« Xbox Game Studios » : différence entre les versions

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===Studios internes===
===Studios internes===
*''[[343 Industries]]'' : studio fondé en 2007, s'occupe de la franchise Halo. A développé [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Infinite]].
*''[[343 Industries]]'' : studio fondé en 2007, s'occupe de la franchise Halo. A développé [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Infinite]].
*''The Coalition'' : qui à été créé pour reprendre les développements de le licence Gears of War suite au départ de Epic Games, a aidé dans divers jeux Microsoft Studios, dont [[Halo Infinite]].


===Studios partenaires===
===Studios partenaires===

Version du 1 février 2025 à 09:38

Xbox Game Studios est une branche de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant Phil Spencer.[1]

L'ancien logo de Microsoft Studios.

Microsoft Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le Play Anywhere en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le Xbox Live compatible avec les smartphones.[2] Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.[3]

Originellement appelé Microsoft Games Group,[4] les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.[5]

Microsoft Studios et Halo

Plusieurs studios internes ou partenaires de Microsoft Studios s'occupent de la franchise Halo.

Studios internes

Studios partenaires

Anciens studios

Sources