« Crânes de Halo Wars 2 » : différence entre les versions

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{{quote|texte=Accélère de 50 % la formation des unités du joueur.}}
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Diminue le score final.
Multiplie le score final par 0,75.


==Abondance==
==Abondance==
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{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants.}}
{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants.}}


Diminue le score final.
Multiplie le score final par 0,7.


==Empereur==
==Empereur==
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{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur.}}
{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur.}}


Augmente le score final.
Multiplie le score final par 1.1.


==Pyromane==
==Pyromane==
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{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies.}}
{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies.}}


Diminue le score final.
Multiplie le score final par 0,8.


==Engin explosif==
==Engin explosif==
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{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie.}}
{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie.}}


Diminue le score final.
Multiplie le score final par 0,8.


==Cauchemar==
==Cauchemar==

Dernière version du 31 août 2019 à 10:53

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Les crânes de Halo Wars 2 sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.


La fête aux Grognards[modifier | modifier le wikicode]

«

Les Grognards abattus explosent en une gerbe de confettis. Un spectacle réjouissant, sauf pour ces pauvres bougres.

»

Sans effet sur le score.

Paintball[modifier | modifier le wikicode]

«

Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité !

»

Sans effet sur le score.

L'amour, pas la guerre[modifier | modifier le wikicode]

«

Les armes laser des scarabs et locusts tirent des arcs-en-ciel faits d'amour et de cœurs. Atriox serait-il un dur au cœur tendre ?

»

Sans effet sur le score.

Entraînement intensif[modifier | modifier le wikicode]

«

Accélère de 50 % la formation des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 0,75.

Abondance[modifier | modifier le wikicode]

«

Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants.

»

Multiplie le score final par 0,7.

Empereur[modifier | modifier le wikicode]

«

Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite.

»

Multiplie le score final par 0,5.

Pestilence[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production.

»

Multiplie le score final par 1,20.

Annihilation totale[modifier | modifier le wikicode]

«

Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Anémie[modifier | modifier le wikicode]

«

Diminue de 50 % les PV des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 1.1.

Pyromane[modifier | modifier le wikicode]

«

À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Engin explosif[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort.

»

Multiplie le score final par 0,9.

Biscuits sablés[modifier | modifier le wikicode]

«

Augmente de 50 % les PV des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 0,5.

After[modifier | modifier le wikicode]

«

Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Cauchemar[modifier | modifier le wikicode]

«

Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement.

»

Multiplie le score final par 1,4.

Ombre[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage.

»

Multiplie le score final par 0,7.