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Épaulières (accessoires Halo : Reach)

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Version datée du 6 décembre 2019 à 00:31 par Hawk (discussion | contributions)

Les épaulettes sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe dix-sept en plus de celles par défaut du modèle Mark V [B]. Les épaulettes sont placées de chaque cotés et sont identiques à l'exception du modèle Sécurité.

FJ/Para

HAZOP

JFO

Recon

UA/Multirisque

Conditions Grade recrue requis ; 2 000 cR
Fichier:UA multi risque Droite.jpg
Description Un compromis entre protection et masse augmentées.

Jump Jet

Conditions Grade recrue requis ; 5 000 cR
Fichier:Jump Jet Epaule D.jpg
Description Contraintes de sécurité du premier prototype à utiliser avec l'équipement Jump Jet.

EVA

Gungnir

ASCO (armure)

UA/Sécurité base

Conditions Grade major requis ; 12 000 cR
Description Armure légère avec supplément épaule.[Note 1]

Mark V

Opérateur

Commando

Grenadier

CR

Conditions Grade lieutenant-colonel requis ; 20 000 cR
Fichier:Epaule CR D.jpg
Description Développée à Essen et testée à Songnam, des complexes de l'UNSC.

Sniper

Conditions Grade général de brigade requis ; Épaulette droite : 80 000 cR ; Épaulette gauche : 75 000 cR
Fichier:Sniper D.jpg
Description Bandoulière supplémentaire, semi-rigide, fusil à applications spéciales (anti-matériel).

Sécurité

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure d'épaule léger. »

Source