« Charge adhésive/Gameplay » : différence entre les versions
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Dernière version du 24 août 2020 à 18:36
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| Généralités | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type de tir | Coup par coup | |||||||||||||||||||
| Portée effective | Moyenne | |||||||||||||||||||
| Type de dégâts | Explosif | |||||||||||||||||||
| Capacités spéciales | Adhère aux joueurs, aux véhicules et aux surfaces, timing d'explosion contrôlable. | |||||||||||||||||||
| Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | ||||||||||||||||
| Halo 4 | 1 | 6 (6 chargeurs) | 1,8 | Instantané (1 tir) | Aucun | |||||||||||||||