Marketing de Halo Wars — WikiHalo Aller au contenu
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Marketing de Halo Wars

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2006

Halo Wars a été annoncé via un trailer au Xbox Show 2006 (X06) en septembre, ainsi que son gameplay RTS et son prestigieux développeur Ensemble Studios,[1][2] en même temps que Halo : Chronicles. L'annonce fut bien reçue par le public.[3] Bungie Studios indiqua que la date de sortie serait du ressort d'Ensemble Studios.[4]

2007

La première démo jouable publiquement était accessible à l'E3 2007,[5] avec quelques problèmes de framerate.[6] Une vidéo de la démo commentée par Graeme Devine fut publiée fin août.[7] Un concours fut mené pour permettre à un fan de doubler un personnage du jeu. Le jeune vainqueur fut inclus dans le jeu avec un personnage à son nom : Adam.[8]

2008

Fichier:Halo Wars Gameprocover.jpg

Le Cyclope fut révélé dans un article de GamePro en juin.[9] Une démo était accessible à l'E3[10][11] et remporta plusieurs prix Best Strategy Game et un Best of E3,[12] mais le jeu ne fut pas montré durant la conférence de Microsoft. La cinématique d'introduction du jeu fut montrée durant les démonstrations.[13] Une rencontre consacrée au jeu eut lieu au SDCC[14] et une démo fut jouable à la Gamescom.[15]

La jaquette a été révélée en août 2008[16] après la convention de Leipzig.[17] La campagne a été montrée au Tokyo Game Show pour la première fois,[18] et une autre démonstration eut lieu à la PAX.[19] La fermeture d'Ensemble Studios une fois le jeu finalisé été confirmée début septembre.[20] Le communiqué officiel du studio affirmait que la qualité du jeu n'en serait pas affectée, niant les rumeurs que des employés et contractants auraient déjà été licenciés.[21]

2009

De janvier à mars, IGN diffusa en trois épisode la série Universe Expanded, plaçant le jeu dans le contexte de la série : Act 1: Genesis, Act 2: Evolution et Act 3: Ascension.

Liens

Sources