Camp de raid — WikiHalo Aller au contenu
Bienvenue sur le WikiHalo. Ce wiki peut être amélioré par tous les visiteurs, même sans créer de compte.
Découvrez comment contribuer.

Camp de raid

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être [[Aide:Sources|officielle et vérifiable]]. Les contributions sans sources et les théories sur [[Halo Infinite]] seront rejetées. <noinclude>[[Catégorie:WikiHalo]]</noinclude>
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.

Un camp de raid (Raid camp) est un bâtiment des Parias dans Halo Wars 2 permettant d'entraîner des unités d'infanterie. Il coûte 150 points de ravitaillement et est l'équivalent de la caserne de l'UNSC et du Hall de Halo Wars.

Unités entraînées

Unités de base

  • Brutes Jump Pack : unité anti-structure au corps à corps pouvant effectuer un long saut (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 50 points d'énergie).
  • Grognards Kamikazes : unité anti-infanterie au corps à corps se sacrifiant pour infliger des dégâts (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 2 points de population, 80 points de ravitaillement et 40 points d'énergie).
  • Rangers Élites : unité anti-infanterie à longue distance (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population, 90 points de ravitaillement et 125 points d'énergie).
  • Chasseurs : unité anti-véhicule à distance (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 140 points de ravitaillement et 180 points d'énergie).

Unités exclusives

  • Goliath (Exclusif à Colony et remplace les Brutes Jump Pack) : unité anti-structure au corps au corps pouvant charger les ennemis (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 80 points d'énergie).
  • Exécuteurs Élites (Exclusif à l'Arbiter et remplace les Brutes Jump Pack) : Uunité anti-structure à distance équipé de grenadier-plasma et de grenade à stase (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 4 points de population, 110 points de ravitaillement et 60 points d'énergie).
  • Pilotes Grognards (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Brutes Jump Pack) : unité anti-structure au corps à corps (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population, 110 points de ravitaillement et 75 points d'énergie).
  • Grognards Lourds (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Grognards kamikazes) : infanterie de base (nécessite le niveau technologique 0 et coûte 3 points de population et 120 points de ravitaillement).
  • Brutes Grenadiers (Exclusive à Voridus et remplace les Grognards kamikazes) : infanterie de base pouvant siphonner l'Infusion gel pour s'améliorer et en répandant à leur mort (nécessite le niveau technologique 1 et coûte 4 points de population et 230 points de ravitaillement).

Améliorations

Générales

Caserne
Infanterie I Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 10 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 375 points d'énergie.
Infanterie II Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 575 points d'énergie.
Infanterie III Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 775 points d'énergie.

Unités de base

Brutes Jump Pack
Éther noir Ajoute une brute supplémentaire (augmentation des dégâts et des points de vie). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 600 points d'énergie.
Grognards Kamikazes
Nouvelles recrues Double le nombre de grognard (double les dégâts et les points de vie). Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d'énergie.
Chasseurs
Canon laser Canon à combustible remplacé par un canon laser. Dégâts augmenté et infligé sur la trajectoire. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie.

Unités exclusives

Goliath (Exclusif à Colony et remplace les Brutes Jump Pack)
Rage du Goliath Dégâts accrus en particulier contre les véhicules. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 650 points d'énergie.
Exécuteurs Elites (Exclusif à l'Arbiter et remplace les Brutes Jump Pack)
Champion de l'Arbiter Ajoute un élite supplémentaire (augmentation des dégâts et des points de vie). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 350 points d'énergie.
Pilotes Grognard (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Brutes Jump Pack)
Encore plus fort Equipe des gants à plasma pour plus de dégâts. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie.
Grognards Lourds (Exclusif à Yapyap LE DESTRUCTEUR et remplace les Grognards kamikazes)
La fête est finie Ajoute la capacité IEM neutralisant les véhicules et unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 350 points d'énergie.
Plus un Ajoute un grognard lourd (augmentation des dégâts et des points de vie). Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 550 points d'énergie.
Brutes Grenadiers (Exclusive à Voridus et remplace les Grognards kamikazes)
Détonateur chemisés Dégâts accrus des grenades. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie.
Grenades infusés Portée augmentée et puits d'infusion laissé par les grenades. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d'énergie.


Source