Crânes de Halo Wars 2
Les crânes de Halo Wars 2 sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.
La fête aux Grognards

| « | Les Grognards abattus explosent en une gerbe de confettis. Un spectacle réjouissant, sauf pour ces pauvres bougres. —
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Sans effet sur le score.
Paintball

| « | Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité ! —
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Sans effet sur le score.
L'amour, pas la guerre

| « | Les armes laser des scarabs et locusts tirent des arcs-en-ciel faits d'amour et de cœurs. Atriox serait-il un dur au cœur tendre ? —
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Sans effet sur le score.
Entraînement intensif

| « | Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. —
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» |
Diminue le score final.
Abondance

| « | Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. —
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» |
Diminue le score final.
Empereur

| « | Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite. —
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» |
Multiplie le score final par 0,5.
Pestilence

| « | Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production. —
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» |
Multiplie le score final par 1,20.
Annihilation totale

| « | Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage. —
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» |
Multiplie le score final par 0,8.
Anémie

| « | Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. —
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» |
Augmente le score final.
Pyromane

| « | À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. —
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» |
Diminue le score final.
Engin explosif

| « | Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort. —
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» |
Multiplie le score final par 0,9.
Biscuits sablés

| « | Augmente de 50 % les PV des unités du joueur. —
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» |
Multiplie le score final par 0,5.
After

| « | Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. —
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» |
Diminue le score final.
Cauchemar

| « | Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement. —
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» |
Multiplie le score final par 1,4.
Ombre

| « | Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage. —
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» |
Multiplie le score final par 0,7.