« Halo Infinite/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg  | Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg|Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.  | ||
Fichier:HINF-Decal atlas CQS48 Bulldog (pre-release).jpg  | Fichier:HINF-Decal atlas CQS48 Bulldog (pre-release).jpg|Le Bulldog.  | ||
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Fichier:HINF-Decal atlas VK78 Commando (pre-release).jpg  | Fichier:HINF-Decal atlas VK78 Commando (pre-release).jpg|Le Commando.  | ||
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Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la campagne.  | Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la campagne partagé pendant la [[PAX]] 2018.  | ||
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de l'armure [[Mjolnir Mark VII]] GEN3.  | Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept de l'armure [[Mjolnir Mark VII]] GEN3.  | ||
Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai concept (David Heidhoff).jpg|Concept de [[Jega 'Rdomnai]].  | Fichier:HINF-Jega 'Rdomnai concept (David Heidhoff).jpg|Concept de [[Jega 'Rdomnai]].  | ||
Version du 29 octobre 2021 à 18:33
Images de l'E3 2018
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			Concept arts pour le trailer de l'E3 2018.
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			Logos.
 
Images de l'E3 2019
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			Plan non retenu au montage.
 - 
			
			Plan non retenu au montage.
 - 
			
			Boîte non finale.
 - 
			
			Concepts.
 
Xbox Game Showcase 2020
- 
			
			Concepts.
 - 
			
			Première lithographie Mondo.
 
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
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			Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
 - 
			
			Illustration complète.
 - 
			
			Logo.
 - 
			
			Illustration du trailer de la campagne.
 - 
			
			Screenshots de la campagne.
 - 
			
			Screenshots du multijoueur.
 - 
			
			Exemples d'armures avec des coatings.
 - 
			
			Environnement du Halo Zêta.
 
Inside Infinite
- Décembre 2020
 - 
			
			Carte multijoueur (Recharge).
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			Texture Scorpion Punch.
 - 
			
			Texture Watchdog.
 - 
			
			Texture Splinter Desert.
 - 
			
			Texture Noble Defender.
 - 
			
			Concept de la campagne.
 
- Janvier 2021
 - 
			
			Concept du Grappleshot.
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			Concept du Drop Wall.
 - 
			
			Concept de la campagne.
 
- Février 2021
 - 
			
			Screenshots de la campagne.
 - 
			
			Cycle jour/nuit sur le Halo.
 - 
			
			Concept de l'intérieur d'une installation paria.
 - 
			
			Concept d'un bastion paria.
 
- Avril 2021
 - 
			
			Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
 - 
			
			Ici, au format 21:9.
 - 
			
			Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
 - 
			
			Ici avec l'ajustement du champ de vision.
 - 
			
			Menus des paramètres sur PC.
 
- Juin 2021
 - 
			
			Texture Wild Kovan.
 - 
			
			Texture Cadet Orange.
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			Artwork de l'armure Yoroi.
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			Concept de la carte Live Fire.
 
- Juillet 2021
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Recharge.
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			Carte Bazaar.
 - 
			
			Concept.
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			Threat Detector.
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			Bulldog.
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			Lumu et un Spartan.
 
- Août 2021
 - 
			
			Carte Live Fire.
 - 
			
			Carte Behemoth.
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			Fusil d'assaut.
 - 
			
			Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
 - 
			
			Concept du trailer de la saison 1.
 
- Septembre 2021
 - 
			
			Mode Capture du drapeau.
 - 
			
			Fret et un Spartan.
 - 
			
			Lumu.
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			Concepts de la carte Behemoth.
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			Interface des défis.
 
- Octobre 2021
 - 
			
			Le Pilote.
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			Brute Berserker.
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			Grognard Mule.
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			Campagne.
 - 
			
			VISR.
 - 
			
			Menu des améliorations.
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			Menu de la carte tactique.
 - 
			
			Menu de personnalisation.
 - 
			
			Menu de personnalisation du casque.
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			Menu de personnalisation des armor cores.
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			Menu de personnalisation des armor sockets.
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			Menu de personnalisation des véhicles.
 - 
			
			Menu de personnalisation des armes.
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			Logos de diverses sociétés fictives.
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			Logos des armes UNSC.
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			Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
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			Le Bulldog.
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			L'Hydra.
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			Le Commando.
 
Saison 1
- 
			
			Cinématique d'introduction de la saison 1 du multijoueur.
 - 
			
			Concept.
 
Concept arts
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			Concept réalisé par Kory Lynn Hubbell en 2015.
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			Concept de la campagne partagé pendant la PAX 2018.
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			Concept de l'armure Mjolnir Mark VII GEN3.
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			Concept de Jega 'Rdomnai.
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			Concept d'Hyperius.
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			Concept de Tovarus.
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			Concept du Scrap Cannon.
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			Concept du Razorback.
 
Autres
- 
			
			Fret et un Spartan.
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			Screenshots de la campagne.
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			Médailles du multijoueur.
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			Fonds d'écran Hope.
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			Fonds d'écran Sacrifice.
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			Fonds d'écran Courage.
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			Illustrations du Major pour le marketing.
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			Posters promotionnels par Joshua Smith.
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			Deuxième lithographie Mondo.