« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{tocomplete|Illustrations}} | {{tocomplete|Illustrations}} | ||
==Renders de l'[[E3]] 2010== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg|[[Carter-A259]]. | Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg|[[Carter-A259]]. | ||
Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg|[[Kat-B320]]. | Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg|[[Kat-B320]]. | ||
| Ligne 22 : | Ligne 23 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Renders de la bêta multijoueur== | |||
<gallery caption=" | <gallery caption=""> | ||
Fichier:HR-Spartan Sprint MP Beta (render).jpg|[[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]]. | Fichier:HR-Spartan Sprint MP Beta (render).jpg|[[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]]. | ||
Fichier:HR-Armor Lock MP Beta (render).jpg|[[Carapace]]. | Fichier:HR-Armor Lock MP Beta (render).jpg|[[Carapace]]. | ||
| Ligne 66 : | Ligne 67 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Renders finaux== | |||
<gallery caption=" | <gallery caption=""> | ||
Fichier:HR-Carter (render).jpg|[[Carter-A259]]. | Fichier:HR-Carter (render).jpg|[[Carter-A259]]. | ||
Fichier:HR-Kat (render 01).jpg|[[Kat-B320]]. | Fichier:HR-Kat (render 01).jpg|[[Kat-B320]]. | ||
| Ligne 110 : | Ligne 111 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Artworks== | |||
<gallery caption= | <gallery caption=> | ||
Fichier:HR keyart.jpg | Fichier:HR keyart.jpg | ||
Fichier:HR Title Screen.png | Fichier:HR Title Screen.png | ||
| Ligne 196 : | Ligne 197 : | ||
Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | ||
Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | ||
Fichier:TMCC Reach wallpaper.jpg|Wallpaper pour la version [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
==Concept arts d'[[Isaac Hannaford]]== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | ||
Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | ||
| Ligne 345 : | Ligne 347 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Concept arts de [[Steve Chon]]== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | ||
Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | ||
| Ligne 372 : | Ligne 374 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles 3D de Milton Cadogan== | |||
<gallery caption=" | <gallery caption=""> | ||
Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | ||
Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | ||
| Ligne 385 : | Ligne 387 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles 3D de Travis Brady== | |||
<gallery caption=" | <gallery caption=""> | ||
Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | ||
Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | ||
| Ligne 399 : | Ligne 401 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles de [[Kayl Myers]]== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | ||
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | ||
| Ligne 419 : | Ligne 421 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles d'[[Artem Volchik]]== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | ||
Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | ||
| Ligne 456 : | Ligne 458 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles de Daniel Phillips== | |||
<gallery caption=" | <gallery caption=""> | ||
Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | ||
Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | ||
| Ligne 466 : | Ligne 468 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Modèles d'[[Esequiel Garcia]]== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | ||
Fichier:HR-UNSC Army trooper head 02.jpg | Fichier:HR-UNSC Army trooper head 02.jpg | ||
| Ligne 492 : | Ligne 494 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]] PC== | |||
<gallery caption=""> | |||
Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | ||
Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg | ||
Version du 1 juillet 2020 à 13:26
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.
Renders de l'E3 2010
-
Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
-
Spartan armé d'un fusil à pompe.
-
Spartan armé d'un DMR.
-
Spartan rechargeant un DMR.
-
DMR.
-
Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
-
Soldat de l'Army.
-
Spartane avec un DMR.
-
Spartan avec un lance-roquettes.
-
Spartan avec un laser Spartan.
-
DMR.
Artworks
-
Menu de campagne.
-
Artwork de la Forge.
-
Artwork par Isaac Hannaford.
-
Noble team
-
Déploiement des Spartans.
-
Astéroïdes.
-
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
-
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
-
CQC.
-
Élite Mineur.
-
Élite Majeur.
-
Elite Majeur.
-
Élite Spec Ops.
-
Élite Ranger.
-
Élite Nemesis.
-
Élite Sword Master.
-
Études anatomiques.
-
Bateau.
-
Transporteur civil.
-
Vaisseau spatial.
-
Colonel Holland.
-
Variante.
-
Soldats de l'UNSC Army.
-
Fusils de combat et de sniper.
-
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Concept arts de Steve Chon
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
-
Transporteur covenant de classe CAS.
-
Croiseur covenant de classe CCS.
-
Canon à plasma covenant.
-
Générateur de l'UNSC.
-
Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
-
Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
-
Têtes de soldats de l'UNSC Army.
-
Jumelles.
-
Réservoir d'eau.
-
Réservoir.
-
Sac à dos.
-
Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
-
Illustrations pour le menu.