« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
mAucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 112 : | Ligne 112 : | ||
==Artworks== | ==Artworks== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR keyart.jpg | Fichier:HR keyart.jpg | ||
Fichier:HR Title Screen.png | Fichier:HR Title Screen.png | ||
| Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
Fichier:HR-Noble Team (concept art 02).jpg | Fichier:HR-Noble Team (concept art 02).jpg | ||
Fichier:HR-Noble Team (concept art 03).jpg | Fichier:HR-Noble Team (concept art 03).jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Spartan Deploy concept (Dorje Bellbrook).jpg|Déploiement des Spartans. | ||
Fichier:HR-Spartan engagement 01 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Spartan engagement 01 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-Spartan engagement 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Spartan engagement 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
| Ligne 157 : | Ligne 157 : | ||
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg | Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg | ||
Fichier:HR-Outpost (concept art).jpg | Fichier:HR-Outpost (concept art).jpg | ||
Fichier:HR-Theater (wallpaper).jpg | Fichier:HR-Theater (wallpaper).jpg | ||
Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg | Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg | ||
| Ligne 372 : | Ligne 371 : | ||
Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg | Fichier:HR-Double wide doors concept.jpg | ||
Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg | Fichier:HR-Anchor 9 Overbay concept.jpg | ||
</gallery> | |||
==Concept arts de [[Dorje Bellbrook]]== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HR-Early concept 01 (Dorje Bellbrook).jpg|Concepts préliminaires. | |||
Fichier:HR-Spartan Deploy concept (Dorje Bellbrook).jpg | |||
Fichier:HR-Elite early concept (Dorje Bellbrook).jpg | |||
Fichier:HR-Breakpoint concept (Dorje Bellbrook).jpg|[[Point de rupture (Multijoueur de Halo : Reach)|Point de rupture]]. | |||
Fichier:HR-Anchor 9 concept 01 (Dorje Bellbrook).jpg|[[Anchor 9 (Multijoueur de Halo : Reach)|Anchor 9]]. | |||
Fichier:HR-Anchor 9 concept 02 (Dorje Bellbrook).jpg | |||
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|[[Univers Forge]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 15 août 2020 à 22:57
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.
Renders de l'E3 2010
-
Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
-
Spartan armé d'un fusil à pompe.
-
Spartan armé d'un DMR.
-
Spartan rechargeant un DMR.
-
DMR.
-
Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
-
Soldat de l'Army.
-
Spartane avec un DMR.
-
Spartan avec un lance-roquettes.
-
Spartan avec un laser Spartan.
-
DMR.
Artworks
-
Menu de campagne.
-
Artwork de la Forge.
-
Artwork par Isaac Hannaford.
-
Noble team
-
Déploiement des Spartans.
-
Astéroïdes.
-
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
-
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
-
CQC.
-
Élite Mineur.
-
Élite Majeur.
-
Elite Majeur.
-
Élite Spec Ops.
-
Élite Ranger.
-
Élite Nemesis.
-
Élite Sword Master.
-
Études anatomiques.
-
Bateau.
-
Transporteur civil.
-
Vaisseau spatial.
-
Colonel Holland.
-
Variante.
-
Soldats de l'UNSC Army.
-
Fusils de combat et de sniper.
-
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Dorje Bellbrook
-
Concepts préliminaires.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
-
Transporteur covenant de classe CAS.
-
Croiseur covenant de classe CCS.
-
Canon à plasma covenant.
-
Générateur de l'UNSC.
-
Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
-
Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
-
Têtes de soldats de l'UNSC Army.
-
Jumelles.
-
Réservoir d'eau.
-
Réservoir.
-
Sac à dos.
-
Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
-
Illustrations pour le menu.