Hall (structure) — WikiHalo Aller au contenu
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Hall (structure)

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Version datée du 28 février 2018 à 16:53 par Hawk (discussion | contributions)

Le Hall est une structure covenante semblable à la Caserne de l'UNSC.


Présentation

Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc...).


Gameplay

Unités disponibles


Améliorations disponibles

  • Renforts : deux Grognards rejoignent chaque escouade (coût 200 ressources)
    • Needler : les pistolets à plasma des Grognards sont remplacés par des Needlers (coût 400 ressources)
    • Diacre : un diacre Grognard rejoint chaque escouade (coût 700 ressources)
  • Gantelet de défense : les Rapaces sont équipés d'un gant d'énergie (coût 200 ressources)
    • Fusil laser : les carabines des Rapaces sont remplacées par des fusils de sniper (coût 400 ressources)
    • Gantelet suprême : le bouclier des Rapaces ne se désintègre plus (coût 700 ressources)
  • Bouclier lié : les Chasseurs s'équipent de leur bouclier métallique (coût 200 ressources)
    • Lien spirituel : tant que les deux Chasseurs sont vivants ils infligent beaucoup de dégâts (coût 400 ressources)
    • Rayon destructeur remplace le canon à combustible des Chasseurs par un rayon à combustible (coût 700 ressources)

Divers

  • Le hall était nommé Covenant Barracks lors du développement.[1][2]

Galerie


Source