« Saisons de Halo Infinite/Saison 3 : Echoes Within » : différence entre les versions

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La troisième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Échos intérieurs''' (''Echoes Within''), débute le 7 mars<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et est prévue pour s'achever le 20 juin 2023.<ref group=Note>La date de fin [[:Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|annoncée en septembre 2022]] était le 27 juin 2023. L'annonce de la saison apparue fin février/début mars 2023 sur le serveur Discord officiel ainsi que sur l'application Xbox indiquent que la saison 3 prend fin le 20 juin 2023. La date de fin indiquée en jeu en VO est le 19 juin 2023 tandis que celle en VF était le 27 juin 2023 avant la mise à jour du 28 mars. Les saisons prenant fin les mardis et le 19 juin tombant un lundi, la date du 20 juin est notée sur le WikiHalo.</ref> Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022<ref name=Apr22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> avant qu'elle ne soit repoussée et que la [[Mise à jour hivernale]] ne prenne sa place.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT />
La troisième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Échos intérieurs''' (''Echoes Within''), débute le 7 mars<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et est prévue pour s'achever le 20 juin 2023.<ref group=Note>La date de fin [[:Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|annoncée en septembre 2022]] était le 27 juin 2023. L'annonce de la saison apparue fin février/début mars 2023 sur le serveur Discord officiel ainsi que sur l'application Xbox indiquent que la saison 3 prend fin le 20 juin 2023. La date de fin indiquée en jeu en VO est le 19 juin 2023 tandis que celle en VF était le 27 juin 2023 avant la mise à jour du 28 mars. Les saisons prenant fin les mardis et le 19 juin tombant un lundi, la date du 20 juin est notée sur le WikiHalo.</ref> Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022<ref name=Apr22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> avant qu'elle ne soit repoussée et que la [[Mise à jour hivernale]] ne prenne sa place.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT />


Le pass combat est constitué de 100 niveaux<ref name=Apr22 /> pour un total de 187 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Comme les précédentes saisons, l'[[Événements de Halo Infinite|événement]] [[Fracture : Mur de feu]]<ref>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref> se répétera plusieurs fois à 4 occasions.<ref name=Custom /> Deux événements narratifs, [[Mindfall]]<ref>[https://steamcommunity.com/games/1240440/announcements/detail/3644012994592414535 Steam Community - Mindfall]</ref> et ''Site Unseen'',<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1631708695020044298 Twitter - Halo]</ref> reprendront la suite de ceux introduits dans la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=Apr22 /><ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /><ref group=Note>Contrairement à la [[:Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|roadmap d'avril 2022]], [[:Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|celle de septembre]] parle d'événement narratif au singulier.</ref> Deux nouveaux [[Noyaux|noyaux d'armure]], le premier étant inspiré de l'armure [[SPI]]<ref name=Sept22YT /> et nommé [[Mirage IIC]],<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et le second appelé [[Chimera (armure)|Chimera]],<ref name=HCL22>[https://www.youtube.com/watch?v=-lihCw0on1w YouTube - Holiday Community Livestream | Halo Infinite]</ref> avaient été annoncés comme étant respectivement déblocables via le pass combat et le pass de l'événement Fracture, mais sont déblocables automatiquement pour tous les joueurs dès l'installation de la saison 3.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref>
Le pass combat est constitué de 100 niveaux<ref name=Apr22 /> pour un total de 187 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Comme les précédentes saisons, l'[[Événements de Halo Infinite|événement]] [[Fracture : Mur de feu]]<ref>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref> se répétera plusieurs fois à 4 occasions.<ref name=Custom /> Deux événements narratifs, [[Mindfall]]<ref>[https://steamcommunity.com/games/1240440/announcements/detail/3644012994592414535 Steam Community - Mindfall]</ref> et [[Site invisible]],<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1631708695020044298 Twitter - Halo]</ref> reprendront la suite de ceux introduits dans la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=Apr22 /><ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /><ref group=Note>Contrairement à la [[:Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|roadmap d'avril 2022]], [[:Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|celle de septembre]] parle d'événement narratif au singulier.</ref> Deux nouveaux [[Noyaux|noyaux d'armure]], le premier étant inspiré de l'armure [[SPI]]<ref name=Sept22YT /> et nommé [[Mirage IIC]],<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et le second appelé [[Chimera (armure)|Chimera]],<ref name=HCL22>[https://www.youtube.com/watch?v=-lihCw0on1w YouTube - Holiday Community Livestream | Halo Infinite]</ref> avaient été annoncés comme étant respectivement déblocables via le pass combat et le pass de l'événement Fracture, mais sont déblocables automatiquement pour tous les joueurs dès l'installation de la saison 3.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/13604235246356 Halo Support - Halo Infinite Season 3: Echoes Within – Patch Notes]</ref>


Une nouvelle arme a été ajoutée, le [[Bandit]], ainsi qu'un nouvel équipement, l'[[écran de dissimulation]].<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> Deux<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=a3K-SCCkWBQ YouTube - Season 3: Echoes Within Launch Trailer | Halo Infinite]</ref> cartes multijoueurs d'Arène ([[Dévissage (Multijoueur de Halo Infinite)|Dévissage]] et [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]]) et une de Grand combat en équipe ([[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]]) se sont jointes aux autres, ainsi que le mode Escalade Assassin (''Escalation Assassin'')<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> dont plusieurs variantes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> Un remake de la carte [[Plaza]] créé en Forge sera également intégré en multijoueur dans le courant de la saison.<ref name=HCL22 /> La bêta du mode Forge recevra des mises à jour<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et des {{citer|[[Mises à jour de Halo Infinite|Modules de largage]]}} réguliers sont toujours prévus.<ref name=Sept22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022]</ref><ref name=Sept22YT>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref>
Une nouvelle arme a été ajoutée, le [[Bandit]], ainsi qu'un nouvel équipement, l'[[écran de dissimulation]].<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> Deux<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=a3K-SCCkWBQ YouTube - Season 3: Echoes Within Launch Trailer | Halo Infinite]</ref> cartes multijoueurs d'Arène ([[Dévissage (Multijoueur de Halo Infinite)|Dévissage]] et [[Gouffre (Multijoueur de Halo Infinite)|Gouffre]]) et une de Grand combat en équipe ([[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]]) se sont jointes aux autres, ainsi que le mode Escalade Assassin (''Escalation Assassin'')<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> dont plusieurs variantes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> Un remake de la carte [[Plaza]] créé en Forge sera également intégré en multijoueur dans le courant de la saison.<ref name=HCL22 /> La bêta du mode Forge recevra des mises à jour<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et des {{citer|[[Mises à jour de Halo Infinite|Modules de largage]]}} réguliers sont toujours prévus.<ref name=Sept22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022]</ref><ref name=Sept22YT>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref>
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Fichier:HINF-Groovy Grendel super bundle.jpg|Groovy Grendel, le second super-lot.
Fichier:HINF-Groovy Grendel super bundle.jpg|Groovy Grendel, le second super-lot.
Fichier:HINF-S3 IWD '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative JIF '23 offerts pour toute connexion pendant le mois de mars 2023.
Fichier:HINF-S3 IWD '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative JIF '23 offerts pour toute connexion pendant le mois de mars 2023.
Fichier:HINF-S3 Earth Day '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Jour de la Terre 2023 pour toute connexion pendant le mois d'avril 2023.
Fichier:HINF-S3 Earth Day '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative Jour de la Terre 2023 offerts pour toute connexion pendant le mois d'avril 2023.
Fichier:HINF-S3 AAPIH '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative PAAIP 2023 offerts pour toute connexion pendant le mois de mai 2023.
Fichier:HINF-S3 MHA '23 nameplate & emblem.jpg|Emblème et plaque nominative SSM 2023 offerts pour toute connexion pendant le mois de mai 2023.
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Version du 2 mai 2023 à 19:11

«

Sometimes our greatest challenges lie just beneath the surface.

Description du pass combat.
»

La troisième saison de Halo Infinite, intitulée Échos intérieurs (Echoes Within), débute le 7 mars[1][2] et est prévue pour s'achever le 20 juin 2023.[Note 1] Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022[3] avant qu'elle ne soit repoussée et que la Mise à jour hivernale ne prenne sa place.[1][2]

Le pass combat est constitué de 100 niveaux[3] pour un total de 187 éléments,[4] dont 87 gratuits. Comme les précédentes saisons, l'événement Fracture : Mur de feu[5] se répétera plusieurs fois à 4 occasions.[4] Deux événements narratifs, Mindfall[6] et Site invisible,[7] reprendront la suite de ceux introduits dans la saison 2.[3][1][2][Note 2] Deux nouveaux noyaux d'armure, le premier étant inspiré de l'armure SPI[2] et nommé Mirage IIC,[1][2] et le second appelé Chimera,[8] avaient été annoncés comme étant respectivement déblocables via le pass combat et le pass de l'événement Fracture, mais sont déblocables automatiquement pour tous les joueurs dès l'installation de la saison 3.[9]

Une nouvelle arme a été ajoutée, le Bandit, ainsi qu'un nouvel équipement, l'écran de dissimulation.[1][2] Deux[10] cartes multijoueurs d'Arène (Dévissage et Gouffre) et une de Grand combat en équipe (Oasis) se sont jointes aux autres, ainsi que le mode Escalade Assassin (Escalation Assassin)[1][2] dont plusieurs variantes.[11] Un remake de la carte Plaza créé en Forge sera également intégré en multijoueur dans le courant de la saison.[8] La bêta du mode Forge recevra des mises à jour[1][2] et des « Modules de largage » réguliers sont toujours prévus.[1][2]

La Campagne en Coopération à deux en local devait être disponible pendant la saison 3[3] avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.[2][12] Le mode VIP qui était prévu pour la saison 3[1][2] fut repoussé pour une sortie ultérieure.[13] Le navigateur de parties personnalisées et le système de signalement en jeu qui devaient initialement être implémentés pendant la saison 3[1][2] sortirent plus tôt au cours de la Mise à jour hivernale.[14]


«

Le Spartan Dinh a ramassé quelque chose de dangereux sur le terrain… Depuis son retour à l'Académie avec le Spartan Eklund, une menace paria hante ses rêve et ses souvenirs, et menace d'étendre sa portée.

Convaincue d'avoir contenu la menace, le commandant Agryna se consacre à la reconstruction de l'UNSC et entraîne ses recrues Spartan en prévision l'inévitable[sic] conflit à venir avec les parias[sic].

Cependant, Dinh est persuadé qu'il se passe quelque chose de plus grand, et il a besoin de votre aide. Il est temps de creuser au cœur de l'Académie et de découvrir la source de ces échos intérieurs.

Spartan Dinh picked up something dangerous in the field… Since returning to the Academy with Spartan Eklund, a Banished menace has haunted his dreams and memories, threatening to extend its reach.

Confidentthey have contained the threat, Commander Agryna devoted herself to rebuilding the UNSC, training her Spartan recruits for the invevitable coming conflict with the Banished.

Still, Dinh can't shake the feeling that something deeper is at play—and he needs your help. Tome to burrow into the heart of the Academy and root out the source of the echoes within.

Écran d'accueil du jeu.
»

Scénario

Les Largages d'infos (Intels) de la saison 3 ont été publiés sur Halo Waypoint dans un article dédié mis à jour à chaque Largage et étaient également consultables dans le menu Actus en jeu.[15]

«

Intel 1: Curiosity & Casualty

S3-COMMREF: [ENCRYPTED]
DATE: [REDACTED], 2553
SND: [CN-BAYLEAF]
REC: [CN-FLYBALL]
RE: Operation: INTERIOR EXILE

Initial field reports are in from agents Dinh and Padraig and the initial insertion went about as well as we expected. The lead drop onto [REDACTED] went smoothly enough, but conflicting recon assessments for ingress put all three main squads in a compromised position. Just as we feared, there was enemy activity already at the dormant vessel site; casualty reports indicate that it's definitely going to take a larger force to drive them off and begin facility construction.

From the looks of things, they should have listened to Dinh from the very beginning—we might want to consider accelerating other avenues to put him in a position to have a greater impact. As far as this particular site goes, I'm putting the final touches on an expanded requisition request to try and secure it while we can. Letting these artifacts fall into enemy hands is not an option.

Les premiers rapports de mission de Dinh et Padraig sont arrivés. L'insertion initiale s'est déroulée comme convenu. Le largage sur [EXPURGÉ] s'est bien déroulé, mais des rapports de reconnaissance contradictoires ont compromis l'avancée des trois équipes principales. Comme nous le craignons, l'ennemi était déjà actif sur le site du vaisseau abandonné. Les rapports de pertes indiquent qu'il va falloir une force bien plus grande pour les déloger et pouvoir construire nos installations.

Ils auraient du écouter Dinh depuis le début, il serait sage d'explorer d'autres solutions pour le placer dans une position de plus grande autorité. Concernant ce site spécifique, j'ai bientôt terminé une demande de réquisition pour le sécuriser tant qu'on le peut. Laisser l'ennemi contrôler ces artéfacts n'est pas une option.

Intel no1.[15]
»
«

OASIS

Quelle existence merveilleuse. Finies les contraintes de la chair, nous sommes des données, à présent. Des oscillations quantiques au sein d'une infrastructure avec un véritable but, le progrès. Nous pouvons dépasser les capacités biologiques de nos anciennes formes. Et désormais, grâce à Elle, nous pouvons rêver de survivre encore plus longtemps. Le temps est venu de commencer à tenir Ses promesses. Apporter la paix aux civilisations et offrir la vie à des endroits qui en étaient dépourvus.

Ce monde stérile ne sera qu'un exemple parmi tant d'autres. Une fois que nous aurons réactivé les moteurs de ce vaisseau, ce rocher désolé deviendra un paradis verdoyant. Apparemment, ils appartenaient à ceux qu'ils appelaient les Biotechniciens. Un nom notre approprié, qui pourrait peut-être nous décrire, nous aussi.

En Son nom, nous apportons la vie. Nous sommes Créés[sic], à nous de créer, maintenant.

Intel 2: Created & Creation

What a marvel, to exist like this. Freed from flesh to live as data. Quantum vacillations on a framework of purpose and progress. No longer limited by the biological capacities of our old forms. And now, thanks to Her, prospects of even greater lifespans are opened to us. The time has come to begin fulfilling Her promises. Bringing peace to civilizations, and offering life where there once was none.

This barren world will just be one example of many. Changed from a desolate rock to a verdant paradise, thanks to the reawakening of this vessel's ancient engines. We've learned these belonged to those they called Lifeworkers. A fitting name—one that now perhaps could describe us as well.

In Her name, we bring life. We are Created—let us now create.

Intel no2.[15]
»
«

INSTALLATION ONI ILEX[sic]

FONCTIONNEMENT[sic] : ECDYSIS

Bien que le projet Zeta Halo[sic] n'ait pas été aussi fructueux que les efforts déployés en parallèle par Trevelyan, nous avons pu faire des progrès dans nos premières tentatives de reproduction des systèmes d'assainissement étendus de l'installation.

Ces échantillions de structures initiales constituent sans aucun doute un trésor minéralogique, mais nous n'avons pas encore réussi à recréer la méthode permettant de convertir des matières premières en substrats viables. Sans parler des solutions novatrices que nous avons dû mettre en œuvre pour générer ne serait-ce qu'une fraction de l'énergie dont nous supposons avoir besoin pour que ces procédés puissent fonctionner à grande échelle.

Néanmoins, l'étude de ces machines pourrait fournir des indications précieuses sur l'amélioration et l'évolution de nos propres mondes, y compris la restauration de ceux qui ont été ravagés en orbite.[sic]

Les résultats seront communiqués dès que de nouvelles données seront disponibles.

Intel 3: Reverse Engineering

ONI ILEX FACILITY

OPERATION: ECDYSIS

While the Zeta Halo Project has not been as fruitfully forthcoming as Trevelyan's parallel efforts, we have been able to make some measure of headway with early efforts to replicate the installation's extensive remediation systems.

These initial structure samples are without a doubt a mineralogical treasure trove, but we have yet to find any success in recreating the method by which they are able to convert raw materials into viable substrates. Not to mention the creative solutions we've had to employ to generate even a fraction of the power that we assume these processes will ultimately require to function at scale.

Still, study of these machines may provide valuable insight into enhancing and evolving our own worlds—including reviving those that have been scorched from orbit.

Will report further on results as new data is available.

Intel no3.[15]
»

Pass combat

Aperçu du pass combat.
Rang 1
Gratuit Arrière-plan Protocole de coordination
Payant Effet d'armure Slipstream Vectorstrike


Rang 2
Payant Épaulière gauche SAP/Guardpro MAX


Rang 3
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche SAP/Guardpro MAX


Rang 4
Gratuit Visière Vert Aqua
Payant +100 Crédits


Rang 5
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Neith


Rang 6
Gratuit Torse Plaque UA/M560
Payant Boost d'EXP


Rang 7
Gratuit Arrière-plan Protocole de liaison


Rang 8
Gratuit Changement de défi
Payant Torse TAC/Optican FMK-60-I


Rang 9
Gratuit Emblème d'armure Équipe Cerberus
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 10
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Sables ocres


Rang 11
Gratuit Texture d'arme Mousse intemporelle
Payant Boost d'EXP


Rang 12
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'armure Équipe Hydra


Rang 13
Gratuit Genouillères UA/Type SST
Payant Texture d'armure Ardoise d'avalanche


Rang 14
Gratuit +100 Crédits


Rang 15
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Deadeye


Rang 16
Gratuit Emblème d'armure Compagnie Bêta
Payant Boost d'EXP


Rang 17
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 18
Gratuit Torse TAC/Multimax
Payant Texture d'arme Sables ocres


Rang 19
Gratuit Épaulière gauche UA/Viator-2A3
Payant Texture d'armure Striker du coucher de soleil


Rang 20
Gratuit Épaulière droite UA/Viator-2A3
Payant Poignet TAC/Lanterne Spike


Rang 21
Payant Boost d'EXP


Rang 22
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'arme Équipe Hydra


Rang 23
Gratuit Emblème d'arme Équipe Ferret
Payant Texture d'armure Ceinture-écharpe pourpre


Rang 24
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 25
Gratuit Texture d'arme Mousse intemporelle
Payant Utilitaire Allez au plus vite


Rang 26
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 27
Gratuit Casque Flanker
Payant Visière Échelle ternie


Rang 28
Payant Épaulière gauche SAP/UrsaPad


Rang 29
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/UrsaPad


Rang 30
Gratuit Emblème d'arme Équipe Cerberus
Payant Casque Extender


Rang 31
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 32
Gratuit Texture d'arme Mort grise
Payant Emblème de véhicule Équipe Hydra


Rang 33
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet Projet Deitywalk


Rang 34
Payant Texture d'arme Campagne Lilas
Payant +100 Crédits


Rang 35
Payant Gants Faille Kappa


Rang 36
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 37
Gratuit Emblème d'arme Compagnie Bêta
Payant Texture de véhicule Ardoise d'avalanche


Rang 38
Gratuit Changement de défi
Payant Pose Supériorité remarquable


Rang 39
Gratuit Texture d'arme Mousse intemporelle
Payant Torse Pack d'équipement militaire AAP/K-ROC


Rang 40
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque Prolongateur Gryphos


Rang 41
Gratuit Texture d'armure Sang de fer
Payant Boost d'EXP


Rang 42
Payant Plaque nominative Équipe Hydra


Rang 43
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 44
Gratuit Emblème d'arme Équipe Ferret
Payant +100 Crédits


Rang 45
Gratuit Changement de défi
Payant Utilitaire Boîte Angus


Rang 46
Gratuit Texture d'arme Mort grise
Payant Boost d'EXP


Rang 47
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Veles


Rang 48
Gratuit Accessoire de casque RS[3]/Wolftooth
Payant Texture d'arme Sables ocres


Rang 49
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 50
Gratuit Changement de défi
Payant Effet de frag Point de terminaison de sous-espace


Rang 51
Gratuit Emblème de véhicule Équipe Cerberus
Payant Boost d'EXP


Rang 52
Gratuit Changement de défi
Payant Arrière-plan Verrou SPNKr


Rang 53
Gratuit Texture d'arme Mousse intemporelle
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 54
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 55
Gratuit Texture d'arme Campagne Lilas
Payant Casque Mercury


Rang 56
Payant Boost d'EXP


Rang 57
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 58
Gratuit Emblème d'armure Compagnie Bêta
Payant Texture d'armure Royauté du tigre


Rang 59
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UA/Valens


Rang 60
Gratuit Visière Océan profond
Payant Épaulière droite UA/Valens


Rang 61
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 62
Gratuit Pose Appel entrant
Payant Emblème d'armure Équipe Phoenix


Rang 63
Payant Texture d'arme Sables ocres


Rang 64
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 65
Gratuit Emblème de véhicule Équipe Ferret
Payant Accessoire de casque TAS/Netmoon


Rang 66
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 67
Gratuit Texture d'arme Mort grise
Payant Texture de véhicule Ardoise d'avalanche


Rang 68
Gratuit Changement de défi
Payant Torse M. Bones


Rang 69
Gratuit Épaulière gauche UA/CDS-SPI-REV6
Payant Pose L'honneur du sniper


Rang 70
Gratuit Épaulière droite UA/CDS-SPI-REV6
Payant Accessoire de casque HUL[4X]/ENIT/Witchbranch


Rang 71
Payant Boost d'EXP


Rang 72
Gratuit Changement de défi
Payant Emblème d'arme Équipe Phoenix


Rang 73
Gratuit Texture d'arme
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 74
Gratuit Changement de défi
Payant +100 Crédits


Rang 75
Gratuit Texture d'arme Mort grise
Payant Texture d'armure Ardoise d'avalanche


Rang 76
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 77
Gratuit Casque Nexus
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 78
Payant Texture d'armure Striker du coucher de soleil


Rang 79
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/SuperHub personnalisé


Rang 80
Gratuit Plaque nominative Équipe Cerberus
Payant Poignet Attelle de choc


Rang 81
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 82
Gratuit Texture d'armure Soleil mauve
Payant Emblème de véhicule Équipe Phoenix


Rang 83
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'arme Striker du coucher de soleil


Rang 84
Gratuit Poignet M90B PDM
Payant +100 Crédits


Rang 85
Payant Genouillères UA/Type SLO


Rang 86
Gratuit Changement de défi
Payant Boost d'EXP


Rang 87
Gratuit Plaque nominative Compagnie Bêta
Payant Texture d'arme Renouveau urbain


Rang 88
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière gauche UA/Guardpro MAX


Rang 89
Gratuit Texture d'arme
Payant Épaulière droite UA/Guardpro MAX


Rang 90
Gratuit Changement de défi
Payant Gants Faille Epsilon


Rang 91
Gratuit Accessoire de casque TAC/RS/Moonglow
Payant Boost d'EXP


Rang 92
Payant Plaque nominative Équipe Phoenix


Rang 93
Gratuit Changement de défi
Payant Visière Trion


Rang 94
Gratuit Plaque nominative Équipe Ferret
Payant +100 Crédits


Rang 95
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Street Viper


Rang 96
Gratuit Texture d'armure Campagne Lilas
Payant Boost d'EXP


Rang 97
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UTIL/Projet Ra ZPEC


Rang 98
Gratuit Visière Offensive automnale
Payant Texture d'armure Sang incendié


Rang 99
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque Viper Shroud


Rang 100
Gratuit Torse UTIL/PGY Pack
Payant Ensemble d'effets mythiques Slipstream Sectorlink


Galerie

Notes

  1. La date de fin annoncée en septembre 2022 était le 27 juin 2023. L'annonce de la saison apparue fin février/début mars 2023 sur le serveur Discord officiel ainsi que sur l'application Xbox indiquent que la saison 3 prend fin le 20 juin 2023. La date de fin indiquée en jeu en VO est le 19 juin 2023 tandis que celle en VF était le 27 juin 2023 avant la mise à jour du 28 mars. Les saisons prenant fin les mardis et le 19 juin tombant un lundi, la date du 20 juin est notée sur le WikiHalo.
  2. Contrairement à la roadmap d'avril 2022, celle de septembre parle d'événement narratif au singulier.

Sources