Halo : Reach/Galerie
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Screenshots
Campagne
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			Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
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			Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
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			Dans une version préliminaire du jeu.
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			Tombée de la nuit (dans une version préliminaire du jeu).
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			Dans la version finale.
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			Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
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			Dans la version finale.
Multijoueur
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			Centrale d'énergie (dans la bêta).
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			Base Sword (dans la bêta).
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			Ossuaire (dans la bêta).
Baptême du feu
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			Cour.
Renders de l'E3 2010
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			Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
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			Spartan armé d'un fusil à pompe.
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			Spartan armé d'un DMR.
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			Spartan rechargeant un DMR.
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			Élite et Spartan.
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			DMR.
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			Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
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			Soldat de l'Army.
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			Spartane avec un DMR.
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			Spartan avec un lance-roquettes.
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			Spartan avec un laser Spartan.
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			Spartan et Élite.
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			DMR.
Artworks
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			Écran principal.
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			Menu de campagne.
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			Dans la bêta.
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			Menu de Matchmaking.
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			Dans la bêta.
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			Menu Baptême du feu.
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			Menu Partie personnalisée (par Jaime Jones).
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			Menu de Forge.
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			Dans la bêta.
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			Menu Cinéma.
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			Prologue.
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			Épilogue.
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			Artwork de la Forge.
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			Terrain d'aviation par Frank Capezzuto III.
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			Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
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			Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
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			Dessin préliminaire de l'image promotionnelle.
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			Menu de campagne (en collaboration avec Mark Goldsworthy).
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			Menu Baptême du feu.
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			Menu Forge.
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			Armée covenante.
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			Engin de siège covenant.
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			Portraits des membres.
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			Spartan-B312, Noble Six.
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			Kat.
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			Emile.
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			Jun.
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			Jorge.
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			Carter.
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			Rosenda.
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			Thom.
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			Commando (Carter).
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			Grenadier (Jorge).
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			EVA (C) (Emile).
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			Scout (June).
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			Mark V [B] (Noble Six).
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			CQC (Rosenda).
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			CQB.
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			EOD.
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			Casques inutilisés.
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			Concepts de personnalisation d'armures pour la bêta.
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			Soldats de l'UNSC Army.
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			Colonel Holland.
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			Élite Mineur.
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			Élite Majeur.
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			Elite Majeur.
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			Élite SpecOps.
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			Élite Ranger.
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			Élite Nemesis.
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			Élite Sword Master.
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			Études anatomiques.
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			Bateau.
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			Vaisseaux spatiaux.
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			Variante.
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			Complexe minier de BXR.
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			Mitrailleuse de Falcon.
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			DMR (fortement inspiré du fusil de combat).
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			DMR, fusil d'assaut et de sniper.
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			Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
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			Bombe Fury pour le trailer Deliver Hope.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Mark Goldsworthy
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			Menu de la Campagne (en collaboration avec Isaac Hannaford).
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			Version alternative.
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			Version alternative.
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			Fond d'écran de ceinture d'astéroïdes d'Epsilon Eridani.
Concept arts de Dorje Bellbrook
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			Concepts préliminaires.
Concept arts de Alex Chu
Concept arts de Ryan DeMita
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			Fraiseuse.
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			Portes d'une installation de l'ONI.
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			Emplacement des power-ups à l'arrière des armures.
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			Appareil de levage antigravité covenant pour réparation de véhicules.
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			Ouverture du niveau Fer de lance.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
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			Transporteur covenant de classe CAS.
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			Croiseur covenant de classe CCS.
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			Canon à plasma covenant.
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			Générateur de l'UNSC.
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			Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
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			Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
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			Têtes de soldats de l'UNSC Army.
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			Jumelles.
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			Réservoir d'eau.
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			Réservoir.
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			Sac à dos.
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			Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
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			Fond d'écran.
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			Illustrations pour le menu.






















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































