« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:HR-Long Night of Solace cinematic (Jorge and Jun).jpg|Dans la version finale. | |||
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Fichier:HR-Powerhouse MP Beta (I Believe I Can Fly).jpg|[[Centrale d'énergie]]. | Fichier:HR-Powerhouse MP Beta (I Believe I Can Fly).jpg|[[Centrale d'énergie]] (dans la [[Bêta de Halo : Reach|bêta]]). | ||
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Fichier:HR-Sword Base MP Beta (Resistance is Futile).jpg|[[Base Sword (Multijoueur de Halo : Reach)|Base Sword]]. | Fichier:HR-Sword Base MP Beta (Resistance is Futile).jpg|[[Base Sword (Multijoueur de Halo : Reach)|Base Sword]] (dans la bêta). | ||
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Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg|[[Ossuaire]]. | Fichier:HR-Boneyard map Beta MP 01.jpg|[[Ossuaire]] (dans la bêta). | ||
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Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper SRS99-AM]]. | Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper SRS99-AM]]. | ||
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Fichier: | Fichier:HR-Jorge's HMG & M319 IGL concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse M247H HMG]] et lance-grenades. | ||
Fichier:Ih grenade launcher 02.jpg|[[Lance-grenades#M319 Individual Grenade Launcher|Lance-grenades individuel M319]]. | Fichier:Ih grenade launcher 02.jpg|[[Lance-grenades#M319 Individual Grenade Launcher|Lance-grenades individuel M319]]. | ||
Fichier:HR-M460 AGL (concept art).jpg|[[Lance-grenades#M460 Automatic Grenade Launcher|Lance-grenades automatique M460]]. | Fichier:HR-M460 AGL (concept art).jpg|[[Lance-grenades#M460 Automatic Grenade Launcher|Lance-grenades automatique M460]]. | ||
Version du 3 février 2021 à 20:52
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Screenshots
Campagne
-
Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
-
Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
-
Dans une version préliminaire du jeu.
-
Tombée de la nuit (dans une version préliminaire du jeu).
-
Dans la version finale.
-
Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
-
Dans la version finale.
Multijoueur
-
Centrale d'énergie (dans la bêta).
-
Base Sword (dans la bêta).
-
Ossuaire (dans la bêta).
Baptême du feu
-
Cour.
Renders de l'E3 2010
-
Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
-
Spartan armé d'un fusil à pompe.
-
Spartan armé d'un DMR.
-
Spartan rechargeant un DMR.
-
DMR.
-
Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
-
Soldat de l'Army.
-
Spartane avec un DMR.
-
Spartan avec un lance-roquettes.
-
Spartan avec un laser Spartan.
-
DMR.
Artworks
-
Menu de campagne.
-
Artwork de la Forge.
-
Artwork par Isaac Hannaford.
-
Noble team
-
Déploiement des Spartans.
-
Astéroïdes.
-
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
-
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
-
CQC.
-
Élite Mineur.
-
Élite Majeur.
-
Elite Majeur.
-
Élite Spec Ops.
-
Élite Ranger.
-
Élite Nemesis.
-
Élite Sword Master.
-
Études anatomiques.
-
Bateau.
-
Transporteur civil.
-
Vaisseaux spatiaux.
-
Colonel Holland.
-
Variante.
-
Soldats de l'UNSC Army.
-
Fusils de combat et de sniper.
-
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Dorje Bellbrook
-
Concepts préliminaires.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
-
Transporteur covenant de classe CAS.
-
Croiseur covenant de classe CCS.
-
Canon à plasma covenant.
-
Générateur de l'UNSC.
-
Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
-
Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
-
Têtes de soldats de l'UNSC Army.
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Jumelles.
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Réservoir d'eau.
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Réservoir.
-
Sac à dos.
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Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
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Fond d'écran.
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Illustrations pour le menu.