« Halo DS » : différence entre les versions
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| [[Fichier:Halo DS menu.jpg|right]] | | #REDIRECTION [[Projets annulés et pitches refusés]] |
| '''Halo DS''' est prototype de jeu Halo développé pour la console portable Nintendo DS.
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| Le 4 janvier 2007, Matt Casamassina, éditeur en chef du site IGN, annonça dans un article de blog avoir joué au prototype d'un jeu Halo annulé sur Nintendo DS, le comparant au jeu Metroid Prime Hunters.<ref>[https://web.archive.org/web/20070907092350/http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/01/04/42284 IGN Blog - I Played Halo on DS] (Archive)</ref> Plus tard dans l'année, le 2 octobre, IGN publia une vidéo montrant deux rédacteurs d'IGN jouant en connexion multiconsole au prototype. Ils indiquent alors que le prototype daterait de 2006 et aurait été développé par un éditeur d'importance. Le site diffusa également d'autres extraits vidéos et des captures d'écran.<ref>[http://www.ign.com/videos/2007/10/02/halo-ds-nintendo-ds-video-on-camera-halo-ds-demo?objectid=874110 IGN - On-Camera Halo DS Demo]</ref> Trois jours plus tard, [[Brian Jarrard]] déclara à Kotaku dans une interview que le prototype était un pitch non-sollicité, et que la décision de porter la licence sur d'autres consoles revenait à [[Microsoft]].<ref>[https://web.archive.org/web/20071011004138/http://kotaku.com/gaming/feature/bungie-owns-bungie-the-qa-307656.php Kotaku - Bungie Owns Bungie: The Q&A] (Archive)</ref>
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| Le prototype intégrait un mode de jeu multijoueur en multi-cartouches, un mode en cartouche seule et une galerie de modèles 3D. L'écran inférieur de la console affichait l'[[ATH]] complet et l'écran supérieur le jeu lui-même. La [[mitraillette]], le [[fusil à plasma]], le [[Warthog]] et le [[Dual Wield]] étaient intégrés. Seule une conversion de la carte [[Zanzibar]] était jouable.
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| Fichier:Halo DS screenshot.jpg
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| ==Sources==
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Dernière version du 8 janvier 2025 à 15:30