« Halo Wars 2/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:HW2-Early pre-prod sketches 01 (Brad Wright).jpg|Early pre-prod sketches. | Fichier:HW2-Early pre-prod sketches 01 (Brad Wright).jpg|Early pre-prod sketches. | ||
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Fichier:HW2-Banished stuff concept 01 (Brad Wright).jpg|Banished stuff concept. | Fichier:HW2-Banished stuff concept 01 (Brad Wright).jpg|Banished stuff concept. | ||
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Fichier:HW2 Operation Spearbreaker - Battle Rush (artwork).jpg | Fichier:HW2 Operation Spearbreaker - Battle Rush (artwork).jpg|DLC [[Opération Spearbreaker]]. | ||
Fichier:HW2- | Fichier:HW2 Operation Spearbreaker - Engagement (artwork).jpg|Écran de chargement de la mission 2. | ||
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Version du 10 mai 2018 à 10:51
-
Jaquette visible sur le site de Creative Assembly.
-
Ancien logo.
-
Keyart leaké.
-
Image du trailer leakée sur NeoGAF.
-
Pins distribués aux joueurs de l'E3 2016.
-
Concepts.
-
Illustration pour la Blitz Beta.
-
Artwork pour le trailer E3 2016.
-
Artwork pour le trailer Atriox.
-
Artwork pour le DLC L'éveil du cauchemar.
-
Concept du Wolverine par Janet Ung.
-
Divers modèles d'unités.
-
Succès Alpha et Oméga.
-
Succès Envoyez les experts.
- Première bêta
-
Screenshots leakés.
- Screenshots officiels
- Screenshots Gamescom 2016
-
Campagne.
-
Multijoueur.
- Deuxième bêta
- Illustrations promotionnelles
-
Grzegorz Domaradzki (Gabz).
-
Craig Drake.
-
Kevin Tong.
- Présentation de la PAX East 2017
- Akash Dholakia
-
Bouclier paria.
-
Rochers.
- Olivia Butler-Stroud
- Jan Urschel
-
Concept art du Scorpion.
-
Concept art du Cyclope.
-
Concept arts d’environnements.
- Jeremy Cook
-
Details.
-
Patch.
- Yap Kun Rong
-
Cartes de la campagne.
-
Structures forerunners.
-
Henry Lamb Research Outpost.
-
Antenne paria.
- Ben Nicholas
-
Capture Point.
-
Concept.
-
Light Bridge Emitter closed.
-
Light Bridge Emitter open.
- David Bolton
-
Réacteur forerunner.
-
Téléporteur forerunner.
-
Garnison forerunner.
-
Façades forerunners.
-
Eagle hero piece.
-
Idées de structures parias.
-
Design 70-30 principle.
- Ignacio Bazan Lazcano
-
Co-op.
-
Tourelle Spiker.
-
Kodiaks d'avant-garde.
-
Marines blindés.
-
Marines extracteurs.
- Theo Stylianides
-
Hunter Goliath.
-
Hunter Captain.
-
Grunt Swarm.
-
Hero Grunt.
-
Lich.
-
APC Wraith.
-
Grunt Methane Wagon.
-
APC Spirit (APC Wraith early design).
-
Banished console.
-
Banished grav lift.
-
Kinsano's Cyclops.
-
Flame Spartan.
-
Spartan Sniper.
-
Gauss Spartan.
-
Cryo Spartan.
-
Spartan armor/shield.
-
Jerome Mantis.
-
Vulture nuke.
-
Bunker Drop.
-
Forerunner locks.
-
Forerunner transit highway.
-
Forerunner structures.
-
Forerunner garrison lift.
-
Environments.
- Paul Gerrard
-
Brute Warrior.
-
Brute hand gun.
-
Brute rifle.
-
Colony
-
Kodiak.
- Luke Kopycinski
-
Sergeant Johnson.
-
Goliath.
-
Jerome-092.
-
Suicide Grunts.
-
Scarab Assault.
-
Spartan Douglas-042.
-
Assault Elites.
-
Brute Warlord.
-
Chopper.
-
Terror Chopper.
-
Boundless Fury.
-
Combat Salvage.
-
Holo-Decoy.
-
Veteran Sniper.
-
Aggressor Sentinel.
-
Protector Sentinel.
-
Arbiter.
-
Command Mantis.
-
Mastodon.
-
Omega Team.
-
Enduring Salvo.
-
Victory Turret.
-
Spartan Morale.
-
Enforcers.
-
Phantom.
-
Stasis.
-
Conduit of Rage.
-
Plasma Bolt.
- David Munoz Velazquez
- Kai Du
-
Lich.
- Gerard Muntés
- Francisco Alcalde
-
Forerunner building (Nexus).
-
Forerunner design.
-
Rift.
-
Mission 11 - Retriever Array.
-
Mission 11 - Forerunner Structure.
-
Mission 12 - Forerunner Structure.
-
Mission 11/12 - Forerunner Shield generator and Structure.
- Nuare Studio
-
Pilots crew team.
-
Medics.
-
Bridge crew and Isabel.
-
Banished Brute.
-
Let 'Volir and the Executioner.
- Brad Wright
-
Campaign loading screens sketches.
-
Blitz artwork.
-
Firefight artwork.
-
Early pre-prod sketches.
-
Forerunner terminal platform and Anders.
-
Forerunner Control Room.
-
Explorations for the "Amber" levels and some early Forerunner infrastructures.
-
Early Banished Base stuff.
-
Banished stuff concept.
-
Écran de chargement de la mission 2.
-
DLC environment explorations sketches.
-
Awakening the Nightmare sketches and concepts.
- Darek Zbrocki
- Wardenlight Studio
-
Artwork de la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant.
-
Artworks d'une scène coupée.