« Halo 4/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:H4-M3063 DT-Concept.jpeg|[[Tourelle déployable]] par [[Paul Richards]]. | Fichier:H4-M3063 DT-Concept.jpeg|[[Tourelle déployable]] par [[Paul Richards]]. | ||
Fichier:H4 Concept art 2.jpg | Fichier:H4 Concept art 2.jpg | ||
Fichier:H4 Concept art 3.jpg | Fichier:H4 Concept art 3.jpg | ||
Fichier:640px-Halo4conceptart8.jpg | Fichier:640px-Halo4conceptart8.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
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<gallery caption="Concepts de [[Nicolas Bouvier|Nicolas « Sparth » Bouvier]]"> | <gallery caption="Concepts de [[Nicolas Bouvier|Nicolas « Sparth » Bouvier]]"> | ||
Fichier:H4 pre production artwork.jpg| | Fichier:H4 pre production artwork.jpg|Artworks de pré-production. | ||
Fichier:H4-Pre production concept Retriever (by Sparth).jpg|[[Retriever]]. | |||
Fichier:H4-Early 2010 Forerunner architecture concept.jpg|Premier concepts de l'architecture forerunner. | |||
Fichier:H4-Forerunner architecture concept 01.jpg|Architecture forerunner du niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner architecture concept 02.jpg|Architecture forerunner du niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
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Fichier:H4-Starship Down artwork.jpg | Fichier:H4-Starship Down artwork.jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Infinity engine room.jpg|Salle des machines de l'''Infinity''. | Fichier:H4 Concept Infinity engine room 1.jpg|Salle des machines de l'''Infinity''. | ||
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Fichier:H4-Concept Broadsword (Sparth).jpg|[[Broadsword]]. | Fichier:H4-Concept Broadsword (Sparth).jpg|[[Broadsword]]. | ||
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Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | ||
Fichier:H4 Concept FUD early 2.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4 Concept FUD early 2.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
Fichier:H4 Concept FUD early 3.jpg | Fichier:H4 Concept FUD early 3.jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Ivanoff 3.jpg | Fichier:H4 Concept Ivanoff 3.jpg | ||
Fichier:H4-Didact's Ship concept (Sparth).jpg|{{V|Mantle's Approach|}}. | Fichier:H4-Didact's Ship concept (Sparth).jpg|{{V|Mantle's Approach|}}. | ||
Fichier:H4 Concept Railgun.jpg|[[Railgun]]. | Fichier:H4 Concept Railgun.jpg|[[Railgun]]. | ||
Fichier:H4 Concept | Fichier:H4 Concept BR & Railgun.jpg|[[Fusil de combat]] et Railgun. | ||
Fichier:H4 Concept Requiem | Fichier:H4 Concept Shotgun & Spartan Laser.jpg|[[Fusil à pompe]] et [[laser Spartan]]. | ||
Fichier:H4 Concept Scattershot & Incinerator Cannon.jpg|[[Répercuteur]] et [[canon incendiaire]]. | |||
Fichier:H4 Concept Requiem sketch 2009.jpg|[[Requiem]]. | |||
Fichier:H4 Concept Requiem early 1.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Requiem early 2.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Requiem early 3.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Requiem 1.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg | Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Requiem 3.jpg | Fichier:H4 Concept Requiem 3.jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Requiem 6.jpg | Fichier:H4 Concept Requiem 6.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Requiem 7.jpg | Fichier:H4 Concept Requiem 7.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Spaceshift.jpg | Fichier:H4 Concept Spaceshift.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Spherized world.jpg | Fichier:H4 Concept Spherized world.jpg | ||
Version du 2 juin 2018 à 19:20
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- Artworks
-
Artworks illustratifs des niveaux de campagne.
-
Artworks des terminaux.
- Concept arts
-
Structure forerunner par Mike Sebalj.
-
Wreckage par Mike Sebalj.
-
Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
-
Warhouse (Adrift).
-
Wraparound (Haven).
-
Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye.
-
Concept arts du code ONI
- Concepts de Nicolas « Sparth » Bouvier
-
Artworks de pré-production.
-
Premier concepts de l'architecture forerunner.
-
Architecture forerunner du niveau Requiem.
-
Architecture forerunner du niveau Forerunner.
-
En collaboration avec Jihoon Kim.
-
Salle des machines de l'Infinity.
-
Fusil de combat et Railgun.
- Concepts de John Liberto
- Artworks de A.J. Trahan
- Concepts de Kory Lynn Hubbell
-
Forerunner hardlight shield.
-
Forerunner power supply.
-
Forerunner power core.
-
Forerunner supply-munitions container.
-
Forerunner fusion coil.
-
Forerunner Domain terminal.
-
Forerunner Damage Ideation.
-
Forerunner focus turret.
-
Covenant power core.
-
Covenant power core (damage states).
-
UNSC Tortoise - Ammo rack.
-
UNSC Tortoise - Interior console.
-
UNSC power core - Overview.
-
UNSC power core - Damage states.
-
Spartan armor - Infiltrator.
-
Spartan armor - Orbital.
-
Spartan armor - Soldier.
-
Spartan armor - War Master.
-
Spartan armor - Rogue.
-
Spartan armor - Scanner helmet.
-
Spartan armor - Locus helmet.
-
UNSC Fleet Officer Lasky.
-
UNSC Marine - Infantry 2.
-
UNSC Marine Comms Specialist.
-
UNSC Marine Infantry helmets.
-
UNSC Marine variants.
-
UNSC scientist male - Final.
-
UNSC scientist male - Variant.
-
Cortana intervention.
-
-
Storyboards - Picking up Chief.
- Concepts de David Bolton
- Concepts de Josh Kao
-
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
-
Environnements de l'UNSC.
-
Portes pressurisées.
-
Antenne de communication de l'UNSC.
-
VEBH.
-
SAW.
-
Concept initial du Railgun.
- Concepts de Albert Ng
-
Forerunner Transit Grid Touchscreen.
-
Requiem Forerunner Touchscreen.
-
Covenant Touchscreen.
-
UNSC Displays.
-
UNSC Space Station Props.
-
UNSC Science Lab Large Door.
-
UNSC Command Center.
-
UNSC Hangar Platform.
-
UNSC Fuel Pump.
-
Covenant Heavy Machinery.
-
EVA.
-
Forerunner Portable Automated Turret.
-
Forerunner Mega Cannon.
-
Forerunner Knight Projection.
- Concepts de Shae Shatz
- Concepts de Zeljko Duvnjak
-
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
-
Moteur de l'Infinity.
-
Couloir de l'Infinity.
-
Baies de données de l'Infinity.
-
Disque de données de l'Infinity.
-
Bibliothèque de celle-ci.
-
Cœur de l'usine.
-
Armure Mjolnir Mark V.
-
Carte multijoueur Harvest.
-
Ascenseur orbital de la carte.
-
Carte multijoueur Shatter.
-
Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
- Concepts de Jason Borne
-
Meltdown worm tower.
-
Spartan infecté en Parasite.
- Concepts de Thomas Pringle
- Illustrations de Kyle Hefley
-
Modélisation.
-
Vue d'ensemble.
-
Visages masculins.
-
Visages féminins.
-
Visages de Marines.
-
Visage d'un officier de la Flotte.
- Illustrations de Dan Sarkar
-
DMR.