Josh Kao
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					Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
Halo 2 : Anniversary
Halo 4
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			Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
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			Environnements de l'UNSC.
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			Portes pressurisées.
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			Antenne de communication de l'UNSC.
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			VEBH.
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			SAW.
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			Concept initial du Railgun.
Halo 5 : Guardians
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			Variante.
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			Piliers sur Mercy.
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			Concepts initiaux de Meridian.
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			Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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			Viseurs COG.
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			Viseur Recon.
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			Objets forerunners.
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			Geisha apparaissant sur Plaza.
Halo Infinite
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			Concepts du trailer de l'E3 2019.
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			Le Halo Zêta brisé.
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			Sentinelles réparant le Halo.
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			Entrée des fondations du Halo.
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			Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo.
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			Idées de redesign du Spiker.
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			Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau.
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			Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée Citadel.
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			Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
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			Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
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			Idée préliminaire montrant l'Infinity écrasé, sous une cascade, utilisé comme base.
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			Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
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			Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
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			Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
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			Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
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			Idée préliminaire prenant place sur Reach.
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			Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
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			Carte Live Fire.
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			Carte Bazaar.
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			Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar.
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			Carte Behemoth, version préliminaire.
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			Behemoth, en collaboration avec Sparth.
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			Carte Streets.
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			Carte Aquarius.
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			Carte Recharge.
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			Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
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			Idée de carte multijoueur appelée Habitat.
Halo : Tales from Slipspace
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			Le Major contre Monn I'zar.
Halo Official Spartan Field Manual
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			Spartan company.
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			Spartans cleaning weapon.

















































































































