« Shi Kai Wang » : différence entre les versions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{tocomplete|Créateurs}}
{{tocomplete|Créateurs}}
[[Image:Shiek.jpg|150px|right]] [[Image:Shiek2.jpg|150px|right]]  
[[Image:Shiek.jpg|right|300px]]  


'''Shi Kai Wang''', surnommé ''Shiek'', est un artiste des [[Bungie Studios]] qui a travaillé sur des storyboards de [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  
'''Shi Kai Wang''', parfois écrit ''Shikai Wang'', de son pseudo ''Shiek'', est un artiste taïwanais<ref>[https://halo.bungie.net/Inside/MeetTheTeam.aspx?person=wang Bungie.net - Meet the Team: Shi Kai Wang]</ref> de [[Bungie]], crédité comme artiste sur [[Halo : Combat Evolved]], ''Lead 3D & Effects Artist'' sur [[Halo 2]] et ''3D Art Lead'' sur [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]].  


Il a dessiné de nombreuses idées pour le jeu, dont plusieurs ont porté leurs fruits, à savoir les espèces covenantes dans [[Halo 2]], comme les [[Brutes]] et les [[Yanme'e|Drones]]. Wang est également responsable pour les trois styles d'architecture différents de l'[[UNSC]], des [[Covenants]] et des [[Forerunners]]. Il est celui qui a dessiné les premiers ''Concept Art'' de Spartan précisément l'[[armure Mjolnir]].
En tant que concept artist, Wang a conçu le design de nombreux véhicules, des espèces covenantes, des trois styles d'architecture différents de l'[[UNSC]], des [[Covenants]] et des [[Forerunners]], ainsi que de l'[[armure Mjolnir]]. Il a également travaillé sur les storyboards des jeux.
 
Plusieurs de ses croquis ont été présentés dans [[The Art of Halo]] et il a reçu les éloges des autres employés de [[Bungie]] dans le livre pour son travail ''bien fait et bien aimé''.
 
Il a également travaillé sur [[Halo : The Great Journey : The Art of Building Worlds]]


L'Easter egg de [[Halo 3]] [[Sheik of the sea]] lui est dédié.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:Unggoy concept.jpg|Concepts pour [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:Unggoy concept.jpg|Concepts pour [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:Mac Action Sack concept trooper.jpg
Fichier:Mac Action Sack concept grndsprtcrft.jpg
Fichier:Mac Action Sack concept transport.jpg
Fichier:HCE-Warthog concept art.jpg
Fichier:HCE-Warthog concept art.jpg
Fichier:HCE-Ghost-concept.jpg
Fichier:HCE-Ghost-concept.jpg
Ligne 30 : Ligne 30 :
</gallery>
</gallery>


[[Image:Shiek2.jpg|center]]


==Divers==  
==Sources==
*Au niveau [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] si vous allez en mode théâtre et volez à travers une fenêtre du bateau, vous pouvez voir une affiche avec lui. On peut lire ''« [[Sheik of the sea]] »''.
<references />
 
[[Fichier:Sheik of the sea 2.jpg|150px]]
 
 
==Source==
*[[The Art of Halo]]




{{Bungie}}
{{Bungie}}
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version du 20 septembre 2018 à 20:29

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Créateurs.
Fichier:Shiek.jpg

Shi Kai Wang, parfois écrit Shikai Wang, de son pseudo Shiek, est un artiste taïwanais[1] de Bungie, crédité comme artiste sur Halo : Combat Evolved, Lead 3D & Effects Artist sur Halo 2 et 3D Art Lead sur Halo 3 et Halo 3 : ODST.

En tant que concept artist, Wang a conçu le design de nombreux véhicules, des espèces covenantes, des trois styles d'architecture différents de l'UNSC, des Covenants et des Forerunners, ainsi que de l'armure Mjolnir. Il a également travaillé sur les storyboards des jeux.

L'Easter egg de Halo 3 Sheik of the sea lui est dédié.

Galerie

Fichier:Shiek2.jpg

Sources