gbraakon par Ekaterina Dremalina.
 
Modélisations 3D
Ben Frazier
- 
			
			Hologramme de Cortana jeune.
 - 
			
			Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
 - 
			
			Hologramme du docteur Halsey.
 - 
			
			Hologramme d'Atriox.
 - 
			
			Hologramme d'Escharum.
 - 
			
			Hologramme.
 
Brad Shortt
Carl Forsberg
- 
			
			Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
 - 
			
			Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
 
Tom Wholley et Richard Reyes
Bryan Repka
Josh Gregory
- 
			
			Arme de poing et holster portés par les Marines.
 
Dane Petersen
- 
			
			Drapeau en Capture du drapeau.
 - 
			
			Prothèses cybernétiques pour l'armure Rakshasa.
 - 
			
			Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon.
 - 
			
			Accessoire de casque TAS/Orcus.
 
Omer Younas
Andrew Bradbury
- 
			
			Wasp.
 
Michael Frank
Dan Sarkar
- 
			
			Variante d'Hyperius.
 
Can Tuncer
- 
			
			Casque Mark V [B].
 - 
			
			Casque Pilote modélisé pour un test.
 - 
			
			Cockpit du Pélican.
 - 
			
			Soute du Pélican.
 - 
			
			Casque audio du Pélican.
 - 
			
			Télécommande de la grue du Pélican.
 
Kyle Hefley
- 
			
			Noyau d'armure Mark VII.
 - 
			
			Casque Anubis.
 - 
			
			Casque Enigma.
 - 
			
			Casque Mark VII.
 - 
			
			Casque Soldier.
 - 
			
			Casque Stormfall.
 - 
			
			Casque Trailblazer.
 - 
			
			Casque Zvezda.
 - 
			
			Noyau d'armure Mark V [B].
 - 
			
			Casque Air Assault.
 - 
			
			Casque Commando.
 - 
			
			Casque Commando avec l'accessoire FC-I/FASCIA.
 - 
			
			Casque CQB.
 - 
			
			Casque CQC.
 - 
			
			Casque EVA.
 - 
			
			Casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
 - 
			
			Casque HAZOP avec l'accessoire MK55 CBRN.
 - 
			
			Casque JFO.
 - 
			
			Casque ODST.
 - 
			
			Casque Recon.
 - 
			
			Noyau d'armure Yoroi.
 - 
			
			Casque Chonmage.
 - 
			
			Casque Hikeshi.
 - 
			
			Casque Yokai.
 - 
			
			Casque Kabuto.
 
Lyaksandr Prelle-Tworek
- 
			
			Casque EVA.
 - 
			
			Accessoire de casque RS[3]/Sabertooth.
 - 
			
			Accessoire de casque FC-I/Basil.
 - 
			
			Accessoire de casque FCI-I Airwolf.
 - 
			
			Accessoire de casque FCI-I/Proforma.
 - 
			
			Accessoire de casque TAS/Droctulf.
 - 
			
			Accessoire de casque MK59E CBRN/Glance.
 - 
			
			Accessoire de casque UA/Mauros.
 - 
			
			Accessoire de casque HUL-I/RS[2]/Venona.
 - 
			
			Accessoire de casque MK58 CBRN/Tofani.
 - 
			
			Accessoire de casque Filtre fleur du printemps.
 - 
			
			Accessoire de casque Masque coup de vent.
 - 
			
			Accessoire de casque Cimier heaume-de-cerf.
 - 
			
			Accessoire de casque Cimier impérial.
 - 
			
			Torse UA/Demi-plaque M550D.
 - 
			
			Torse UA/Jackplate M557.
 - 
			
			Torse UA/Cuirassé Relikt.
 - 
			
			Torse TAC/Paradise Rig.
 - 
			
			Torse Kunai of the Hidden Hand.
 - 
			
			Torse Ever-filled Juzu.
 - 
			
			Torse Sparrow Temple.
 - 
			
			Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
 - 
			
			Poignet inconnu pour le noyau Yoroi.
 - 
			
			Utilitaire Protège-hanche cuir de dragon.
 - 
			
			Prothèses cybernétiques pour armures Mark VII.
 - 
			
			Prothèses cybernétiques pour armures Yoroi.
 - 
			
			Crâne du mode éponyme.
 
Erik Kangas
- 
			
			Accessoire du casque War Master.
 - 
			
			Accessoire du casque Brawler.
 - 
			
			Casque Morrigan et son accessoire.
 - 
			
			Casque Cambion et l'un de ses accessoires.
 - 
			
			Casque Locus.
 - 
			
			Accessoire du casque M199X.
 - 
			
			Torse Psychopomme.
 - 
			
			Torse Ours cloné.
 - 
			
			Torse UA/Blindage Kontakt.
 - 
			
			Torse Canif.
 - 
			
			Épaulière Trophée de porteur de crâne.
 - 
			
			Prothèses cybernétiques pour l'armure Eaglestrike.
 
Derek Edwards
- 
			
			Casque AKIS II-GRD.
 - 
			
			Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl.
 - 
			
			Accessoire de casque Metashak Tallyho.
 - 
			
			Accessoire de casque C52 Data Recorder.
 - 
			
			Accessoire de casque TASL/Lantifrid.
 - 
			
			Poignet Projet STEPSWEEP.
 - 
			
			Poignet Tacstar modèle 2490.
 - 
			
			Gant Liteknuckle.
 - 
			
			Utilitaire UTIL/Null Bag.
 - 
			
			Genouillère UA/Type MEP[B].
 - 
			
			Genouillère UA/Type PTL.
 
Othon Tejeda
- 
			
			Casque Stribog et ses accessoires.
 - 
			
			Modèles 3D du UA/Azhanti.
 - 
			
			Accessoire de casque HUL-I/BNR/Dewspring.
 - 
			
			Accessoire de casque Perce-oreille.
 - 
			
			Torse TAC/AMC M-25.
 - 
			
			Torse AAP/Plaque Kard.
 - 
			
			Poignet XCUDO NXS.
 - 
			
			Utilitaire UTIL/Medkit.
 - 
			
			Genouillères UA/Type HRP.
 - 
			
			Genouillères Type-52 Splinterguard.
 - 
			
			Genouillères Couronne des os.
 - 
			
			Gant Point d'inflexion.
 
Keegan Sullivan
- 
			
			Casque Rasetsu.
 - 
			
			Torse AAP/Plastron.
 - 
			
			Torse UTIL/Coolpack.
 - 
			
			Épaulière Trophée paria.
 - 
			
			Épaulière Type-11 Defenders.
 - 
			
			Épaulière Carapace de crabe.
 - 
			
			Poignet Pad de combat Kythera.
 - 
			
			Gant Corvan.
 - 
			
			Gant Cristal.
 - 
			
			Gant Tenosyno.
 
Gage Broussard
- 
			
			Accessoire de casque HUL-I/RS[X]/Hemlock.
 - 
			
			Accessoire de casque Audio ronronnant.
 - 
			
			Genouillères UA/Type DP.
 - 
			
			Genouillères UA/Type AS.
 - 
			
			Casque Ullr et son accessoire.
 - 
			
			Accessoire de casque TAS/Patton.
 - 
			
			Épaulière UTIL/Teccniqe IOTA-12.
 - 
			
			Épaulière Marqueurs de tombes.
 - 
			
			Torse Ruckamuck Rangeking.
 - 
			
			Torse UA/Sacrifice.
 - 
			
			Accessoire de casque Bande du recruter.
 - 
			
			Épaulières La meute.
 - 
			
			Genouillères Pelles à genou.
 - 
			
			Utilitaire Ami du soldat.
 
Ryan Reid
- 
			
			Accessoire de casque TAS/Mothacid.
 - 
			
			Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
 - 
			
			Torse AAP/Pack de munitions Drachen.
 - 
			
			Torse Harnais pour chien.
 
Daniel Phillips
Pixel Mafia
- 
			
			Appareil de l'UNSC indéterminé.
 - 
			
			Socle d'apparition des armes et équipements lourds en multijoueur.
 - 
			
			Terminal forerunner.
 - 
			
			Porte forerunner.
 - 
			
			Couloirs forerunners.
 - 
			
			Structures forerunners.
 - 
			
			Auditorium silencieux, version non finale.
 - 
			
			Version finale.
 - 
			
			Structure des failles tectoniques de fabrication.
 
Austin Montgomery
- 
			
			Microscope UNSC sur Aquarius.
 - 
			
			Bobines à fusion parias.
 - 
			
			Terminal interactif paria.
 - 
			
			Interrupteur paria.
 - 
			
			Conteneur d'armes paria.
 - 
			
			Tour de propagande paria.
 - 
			
			Plateforme d'un ascenseur gravitationnel paria.
 
Neil McKnight
- 
			
			Machines de torture de la Tour.
 - 
			
			Laser de forage du site de fouilles.
 - 
			
			Section du mur d'enceinte des avant-postes parias.
 
Nuare Studio
- 
			
			Le Chainbreaker d'Atriox.
 
Atomhawk
- 
			
			Concepts des médailles inspirés de celles de Halo : Reach et Halo 5 : Guardians par William Cameron et Mike Howie (Atomhawk).
 - 
			
			Objets pour la Forge.
 - 
			
			Concept art.
 - 
			
			Reproduction du concept art.
 
Autres
- 
			
			Casques Volant et War Master par Vitaly Efremov.
 - 
			
			Le Major par Omid Moradi.
 - 
			
			Fusil d'assaut, Sidekick et puce de données par Stanislav Klabik pour la cinématique d'ouverture de la campagne.