« Halo Infinite/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:HINF-Yoroi armor (Sachin Teng).jpg|Deuxième lithographie Mondo. | Fichier:HINF-Yoroi armor (Sachin Teng).jpg|Deuxième lithographie Mondo. | ||
Fichier:HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept réalisé par [[Kory Lynn Hubbell]] en 2015 apparu dans un [https://www.calendars.com/shop/halo-2022-wall-calendar/202200003545 calendrier mural Halo Infinite pour 2022]. | Fichier:HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept réalisé par [[Kory Lynn Hubbell]] en 2015 apparu dans un [https://www.calendars.com/shop/halo-2022-wall-calendar/202200003545 calendrier mural Halo Infinite pour 2022]. | ||
Fichier:HINF-MA40 AR (pre-release).png|Illustrations dévoilées dans l'[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-august-2021 Inside Infinite d'août 2021], ici le fusil d'assaut. | |||
Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 05).png|Carte Live Fire. | |||
Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 06).png | |||
Fichier:HINF-MA40 AR & Mark VII (pre-release).png | |||
Fichier:HINF-VK78 Commando & Mark VII (pre-release).png | |||
Fichier:HINF-Behemoth map (pre-release 03).png|Carte [[Behemoth]]. | |||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png|Concept de la cinématique d'introduction de la saison 1 du multijoueur. | |||
Fichier:HINF Infographic Tech Preview July-August.jpg|Statistiques de la preview technique du 29 juillet au {{e|2}} août 2021. | |||
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Version du 27 août 2021 à 06:31
Images de l'E3 2018
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Concept arts pour le trailer de l'E3 2018.
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Logos.
Images de l'E3 2019
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Plan non retenu au montage.
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Plan non retenu au montage.
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Boîte non finale.
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Concepts.
Xbox Game Showcase 2020
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Concepts.
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Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
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Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
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Illustration complète.
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Logo.
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Illustration du trailer de la campagne.
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Screenshots de la campagne.
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Screenshots du multijoueur.
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Exemples d'armures avec des coatings.
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Environnement du Halo Zêta.
Autres
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Illustrations du Major pour le marketing.
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Concept de Jega 'Rdomnai.
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Concept de l'armure Mjolnir Mark VII GEN3.
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Concept du Grappleshot.
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Concept du Drop Wall.
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Concepts de la campagne.
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Carte multijoueur et armes dévoilées dans l'Inside Infinite de décembre 2020.
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Armes dévoilées dans l'Inside Infinite de janvier 2021, ici le fusil d'assaut.
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Fusil-mitrailleur Commando.
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Fusil à pompe Bulldog.
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Screenshots et concepts de la campagne dévoilés dans l'Inside Infinite de février 2021.
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Cycle jour/nuit sur le Halo.
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Intérieur d'une installation paria.
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Bastion paria.
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Concepts dévoilés dans l'Inside Infinite de mars 2021.
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Skewer, nouvelle arme paria.
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Posters promotionnels par Joshua Smith.
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Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC dans l'Inside Infinite d'avril 2021.
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Ici, au format 21:9.
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Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
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Ici avec l'ajustement du champ de vision.
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Menus des paramètres sur PC.
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Concept d'Hyperius.
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Concept de Tovarus.
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Concept du Scrap Cannon.
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Concept du Razorback.
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Illustrations dévoilées dans l'Inside Infinite de juin 2021, ici un concept de la carte Live Fire.
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Artwork de l'armure Yoroi.
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Illustrations du multijoueur dévoilées dans l'Inside Infinite de juillet 2021, ici la carte Live Fire.
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Carte Recharge.
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Carte Bazaar.
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Threat Detector.
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Bulldog.
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Lumu et un Spartan.
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Fret et un Spartan.
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Deuxième lithographie Mondo.
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Concept réalisé par Kory Lynn Hubbell en 2015 apparu dans un calendrier mural Halo Infinite pour 2022.
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Illustrations dévoilées dans l'Inside Infinite d'août 2021, ici le fusil d'assaut.
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Carte Live Fire.
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Carte Behemoth.
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Concept de la cinématique d'introduction de la saison 1 du multijoueur.
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Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.