« Killcam » : différence entre les versions

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La '''Killcam''' montre la mort d'un joueur du point de vue du tueur. Il est affiché dans la vue de la première ou troisième personne, selon le dernier que le visionneur ,dans le point de vue étant la première personne par défaut. La killcam est utile pour identifier la façon dont le joueur a été tué, identifier les pirates éventuels, ou pour repérer les positions ennemies. On le trouve dans tous les jeux Call of Duty,mais aussi et surtout dans [[Halo 4]]  
La '''Killcam''' montre la mort d'un joueur du point de vue du tueur. Il est affiché dans la vue de la première ou troisième personne, selon le dernier que le visionneur ,dans le point de vue étant la première personne par défaut. La killcam est utile pour identifier la façon dont le joueur a été tué, identifier les pirates éventuels, ou pour repérer les positions ennemies. On le trouve dans tous les jeux Call of Duty,mais aussi et surtout dans [[Halo 4]]  
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Version du 21 juin 2013 à 09:48

La Killcam montre la mort d'un joueur du point de vue du tueur. Il est affiché dans la vue de la première ou troisième personne, selon le dernier que le visionneur ,dans le point de vue étant la première personne par défaut. La killcam est utile pour identifier la façon dont le joueur a été tué, identifier les pirates éventuels, ou pour repérer les positions ennemies. On le trouve dans tous les jeux Call of Duty,mais aussi et surtout dans Halo 4

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