Esequiel Garcia — WikiHalo Aller au contenu
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Esequiel Garcia

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Esequiel « Zeke » Garcia est un Senior 3D Artist ayant notamment travaillé sur Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Destiny.[1] Il a modélisé divers personnages, créatures, environments, armes et objets pour Halo : Reach.[2]


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