« Fort Deen (Multijoueur de Halo Wars) » : différence entre les versions
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Une carte multijoueur sur le Fort Deen, base militaire du CSNU.    | [[Image:Fort Deen 1.jpg|right|350px|]]  | ||
Caractéristiques  | Une [[carte]] multijoueur sur le Fort Deen, base militaire du [[CSNU]].  | ||
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*Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.  | *Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.  | ||
*La carte est exactement symétrique.  | *La carte est exactement symétrique.  | ||
*Il y a 8 bases rebelles à capturer, des téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.    | *Il y a 8 bases rebelles à capturer, des téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.    | ||
*Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.  | *Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.  | ||
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Version du 17 septembre 2009 à 09:57
Une carte multijoueur sur le Fort Deen, base militaire du CSNU.
Caractéristiques
- Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.
 - La carte est exactement symétrique.
 - Il y a 8 bases rebelles à capturer, des téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.
 - Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.
 
Tactiques
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Galerie
 
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