« Halo 5 : Guardians/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:H5G-Promethean Soldier variants in-engine render (Kolby Jukes).jpg|[[Soldats prométhéens]]. | |||
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Fichier:H5G-Kryn'qodon (model overview).jpg|[[Kryn'qodon]]. | |||
Fichier:H5G-Needler (concept sculpt).jpg|[[Needler]]. | |||
Fichier:H5G Marteau antigrav 1 (Kolby Jukes).jpg|[[Marteau antigravité]]. | |||
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Fichier:H5G-Plasma Turret render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Canon à plasma]]. | |||
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Version du 27 août 2021 à 08:43
-
Jaquette temporaire.
-
Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
-
Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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Concept art d'un environnement désertique.
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
-
Concept art Ship Deck.
-
Concept art Cityscape par Sparth.
-
Eden.
-
Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
Armes
-
DMR.
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
-
SAW.
-
Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
-
Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
-
Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
-
Mission Blue Team.
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
-
Par Artur Sadlos.
-
Par Rafał Wojtunik.
Kory Lynn Hubbell
-
Salle du réacteur de l'Argent Moon.
-
Armure Recluse.
-
Armure Security.
-
Armure Hellcat.
-
Armure Helioskrill.
-
Mineurs de Meridian.
-
Combinaison de plongée de l'UNSC.
-
Vaisseau expérimental de l'ONI.
-
Lunette du fusil léger.
John Liberto
-
Premier dessin.
-
Tsunami station.
-
Greenhouse (lieu supprimé).
-
Concept non titré.
Sparth
-
Sanghelios.
-
Snow zone.
-
Monde forerunner.
-
Concept art d'une ville humaine.
-
Atrium de l'Infinity.
-
Salle de briefing.
-
Courtyard.
-
Pro production artworks.
Shae Shatz
-
SMG.
-
Environnement forerunner.
-
Environnement humain.
Darren Bacon
-
Escape from Argent Moon.
-
Niveau Genesis.
-
Sanghelios.
-
Antre du Veilleur éternel.
-
L'avant d'un Gardien.
-
L'arrière.
Sam Brown
-
Ébauches d'armures inutilisées.
-
Livrée de mitraillette.
-
Livrée de fusil de combat.
-
Niveau Réunion.
-
Storyboard.
-
Objets pour le niveau La bataille de Sunaion.
-
Carte Tyrant.
-
Extérieur de la base de départ en Zone de combat.
-
Intérieur.
-
Générateur.
-
Salle du générateur.
Justin Oaksford
-
Jumpmaster (Neleus).
-
Peregrine.
-
Vector (Vesuvius).
-
Terminaux de données humains.
-
Terminaux de données sangheilis.
-
Console forerunner du Domaine.
-
Concept art du niveau Lignes ennemies.
-
Concept arts de la carte Empire.
-
Concept art de la carte Eden.
-
Early concept art de la Forteresse en Wazone.
-
Armurerie.
-
Garage.
-
Concept art de la carte Attack on Sanctum.
-
Concept art de la carte Molten.
-
Concept pour Prospect.
-
Early concept art de la Forteresse en Wazone.
-
Armurerie.
-
Garage.
-
Concept art de la carte Tyrant.
Josh Kao
-
Variante.
-
Early concept arts de Meridian.
-
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
-
Viseurs COG.
-
Viseur Recon.
-
Geisha apparaissant sur Plaza.
-
Objets forerunners.
David Bolton
-
Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
-
Plateformes de téléportation forerunners.
-
Garage en Zone de combat.
-
Accessoires de l'UNSC.
-
Accessoires covenants.
-
Accessoires forerunners.
-
Accessoires sangheilis.
-
Créature.
-
Guêpe forerunner.
Albert Ng
-
Structures en Warzone.
Daniel Chavez
-
Armure Helljumper.
Paul Richards
-
Ascenseur orbital de Meridian.
-
Glass geyser.
-
Laboratoire de recherche de l'UNSC.
-
Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
-
Snowzone.
-
MonsterChief.
-
Ébauches d'armures.
-
Foerunner Packmaster.
Gabriel Garza
-
Concept art de l'équipe Osiris.
-
Concept art de la Blue Team.
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Spartan classes: Sniper, Speed, Heavy
-
New Spartans.
-
Sport Spartan.
-
ODST.
-
Armure de l'Arbiter.
-
Élite prométhéen.
-
Rapace prométhéen.
-
Hunter corrupted.
-
Mine worker bots.
-
Mine mech vehicles.
-
Renaissance du Didacte.
-
Concepts finaux.
-
Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
-
Forerunner mech.
-
Véhicule forerunner.
-
Infrastructures de Meridian.
-
Environnement forerunner (runner room).
Gus Mendonça
-
Sanghelios et un Gardien.
-
Côte sur Sanghelios.
-
Chaîne de montagne sur Sanghelios.
-
Terrain de Sanghelios.
Alex J Cunningham
-
Carte multijoueur Coliseum.
-
Carte multijoueur Plaza.
-
Pompe/extracteur de Meridian.
-
Éolienne de Meridian.
-
Hangar de maintenance.
-
Structures forerunners.
-
Ascenseur gravitationnel forerunner.
-
Man cannon forerunner.
-
Land cannon forerunner.
-
Téléporteur forerunner.
-
Monolith forerunner sur Sanghelios.
-
Palais sur Sanghelios.
-
Bâtiment sangheili.
-
Arum sangheili.
-
Laser de forage sangheili.
-
Table holographique sangheilie.
-
Plateforme d'atterrissage sangheilie.
-
Armure Interceptor.
-
ODST.
-
Couches de la combinaison ODST.
-
SOEIV d'ODST.
-
« Red Team ».
Eric Will
-
Albatross.
-
Beta Star Hauler.
-
Logos sur Riptide.
-
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
-
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
-
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
-
Intérieur et HUD du casque de John-117.
-
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
-
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
-
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
-
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
-
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Concept arts divers
-
Mako.
-
Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
Jeff Christy
-
Menus.
-
Prototype initial des REQ Packs.
-
Affichage des scores sur l'ATH.
-
Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
-
Version final de l'Artémis.
-
Vue à la première personne mitraillette.
-
Visée intelligente.
-
Vue à la première personne du fusil de combat.
-
Visée intelligente.
-
Vue à la première personne Hydra.
-
ATH de l'équipe Osiris.
-
Icônes des personnages apparaissant sur l'ATH lors des communications.
-
Concept des terminaux covenants.
-
Logos de sociétés et icônes apparaissant en campagne et sur les cartes multijoueurs.
Renders
Brad Shortt
-
Têtes supplémentaires.
Kolby Jukes
-
Combinaison sangheilie.
Kyle Hefley
-
Spartane Jameson Locke.
-
Spartane Olympia Vale.
-
Spartan Edward Buck.
-
Spartane Holly Tanaka.
-
Visages et cheveux de Buck et Vale.
Andrew Bradbury
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
-
Armure War Master.
-
Armure Anubis.
-
Armure Noble.
Chuck Byas
-
Armure Mark VI.
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Armure Ranger.
-
Armure Tracker.
-
Armure Pathfinder.
-
Armure Reaper.
-
Armure Commando.
-
Casque EVA.
Erik Amezcua
-
Fuel Station.
-
Industrial Generator Lamp.
-
Sangheili Crate.
Alex Senechal
-
Sunaion desalinization machine.
-
Gateway interior.
-
Factory (Gardiens (niveau).
Jeremiah Strong
-
Fungus.
-
Crane.
-
Diving Suit.
-
Welding Arm.
-
Props.
Modélisations diverses
-
Par Bartłomiej Walendziak.
-
Par Royal Sybrandt.
-
Par Mark von Borstel.
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Par Adam Sacco.
-
Par Aaron Cruz.
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Par Nick Govacko.
-
Par Leo Huang.
-
Par Ralphie Agenar.
-
Par divers artistes de Airborn Studios.
-
Par Matt Bischoff.
-
Par Phil Liu.
-
Par Liz Kirby.
-
Par Ignacio Guajardo Unanue.
-
Par Jonathan Lindblom (pré-production).
-
Par Andy Bosold.