« Can Tuncer » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
| Ligne 171 : | Ligne 171 : | ||
Fichier:HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg | Fichier:HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg | ||
Fichier:HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Télécommande de la grue du Pélican. | Fichier:HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Télécommande de la grue du Pélican. | ||
Fichier:HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 02 (Can Tuncer).jpg | |||
Fichier:HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 03 (Can Tuncer).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 23 janvier 2022 à 18:49
Can Tuncer est un Senior 3D Artist employé par Microsoft. Il est connu pour son travail sur les films King Kong (2005), Terminator Renaissance et Real Steel.[1] Il a modélisé plusieurs armes, armures, véhicules et objets pour Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[2][3] Il a également modélisé l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[4]
Galerie
Halo 4
Halo 5 : Guardians
Halo Infinite
-
Casque Mark V [B].
-
Casque Pilote modélisé pour un test.
-
Casque audio du Pélican.
-
Télécommande de la grue du Pélican.