Halo Wars 2/Galerie
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
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Jaquette visible sur le site de Creative Assembly.
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Ancien logo.
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Keyart leaké.
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Image du trailer leakée sur NeoGAF.
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Pins distribués aux joueurs de l'E3 2016.
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Avant-poste Henry Lamb.
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Concepts.
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Illustration pour la Blitz Beta.
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Artworks pour le trailer E3 2016.
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Artwork pour le trailer Atriox.
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Key arts pour le DLC L'éveil du cauchemar.
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Artworks pour le DLC.
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Concept du Wolverine par Janet Ung.
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Divers modèles d'unités.
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Renders d'ingénieurs UNSC pour les cinématiques.
Première bêta
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Screenshots leakés.
Screenshots officiels
Screenshots Gamescom 2016
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Campagne.
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Multijoueur.
Deuxième bêta
Illustrations promotionnelles
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Grzegorz Domaradzki (Gabz).
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Craig Drake.
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Kevin Tong.
Présentation de la PAX East 2017
Modélisations 3D
Akash Dholakia
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Bouclier paria.
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Rochers.
Olivia Butler-Stroud
Michael Hyman
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Barricade de l'UNSC.
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Concept pour un bâtiment de l'UNSC.
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Caisses et bâtiments parias.
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Caisse.
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« Camp paria ».
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« Générateur paria ».
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Tentacule de Proto-fossoyeur.
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Rochers dans Le signal.
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Barricade de rochers destructible.
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Section du niveau tutoriel.
Ben Nicholas
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Capture Point.
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Concept.
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Light Bridge Emitter closed.
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Light Bridge Emitter open.
Gaëtan Perrot
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Épaves de vaisseaux.
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Exemples de textures.
Kelly Ford
Pete Norris
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Initial thumbnail silhouettes.
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Greybox blockout.
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Greybox with paintover.
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Low poly in-game model with normal maps.
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Game engine test render.
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Scale blocking and wheel arrangement developement.
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Front-end in-engine render.
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Render.
David Munoz Velazquez
Kai Du
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Lich.
Vincent Chai
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Grizzly et Jackrabbit.
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Hellbringers, Jackrabbit et Kodiak.
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Élites Rangers et Locust.
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Garde d'honneur élite, Chasseurs et Blisterback.
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Spirit paria.
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Ingénieur paria.
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Chasseur paria.
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Voridus.
Gerard Muntés
Francisco Alcalde
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Forerunner building (Nexus).
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Forerunner design.
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Rift.
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Mission 11 - Retriever Array.
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Mission 11 - Forerunner Structure.
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Mission 12 - Forerunner Structure.
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Mission 11/12 - Forerunner Shield generator and Structure.
Frankie DeRosa
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Render de Pavium.
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Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Keith Beltramini
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Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
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Environnement de la cinématique finale du DLC.
Tom Tran
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Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Jean Baptiste Cambier
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Brutes parias à l'intérieur de Grande Bonté.
Andrew Averkin
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Render de l'intérieur de Grande Bonté.
Toros Köse
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UNSC holotable.
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Render.
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UNSC holotable (Topography & Maps).
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Concepts.
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UNSC holotable (Astro Navigation) mentionnant Alpha Centauri System.
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Concept mentionnant le système Epsilon Eridani et ses planètes Reach, Tantalus, Bêta Gabriel, Circumstance et Tribute.
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Render.
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Concept.
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Audio Signal.
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Audio Signal (waveform layers).
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Forerunner holotable (Topography & Maps).
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Slipspace travel (holographic representation).
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Concept.
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Banished holotable.
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Renders.
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Banished holotable (High Charity).
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Render.
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Banished holography (Topography & Maps).
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Banished Matrix.
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Renders.
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Concepts.
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Modélisation 3D.
Concept arts
Jan Urschel
Jeremy Cook
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Details.
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Patch.
Yap Kun Rong
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Cartes de la campagne.
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Structures forerunners.
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Henry Lamb Research Outpost.
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Antenne paria.
David Bolton
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Réacteur forerunner.
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Téléporteur forerunner.
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Garnison forerunner.
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Façades forerunners.
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Eagle hero piece.
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Idées de structures parias.
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Design 70-30 principle.
Ignacio Bazan Lazcano
Bill Yi
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Concepts.
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Artworks.
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Alice-130.
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Ghost in the Machine.
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Grizzly Battalion.
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Mantis.
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Veteran Mantis.
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Colossus.
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Watchtower.
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Skitterer Mob.
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Siphon Field.
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Inferno.
Theo Stylianides
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Brute Grenadier.
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Imprevous Warlord.
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Hunter Goliath.
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Hunter Captain.
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Grunt Swarm.
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Hero Grunt.
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Lich.
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APC Wraith.
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Grunt Methane Wagon.
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APC Spirit (APC Wraith early design).
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Banished console.
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Banished grav lift.
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Kinsano's Cyclops.
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Flame Spartan.
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Spartan Sniper.
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Gauss Spartan.
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Cryo Spartan.
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Spartan armor/shield.
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Master Chief (Hulk buster style suit).
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Jerome Mantis.
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UNSC Colossus Battle Platform.
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UNSC Super Heavy Tank.
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Vulture nuke.
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Bunker Drop.
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Forerunner locks.
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Forerunner transit highway.
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Forerunner structures.
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Forerunner garrison lift.
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Environments.
Paul Gerrard
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Brute Warrior.
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Brute hand gun.
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Brute rifle.
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Colony
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Kodiak.
Luke Kopycinski
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Sergeant Johnson.
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Goliath.
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Jerome-092.
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Suicide Grunts.
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Scarab Assault.
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Spartan Douglas-042.
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Assault Elites.
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Brute Warlord.
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Chopper.
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Terror Chopper.
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Boundless Fury.
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Combat Salvage.
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Holo-Decoy.
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Veteran Sniper.
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Aggressor Sentinel.
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Protector Sentinel.
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Voridus.
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Pavium.
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Arbiter.
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Command Mantis.
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Mastodon.
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Omega Team.
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Enduring Salvo.
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Victory Turret.
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Spartan Morale.
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Enforcers.
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Phantom.
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Stasis.
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Conduit of Rage.
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Plasma Bolt.
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Brute Rider.
Nuare Studio
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Pilots crew team.
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Medics.
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Bridge crew and Isabel.
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Banished Brute.
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Let 'Volir and the Executioner.
Brad Wright
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Campaign loading screens sketches.
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Blitz artwork.
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Season 15 artwork.
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Firefight artwork.
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Early pre-prod sketches.
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Forerunner terminal platform and Anders.
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Forerunner Control Room.
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Explorations for the "Amber" levels and some early Forerunner infrastructures.
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Early Banished Base stuff concept.
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Banished stuff concept.
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Écran de chargement de la mission 2.
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DLC environment explorations sketches.
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Awakening the Nightmare sketches and concepts.
Jonas Minnebo
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EMP Tower.
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Forerunner Emitter Tower.
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Terminus.
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Elevator sketches.
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Forerunner Ground Breakup.
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Forerunner Gate.
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Flood Defense Buildings.
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Flood Tentacle.
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Flood Egg.
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Flood Overgrown UNSC.
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Flood Overgrown Banished.
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Flood Base Growth.
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Flood Hive.
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Proving Grounds : Sirocco.
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Proving Grounds : Nocturne.
Braden May
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Illustration pour le mode Blitz (avec Luke Kopycinski).
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Illustration du niveau Retraite (avec Ignacio Bazan Lazcano).
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Écran de chargement pour le multijoueur.
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Environnements.
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Tornades.
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Barricades UNSC.
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Barricades parias.
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Plate-forme minière paria.
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Flood Powerpoint (nœud d'alimentation parasité).
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Arrière des cartes Blitz.
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Idées de logo pour l'UNSC et les Parias.
Darek Zbrocki
Wardenlight Studio
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Artwork de la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant.
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Artworks d'une scène coupée.