« Hydra/Gameplay » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
< Hydra
Aucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
| Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
| Échidné (Echidna) || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munitions (4,4 total) || 0,3 || <span style="color:green">'''Oui (2)'''</span> || [[IEM]]. Dégâts réduits. | | Échidné (Echidna) || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munitions (4,4 total) || 0,3 || <span style="color:green">'''Oui (2)'''</span> || [[IEM]]. Dégâts réduits. | ||
|} | |} | ||
{{GameplayArmes}} | |||
Version du 24 août 2020 à 18:32
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
| Généralités | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type de tir | Coup par coup | |||||||||||||||||||
| Type de dégâts | Explosif | |||||||||||||||||||
| Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
| Capacités spéciales | Tête chercheuse | |||||||||||||||||||
| Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | Effet(s) supplémentaires | |||||||||||||||
| Halo 5 : Guardians | 6 | 24 (4 chargeurs) | 0,7 par munitions (4,4 total) | 0,3 | Oui | N/A | ||||||||||||||
| Typhon | 6 | 30 (5 chargeurs) | 0,5 par munitions (2,8 total) | 0,2 | Oui | Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s). | ||||||||||||||
| Échidné (Echidna) | 6 | 24 (4 chargeurs) | 0,7 par munitions (4,4 total) | 0,3 | Oui (2) | IEM. Dégâts réduits. | ||||||||||||||