« Fonderie (Halo Wars 2) » : différence entre les versions

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Version du 1 septembre 2019 à 17:28

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La fonderie (Foudry) est le bâtiment permettant aux Parias de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement à construire.

Elle correspond à l'usine dans Halo Wars et au garage dans Halo Wars 2.

Unités produites

  • Maraudeur : Véhicule de base (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 320 points de ravitaillement.)
  • Reaver : Mech anti-aérien (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 175 points de ravitaillement et 210 points d'énergie.)
  • Locust : Mech anti-structure (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.)
  • Apparition : Char de combat principal (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 550 points de ravitaillement et 75 points d'énergie.)

Améliorations

Fonderie
Véhicule I Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 10 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie.
Véhicule II Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 750 points d'énergie.
Véhicule III Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1000 points d'énergie.
Maraudeur
Cuirasse Armure considérablement accrue. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie.
Apparition
Mortier incendiaire Ajoute la capacité Mortier incendiaire infligeant des dégâts sur la durée aux unités au sol. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 850 points d'énergie.

Galerie

Source