Halo 5 : Guardians/Galerie
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			Jaquette temporaire.
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			Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
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			Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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			Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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			Concept art d'un environnement désertique.
 
- Images du trailer de l'E3 2013
 
- Teaser de la bêta
 
- Cartes de la bêta
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			Concept art Ship Deck.
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			Concept art Cityscape par Sparth.
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			Eden.
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			Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
 
- Armes de la bêta
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			DMR.
 
- Screenshots campagne de l'E3 2015
 
- Screenshots multijoueur de l'E3
 
- Renders de l'E3 2015
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			SAW.
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			Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
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			Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
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			Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
 
- Concept arts de l'E3 2015
 
- Conception des cinématiques
 
- Screenshots de la Gamescom 2015
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			Mission Blue Team.
 
- Concept arts du trailer de l'armure Hunter
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			Par Artur Sadlos.
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			Par Rafał Wojtunik.
 
- Concept arts de Kory Lynn Hubbell
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			Salle du réacteur de l'Argent Moon.
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			Armure Recluse.
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			Armure Security.
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			Armure Hellcat.
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			Armure Helioskrill.
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			Mineurs de Meridian.
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			Combinaison de plongée de l'UNSC.
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			Vaisseau expérimental de l'ONI.
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			Lunette du fusil léger.
 
- Concept arts de John Liberto
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			Tsunami station.
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			Concept art supprimé.
 
- Concept arts de Sparth
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			Sanghelios.
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			Snow zone.
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			Monde forerunner.
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			Concept art d'une ville humaine.
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			Atrium de l'Infinity.
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			Salle de briefing.
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			Vaisseau de transport de Meridian.
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			Courtyard.
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			Pro production artworks.
 
- Concept arts de Darren Bacon
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			Escape from Argent Moon.
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			L'avant d'un Gardien.
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			L'arrière.
 
- Concept arts de Sam Brown
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			Extérieur de la base de départ en Warzone.
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			Intérieur.
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			Générateur.
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			Salle du générateur.
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			Livrée de mitraillette.
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			Livrée de fusil de combat.
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			Niveau Réunion.
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			Storyboard.
 
- Concept arts de Justin Oaksford
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			Jumpmaster (Neleus).
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			Peregrine.
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			Vector (Vesuvius).
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			Terminaux de données humains.
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			Terminaux de données sangheilis.
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			Console forerunner du Domaine.
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			Concept art du niveau Lignes ennemies.
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			Concept arts de la carte Empire.
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			Concept art de la carte Eden.
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			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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			Armurerie.
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			Garage.
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			Concept art de la carte Attack on Sanctum.
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			Concept art de la carte Molten.
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			Concept pour Prospect.
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			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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			Armurerie.
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			Garage.
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			Concept art de la carte Tyrant.
 
- Concept arts de Josh Kao
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			Early concept arts de Meridian.
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			Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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			Geisha apparaissant sur Plaza.
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			Objets forrunners.
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			Concept de viseurs COG.
 
- Concept arts de David Bolton
 
- Concept arts de Daniel Chavez
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			Armure Helljumper.
 
- Concept arts de Paul Richards
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			Ascenseur orbital de Meridian.
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			Glass geyser.
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			Laboratoire de recherche de l'UNSC.
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			Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
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			Snowzone.
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			MonsterChief.
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			Foerunner Packmaster.
 
- Concept arts de Gus Mendonça
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			Sanghelios et un Gardien.
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			Côte sur Sanghelios.
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			Chaîne de montagne sur Sanghelios.
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			Terrain de Sanghelios.
 
- Concept arts de Alex J Cunningham
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			Carte multijoueur Coliseum.
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			Carte multijoueur Plaza.
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			Pompe/extracteur de Meridian.
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			Éolienne de Meridian.
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			Hangar de maintenance.
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			Structures forerunners.
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			Ascenseur gravitationnel forerunner.
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			Man cannon forerunner.
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			Land cannon forerunner.
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			Téléporteur forerunner.
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			Monolith forerunner sur Sanghelios.
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			Palais sur Sanghelios.
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			Bâtiment sangheili.
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			Arum sangheili.
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			Laser de forage sangheili.
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			Table holographique sangheilie.
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			Plateforme d'atterrissage sangheilie.
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			Armure Interceptor.
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			ODST.
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			Couches de la combinaison ODST.
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			SOEIV d'ODST.
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			« Red Team ».
 
- Modèlisations de Brad Shortt
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			Têtes supplémentaires.
 
- Renders de Kyle Hefley
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			Spartane Jameson Locke.
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			Spartane Olympia Vale.
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			Spartan Edward Buck.
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			Spartane Holly Tanaka.
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			Visages et cheveux de Buck et Vale.
 
- Renders de Andrew Bradbury
 
- Renders de Sean Binder
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			Rapace en combinaison.
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			Armure Breaker.
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			Mineur de Meridian.
 
- Renders de Jaemus Wurzbach
 
- Renders de Pablo Vicentin
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			Armure War Master.
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			Armure Anubis.
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			Armure Noble.
 
- Créations de Erik Amezcua
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			Fuel Station.
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			Industrial Generator Lamp.
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			Sangheili Crate.
 
- Créations de Alex Senechal
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			Sunaion desalinization machine.
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			Gateway interior.
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			Factory (Gardiens (niveau).
 
- Renders de Bartłomiej Walendziak
 
- Concept arts de Eric Will
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			Albatross.
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			Beta Star Hauler.
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			Logos sur Riptide.
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			Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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			Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
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			Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
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			Intérieur et HUD du casque de John-117.
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			Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
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			Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
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			Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
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			Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
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			Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
 
- Modèles de Jeremiah Strong
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			Fungus.
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			Crane.
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			Diving Suit.
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			Welding Arm.
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			Props.
 
- Concept d'UI de Jeff Christy
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			Menus.
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			Affichage des scores sur l'ATH.
 
- Concept arts divers
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			Concept art de l'équipe Osiris de Gabriel Garza.
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			Concept art de la Blue Team.
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			Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
 
- Modélisations diverses
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			Par Royal Sybrandt.
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			Par Matt Bischoff.
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			Par Liz Kirby.
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			Par Ignacio Guajardo Unanue.
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			Jonathan Lindblom (pré-production).