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Halo 4/Galerie
< Halo 4
- Artworks
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Artworks illustratifs des niveaux de campagne.
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Artworks des terminaux.
- Concept arts
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Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010.
-
Mood boards de Requiem.
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Structure forerunner par Mike Sebalj.
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Wreckage par Mike Sebalj.
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Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
-
Concepts d'environnements par Peter Konig.
-
Concept de Thomas Scholes.
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Warhouse (Adrift).
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Wraparound (Haven).
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Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye.
-
Concept arts du code ONI
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Promethean Upgrade (Gabriel Garza).
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De haut en bas : Eye Stalk Cock Monster (Kenneth Scott), Master Chief (Gabriel Garza), UNSC Infinity (John Liberto).
- Concepts de Nicolas « Sparth » Bouvier
-
Artworks de pré-production.
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Premier concepts de l'architecture forerunner.
-
Architecture forerunner du niveau Requiem.
-
Architecture forerunner du niveau Forerunner.
-
En collaboration avec Jihoon Kim.
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Salle des machines de l'Infinity.
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Fusil de combat et Railgun.
- Concepts de John Liberto
- Concepts de A.J. Trahan
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Requiem ocean view.
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Requiem ravine.
- Concepts de Michael Pedro
-
Warhouse (Adrift).
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Jungle.
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Concepts inutilisés d'environnements avec des vaisseaux covenants sous-marins pour de potentiels DLC, en collaboration avec A.J. Trahan.
- Concepts de Kory Lynn Hubbell
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Forerunner hardlight shield.
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Forerunner power supply.
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Forerunner power core.
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Forerunner supply-munitions container.
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Forerunner fusion coil.
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Forerunner Domain terminal.
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Forerunner Damage Ideation.
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Forerunner focus turret.
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Covenant power core.
-
Covenant power core (damage states).
-
UNSC Tortoise - Ammo rack.
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UNSC Tortoise - Interior console.
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UNSC power core - Overview.
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UNSC power core - Damage states.
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Spartan armor - Infiltrator.
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Spartan armor - Orbital.
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Spartan armor - Soldier.
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Spartan armor - War Master.
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Spartan armor - Rogue.
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Spartan armor - Scanner helmet.
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Spartan armor - Locus helmet.
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UNSC Fleet Officer Lasky.
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UNSC Marine - Infantry 2.
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UNSC Marine Comms Specialist.
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UNSC Marine Infantry helmets.
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UNSC Marine variants.
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UNSC scientist male - Final.
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UNSC scientist male - Variant.
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Cortana intervention.
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Storyboards - Picking up Chief.
- Concepts de David Bolton
- Concepts de Josh Kao
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Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
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Environnements de l'UNSC.
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Portes pressurisées.
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Antenne de communication de l'UNSC.
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VEBH.
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SAW.
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Concept initial du Railgun.
- Concepts de Albert Ng
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Forerunner Transit Grid Touchscreen.
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Requiem Forerunner Touchscreen.
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Covenant Touchscreen.
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UNSC Displays.
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UNSC Space Station Props.
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UNSC Science Lab Large Door.
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UNSC Command Center.
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UNSC Hangar Platform.
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UNSC Fuel Pump.
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Covenant Heavy Machinery.
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EVA.
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Forerunner Portable Automated Turret.
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Forerunner Mega Cannon.
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Forerunner Knight Projection.
- Concepts de Shae Shatz
-
Concepts pour le trailer The Commissioning.
-
Concept arts pour Apex en collaboration avec BJ Christian, Nicolas Bouvier et Kenneth Scott.
-
Concepts arts pour Sacred.
- Concepts de Zeljko Duvnjak
-
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
-
Moteur de l'Infinity.
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Couloir de l'Infinity.
-
Baies de données de l'Infinity.
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Disque de données de l'Infinity.
-
Bibliothèque de celle-ci.
-
Cœur de l'usine.
-
Armure Mjolnir Mark V.
-
Carte multijoueur Harvest.
-
Ascenseur orbital de la carte.
-
Carte multijoueur Shatter.
-
Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
- Paul Richards
-
Breach Forerunner/Forerunner artifacts.
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Island Rock Grouping.
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Island Cavern Entrance.
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Island Cavern Exit.
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Cave Flow.
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Beam Tower.
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Power Core.
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Portal Frame.
- Concepts de Jason Borne
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Meltdown worm tower.
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Spartan infecté en Parasite.
- Concepts de Thomas Pringle
- Illustrations de Kyle Hefley
-
Modélisation.
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Vue d'ensemble.
-
Visages masculins.
-
Visages féminins.
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Visages de Marines.
-
Visage d'un officier de la Flotte.
-
Modélisation des cheveux de Andrew Del Rio (en collaboration avec Kolby Jukes).
-
Modélisation des cheveux de Thomas Lasky (en collaboration avec Kolby Jukes).
- Illustrations de Kolby Jukes
- Illustrations de Dan Sarkar
-
DMR.