« Modèle:Modes de jeu » : différence entre les versions
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Version du 19 juillet 2022 à 16:16
| Halo : Combat Evolved : Assassin • Capture du drapeau • Course • Crâne • Roi de la colline | |||||||||||||||||||
| Halo 2 : Assaut • Mastodonte • Territoires | |||||||||||||||||||
| Halo 3 : Infection • VIP | |||||||||||||||||||
| Halo : Reach : Chasseur de têtes • Défense de générateur • Grifball • Insane • Invasion • Réserves • VS. | |||||||||||||||||||
| Halo 4 : Extraction • Parasite • Régicide • Ricochet • Territoire | |||||||||||||||||||
| Halo 5 : Guardians : Bases • Élimination • Zone de combat | |||||||||||||||||||
| Halo Infinite : Contrôle total • Dernier Spartan survivant • Possession du terrain | |||||||||||||||||||
| Halo Wars : À distance • Épreuve de force • Match à mort • Renforts • Standard | |||||||||||||||||||
| Halo Wars 2 : Bases • Domination • Match à mort • Blitz | |||||||||||||||||||
