« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
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==Artworks== | ==Artworks== | ||
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Fichier:HR Title Screen.png | Fichier:HR Title Screen.png|Écran principal. | ||
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Fichier:HR-Campaign Act 1 (concept art).jpg|Menu de campagne. | Fichier:HR-Campaign Act 1 (concept art).jpg|Menu de campagne. | ||
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Fichier:HR-Campaign Act 3 (concept art).jpg | Fichier:HR-Campaign Act 3 (concept art).jpg | ||
Fichier:HR-Campaign Act 3 (alternative concept art).png | Fichier:HR-Campaign Act 3 (alternative concept art).png | ||
Fichier:HR | Fichier:HR Campagne Beta.jpg|Dans la bêta. | ||
Fichier:HR | Fichier:HR Matchamking screen.jpg|Menu de Matchmaking. | ||
Fichier:HR | Fichier:HR Matchmaking Beta.jpg|Dans la bêta. | ||
Fichier:HR Forge | Fichier:HR-Firefight (wallpaper).jpg|Menu [[Baptême du feu]]. | ||
Fichier:HR | Fichier:HR Artwork menu Spartan vs Elite.jpg|Menu [[Partie personnalisée]] (par [[Jaime Jones]]). | ||
Fichier:HR Forge screen.jpg|Menu de [[Forge (mode)|Forge]]. | |||
Fichier:HR-Forge background concept (Isaac Hannaford).jpg | |||
Fichier:HR Forge Beta.jpg|Dans la bêta. | |||
Fichier:HR-Theater (wallpaper).jpg|Menu [[Cinéma]]. | |||
Fichier:HR Intro Reach.jpg|Prologue. | |||
Fichier:HR Prologue Reach 1.jpg | Fichier:HR Prologue Reach 1.jpg | ||
Fichier:HR Prologue Reach 3.jpg | Fichier:HR Prologue Reach 3.jpg | ||
Fichier:HR Prologue Reach 2.jpg | |||
Fichier:HR Prologue Menachite.jpg | Fichier:HR Prologue Menachite.jpg | ||
Fichier:HR | Fichier:HR Epilogue Menachite.jpg|Épilogue. | ||
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|Artwork de la Forge. | |||
Fichier:HR-Noble Team (concept art 01).jpg|[[Noble Team]]. | |||
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|Artwork de la | |||
Fichier:HR-Noble Team (concept art | |||
Fichier:HR-Epsilon Eridani asteroid belt (concept art).jpg|Astéroïdes. | Fichier:HR-Epsilon Eridani asteroid belt (concept art).jpg|Astéroïdes. | ||
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 02).jpg|[[Reach]]. | Fichier:HR-Planet Reach (concept art 02).jpg|[[Reach]]. | ||
Fichier:HR-Moon Rinsing (concept art).jpg | Fichier:HR-Moon Rinsing (concept art).jpg | ||
Fichier:HR-Glassed (concept art).jpg | Fichier:HR-Glassed (concept art).jpg | ||
Fichier:HR-Artwork Rainswept.jpg | Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg|Terrain d'aviation par [[Frank Capezzuto III]]. | ||
Fichier:HR-Artwork Rainswept.jpg|[[Winter Contingency]]. | |||
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg | Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg | ||
Fichier:HR-Outpost (concept art).jpg | Fichier:HR-Outpost (concept art).jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Noble Team-Falcon.jpg | ||
Fichier:HR-Noble Team (concept art 04).jpg | |||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Reach civilians (concept art).jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Elite Terror (concept art).jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg|[[Tombée de la nuit]]. | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Tip of the Spear (concept 02).jpg|[[Fer de lance]]. | ||
Fichier:HR-Tip of the Spear (concept 02 | |||
Fichier:HR-Frigates pursuiving the Long Night of Solace (concept).jpg|Le {{V|Long Night of Solace|}} poursuivit par des frégates humaines. | Fichier:HR-Frigates pursuiving the Long Night of Solace (concept).jpg|Le {{V|Long Night of Solace|}} poursuivit par des frégates humaines. | ||
Fichier:HR-Destruction of the Long Night of Solace (concept art).jpg | Fichier:HR-Destruction of the Long Night of Solace (concept art).jpg | ||
Fichier:HR-New Alexandria (concept art | Fichier:HR-Battle of New Alexandria (concept art 02).jpg|[[Nouvelle Alexandrie]]. | ||
Fichier:HR-Battle of New Alexandria (concept art 03).jpg | Fichier:HR-Battle of New Alexandria (concept art 03).jpg | ||
Fichier:HR Hautes-terres Concept 1.jpg|[[Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach)|Hautes-terres]]. | Fichier:HR Hautes-terres Concept 1.jpg|[[Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach)|Hautes-terres]]. | ||
Fichier:HR Hautes-terres Concept 2.jpg | Fichier:HR Hautes-terres Concept 2.jpg | ||
Fichier:HR Déterré concept 1.jpg|[[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|Déterré]]. | Fichier:HR Déterré concept 1.jpg|[[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|Déterré]]. | ||
Fichier:HR Déterré concept 2.jpg | Fichier:HR Déterré concept 2.jpg | ||
Fichier:HR-Battle Canyon (artwork).jpg|[[Canyon de guerre]]. | Fichier:HR-Battle Canyon (artwork).jpg|[[Canyon de guerre]]. | ||
Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]. | Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|[[Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)|Haut et court]]. | ||
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Fichier:HR-Noble Team portraits concept (Isaac Hannaford).jpg|Portraits des membres de la [[Noble Team]]. | Fichier:HR-Noble Team portraits concept (Isaac Hannaford).jpg|Portraits des membres de la [[Noble Team]]. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Carter portrait (concept).jpg|[[Carter-A259]]. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Kat portrait (concept).jpg|[[Kat-B320]]. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Jun portrait (concept).jpg|[[Jun-A266]]. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Emile portrait (concept).jpg|[[Emile-A239]]. | ||
Fichier:Thom concept.png|[[Thom-A293 | Fichier:HR-Jorge portrait (concept).jpg|[[Jorge-052]]. | ||
Fichier: | Fichier:HR-Thom portrait (concept).png|[[Thom-A293]]. | ||
Fichier:HR-Rosenda portrait (concept).png|[[Rosenda-A344]]. | |||
Fichier:HR-Player base concept 01 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Player base concept 01 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-Noble 6 studies (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Noble 6 studies (Isaac Hannaford).jpg | ||
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Fichier:HR-Sabre starfighter explorations 02.jpg | Fichier:HR-Sabre starfighter explorations 02.jpg | ||
Fichier:HR-Sabre starfighter explorations 03.jpg | Fichier:HR-Sabre starfighter explorations 03.jpg | ||
Fichier:HR-Sabre starfighter explorations 04.jpg | |||
Fichier:HR-Sabre first round 01 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Sabre first round 01 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-Sabre first round 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Sabre first round 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
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==Concept arts de [[Steve Chon]]== | ==Concept arts de [[Steve Chon]]== | ||
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Fichier:HR-Nightfall (concept art 02).jpg | |||
Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | ||
Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | ||
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Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg | Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg | ||
Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg | Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg | ||
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==Concept arts de Mark Goldsworthy== | |||
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Fichier:HR-Campaign Act 1 (concept art).jpg|Menu de la Campagne (en collaboration avec [[Isaac Hannaford]]). | |||
Fichier:HR-Campaign Act 1 (alternative concept art).jpg|Version alternative. | |||
Fichier:HR-Visegrad kiva (concept).jpg|[[Winter Contingency]]. | |||
Fichier:HR-Nightfall (concept art 01).jpg|[[Tombée de la nuit]]. | |||
Fichier:HR-Tip of the Spear (concept 01).jpg|[[Fer de lance]]. | |||
Fichier:HR-Anchor 9 approach (concept).jpg|[[Longue nuit de réconfort]]. | |||
Fichier:HR-Battle of New Alexandria (concept art 01).jpg|[[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]. | |||
Fichier:HR-Battle of New Alexandria (alternative concept art 01).jpg|Version alternative. | |||
Fichier:HR-Airview Base glassed (concept).jpg|[[Le colis]]. | |||
Fichier:HR-Pillar of Autumn takeoff (concept).jpg|[[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. | |||
Fichier:HR-Epsilon Eridani asteroid belt (concept art).jpg|Fond d'écran de [[ceinture d'astéroïdes]] d'Epsilon Eridani. | |||
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Fichier:HR-Anchor 9 concept 02 (Dorje Bellbrook).jpg | Fichier:HR-Anchor 9 concept 02 (Dorje Bellbrook).jpg | ||
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|[[Univers Forge]]. | Fichier:HR-Forge World concept.jpg|[[Univers Forge]]. | ||
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==Concept arts de Alex Chu== | |||
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Fichier:HR-Artwork Rainswept.jpg|[[Winter Contingency]] ([[Visegrád]]). | |||
Fichier:HR-Noble Team (concept art 04).jpg | |||
Fichier:HR-Sabre Launch Site concept 01 (Alex Chu).jpg|[[Longue nuit de réconfort]] ([[Site de lancement/recherche du programme Sabre|site de lancement des Sabres]]). | |||
Fichier:HR-Sabre Launch Site concept 02 (Alex Chu).jpg | |||
Fichier:HR-Powerhouse (concept art 01).jpg|[[Centrale d'énergie]]. | |||
Fichier:HR-Powerhouse (concept art 02).jpg | |||
Fichier:HR-Boardwalk (Concept).jpg|[[Passerelle]]. | |||
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Version du 27 mars 2021 à 22:18
| Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
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Screenshots
Campagne
-
Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
-
Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
-
Dans une version préliminaire du jeu.
-
Tombée de la nuit (dans une version préliminaire du jeu).
-
Dans la version finale.
-
Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
-
Dans la version finale.
Multijoueur
-
Centrale d'énergie (dans la bêta).
-
Base Sword (dans la bêta).
-
Ossuaire (dans la bêta).
Baptême du feu
-
Cour.
Renders de l'E3 2010
-
Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
-
Spartan armé d'un fusil à pompe.
-
Spartan armé d'un DMR.
-
Spartan rechargeant un DMR.
-
DMR.
-
Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
-
Soldat de l'Army.
-
Spartane avec un DMR.
-
Spartan avec un lance-roquettes.
-
Spartan avec un laser Spartan.
-
Spartan et Élite.
-
DMR.
Artworks
-
Écran principal.
-
Menu de campagne.
-
Dans la bêta.
-
Menu de Matchmaking.
-
Dans la bêta.
-
Menu Baptême du feu.
-
Menu Partie personnalisée (par Jaime Jones).
-
Menu de Forge.
-
Dans la bêta.
-
Menu Cinéma.
-
Prologue.
-
Épilogue.
-
Artwork de la Forge.
-
Astéroïdes.
-
Terrain d'aviation par Frank Capezzuto III.
-
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
-
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
-
Portraits des membres de la Noble Team.
-
CQC.
-
Élite Mineur.
-
Élite Majeur.
-
Elite Majeur.
-
Élite Spec Ops.
-
Élite Ranger.
-
Élite Nemesis.
-
Élite Sword Master.
-
Études anatomiques.
-
Bateau.
-
Transporteur civil.
-
Vaisseaux spatiaux.
-
Colonel Holland.
-
Variante.
-
Soldats de l'UNSC Army.
-
Mitrailleuse de Falcon.
-
DMR (fortement inspiré du fusil de combat).
-
DMR et fusil de sniper.
-
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Mark Goldsworthy
-
Menu de la Campagne (en collaboration avec Isaac Hannaford).
-
Version alternative.
-
Version alternative.
-
Fond d'écran de ceinture d'astéroïdes d'Epsilon Eridani.
Concept arts de Dorje Bellbrook
-
Concepts préliminaires.
Concept arts de Alex Chu
Concept arts de Ryan DeMita
-
Fraiseuse.
-
Portes d'une installation de l'ONI.
-
Emplacement des power-ups à l'arrière des armures.
-
Appareil de levage antigravité covenant pour réparation de véhicules.
-
Ouverture du niveau Fer de lance.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
-
Transporteur covenant de classe CAS.
-
Croiseur covenant de classe CCS.
-
Canon à plasma covenant.
-
Générateur de l'UNSC.
-
Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
-
Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
-
Têtes de soldats de l'UNSC Army.
-
Jumelles.
-
Réservoir d'eau.
-
Réservoir.
-
Sac à dos.
-
Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
-
Fond d'écran.
-
Illustrations pour le menu.