Halo 5 : Guardians/Galerie
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			Jaquette temporaire.
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			Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
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			Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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			Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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			Concept art d'un environnement désertique.
 
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
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			Concept art Ship Deck.
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			Concept art Cityscape par Sparth.
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			Eden.
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			Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
 
Armes
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			DMR.
 
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
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			SAW.
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			Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
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			Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
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			Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
 
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
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			Mission Blue Team.
 
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
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			Par Artur Sadlos.
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			Par Rafał Wojtunik.
 
Kory Lynn Hubbell
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			En collaboration avec Sparth.
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			Salle du réacteur de la station Argent Moon.
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			Ascenseur de la station.
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			Vaisseau expérimental de l'ONI dans la station.
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			Plateforme holographique de la station Meridian.
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			Plateforme de l'ascenseur de la station Pinnacle.
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			Armure Recluse.
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			Armure Security.
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			Armure Hellcat.
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			Armure Helioskrill.
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			Ébauches de casques.
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			Mineurs de Meridian.
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			Combinaison de plongée de l'UNSC.
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			Bidon industriel.
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			Benne industrielle.
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			Véhicule minier.
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			Livrées pour fusil d'assaut.
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			Lunette du fusil léger.
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			Faune de Sanghelios.
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			Divers.
 
John Liberto
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			Premier dessin.
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			Tsunami station.
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			Greenhouse (lieu supprimé).
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			Concept non titré.
 
Nicolas « Sparth » Bouvier
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			Un des premiers concepts dévoilés en janvier 2014.
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			Concept de préproduction datant de 2013.
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			Concept art d'une ville humaine.
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			Frégate de classe Anlace.
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			Rôdeur de classe Winter.
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			Atrium de l'Infinity.
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			Salle de briefing.
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			Zone de combat (Snow zone).
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			Eden.
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			Courtyard.
 
Shae Shatz
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			SMG.
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			Environnement forerunner.
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			Environnement humain.
 
Darren Bacon
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			Escape from Argent Moon.
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			Niveau Genesis.
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			Sanghelios.
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			Antre du Veilleur éternel.
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			L'avant d'un Gardien.
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			L'arrière.
 
Sam Brown
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			Ébauches d'armures inutilisées.
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			Livrée de mitraillette.
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			Livrée de fusil de combat.
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			Niveau Réunion.
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			Storyboard.
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			Objets pour le niveau La bataille de Sunaion.
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			Carte Tyrant.
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			Extérieur de la base de départ en Zone de combat.
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			Intérieur.
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			Générateur.
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			Salle du générateur.
 
Justin Oaksford
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			Jumpmaster (Neleus).
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			Peregrine.
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			Vector (Vesuvius).
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			Terminaux de données humains.
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			Terminaux de données sangheilis.
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			Console forerunner du Domaine.
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			Concept art du niveau Lignes ennemies.
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			Concept arts de la carte Empire.
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			Concept art de la carte Eden.
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			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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			Armurerie.
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			Garage.
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			Concept art de la carte Attack on Sanctum.
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			Concept art de la carte Molten.
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			Concept pour Prospect.
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			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
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			Armurerie.
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			Garage.
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			Concept art de la carte Tyrant.
 
Josh Kao
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			Variante.
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			Early concept arts de Meridian.
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			Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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			Viseurs COG.
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			Viseur Recon.
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			Geisha apparaissant sur Plaza.
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			Objets forerunners.
 
David Bolton
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			Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
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			Plateformes de téléportation forerunners.
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			Garage en Zone de combat.
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			Accessoires de l'UNSC.
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			Accessoires covenants.
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			Accessoires forerunners.
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			Accessoires sangheilis.
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			Créature.
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			Guêpe forerunner.
 
Albert Ng
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			Structures en Warzone.
 
Daniel Chavez
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			Armure Helljumper.
 
Paul Richards
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			Ascenseur orbital de Meridian.
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			Glass geyser.
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			Laboratoire de recherche de l'UNSC.
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			Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
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			Snowzone.
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			MonsterChief.
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			Ébauches d'armures.
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			Foerunner Packmaster.
 
Gabriel Garza
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			Concept art de l'équipe Osiris.
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			Concept art de la Blue Team.
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			Spartan classes: Sniper, Speed, Heavy
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			New Spartans.
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			Sport Spartan.
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			ODST.
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			Armure de l'Arbiter.
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			Élite prométhéen.
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			Rapace prométhéen.
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			Hunter corrupted.
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			Mine worker bots.
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			Mine mech vehicles.
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			Renaissance du Didacte.
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			Concepts finaux.
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			Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
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			Forerunner mech.
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			Véhicule forerunner.
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			Infrastructures de Meridian.
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			Environnement forerunner (runner room).
 
Gus Mendonça
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			Sanghelios et un Gardien.
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			Côte sur Sanghelios.
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			Chaîne de montagne sur Sanghelios.
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			Terrain de Sanghelios.
 
Alex J Cunningham
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			Carte multijoueur Coliseum.
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			Carte multijoueur Plaza.
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			Pompe/extracteur de Meridian.
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			Éolienne de Meridian.
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			Hangar de maintenance.
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			Structures forerunners.
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			Ascenseur gravitationnel forerunner.
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			Man cannon forerunner.
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			Land cannon forerunner.
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			Téléporteur forerunner.
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			Monolith forerunner sur Sanghelios.
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			Palais sur Sanghelios.
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			Bâtiment sangheili.
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			Arum sangheili.
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			Laser de forage sangheili.
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			Table holographique sangheilie.
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			Plateforme d'atterrissage sangheilie.
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			Armure Interceptor.
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			ODST.
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			Couches de la combinaison ODST.
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			SOEIV d'ODST.
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			« Red Team ».
 
Eric Will
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			Albatross.
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			Beta Star Hauler.
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			Logos sur Riptide.
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			Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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			Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
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			Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
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			Intérieur et HUD du casque de John-117.
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			Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
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			Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
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			Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
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			Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
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			Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
 
Concept arts divers
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			Mako.
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			Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
 
Jeff Christy
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			Menus.
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			Prototype initial des REQ Packs.
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			Affichage des scores sur l'ATH.
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			Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
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			Version final de l'Artémis.
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			Vue à la première personne mitraillette.
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			Visée intelligente.
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			Vue à la première personne du fusil de combat.
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			Visée intelligente.
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			Vue à la première personne Hydra.
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			ATH de l'équipe Osiris.
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			Icônes des personnages apparaissant sur l'ATH lors des communications.
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			Concept des terminaux covenants.
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			Logos de sociétés et icônes apparaissant en campagne et sur les cartes multijoueurs.
 
Renders
Brad Shortt
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			Têtes supplémentaires.
 
Kolby Jukes
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			Combinaison sangheilie.
 
Kyle Hefley
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			Spartane Jameson Locke.
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			Spartane Olympia Vale.
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			Spartan Edward Buck.
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			Spartane Holly Tanaka.
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			Visages et cheveux de Buck et Vale.
 
Andrew Bradbury
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
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			Armure War Master.
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			Armure Anubis.
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			Armure Noble.
 
Chuck Byas
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			Armure Mark VI.
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			Armure Ranger.
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			Armure Tracker.
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			Armure Pathfinder.
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			Armure Reaper.
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			Armure Commando.
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			Casque EVA.
 
Erik Amezcua
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			Fuel Station.
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			Industrial Generator Lamp.
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			Sangheili Crate.
 
Alex Senechal
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			Sunaion desalinization machine.
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			Gateway interior.
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			Factory (Gardiens (niveau).
 
Jeremiah Strong
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			Fungus.
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			Crane.
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			Diving Suit.
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			Welding Arm.
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			Props.
 
Modélisations diverses
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			Par Bartłomiej Walendziak.
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			Par Royal Sybrandt.
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			Par Mark von Borstel.
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			Par Adam Sacco.
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			Par Aaron Cruz.
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			Par Sankalp Chandra.
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			Par Nick Govacko.
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			Par Leo Huang.
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			Par Ralphie Agenar.
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			Par divers artistes de Airborn Studios.
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			Par Matt Bischoff.
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			Par Patrick Sutton.
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			Par Phil Liu.
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			Par Liz Kirby.
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			Par Ignacio Guajardo Unanue.
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			Par Jonathan Lindblom (pré-production).
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			Par Andy Bosold.