« Fort Deen (Multijoueur de Halo Wars) » : différence entre les versions — WikiHalo Aller au contenu
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« Fort Deen (Multijoueur de Halo Wars) » : différence entre les versions

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*Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.
*Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.
*La carte est exactement symétrique.
*La carte est exactement symétrique.
*Il y a 8 bases rebelles à capturer, des téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.  
*Il y a 8 bases rebelles à capturer, des [[Téléporteur]]s à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.  
*Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.
*Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.


==Tactiques==
==Tactiques==

Version du 27 janvier 2010 à 14:33

Fichier:Fort Deen 1.jpg

Une carte multijoueur sur le Fort Deen, base militaire du CSNU.


Caractéristiques

  • Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.
  • La carte est exactement symétrique.
  • Il y a 8 bases rebelles à capturer, des Téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.
  • Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.

Tactiques

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Galerie





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Modèle:CartesHaloWarsv2