« Conseil de guerre » : différence entre les versions
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Version du 18 février 2018 à 03:07
Le conseil de guerre (War council) est le bâtiment permettant aux Parias de créer des unités héroïques et des bonus généraux dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 1 et coûte 125 points de ravitaillement et 10 points d'énergie à construire.
Il correspond à l'armurerie chez l'UNSC et au Temple de Halo Wars.
Unités produites
- Seigneur de guerre : Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 500 points de ravitaillement et 150 points d'énergie.
 
Améliorations
- Conseil de guerre
- Fortification I : Améliore la santé des bâtiments et la santé et la puissance des tourelles de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 285 points de ravitaillement et 150 points d'énergie.
 - Fortification II : Améliore la santé des bâtiments et la santé et la puissance des tourelles de 30 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 522 points de ravitaillement et 237 points d'énergie.
 - Fortification III
 
 
- Seigneur de guerre
- Rayon tracteur : Ajoute une attaque spéciale permettant d'attirer les unités adverses. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 190 points de ravitaillement et 76 points d'énergie.
 
 
- Logistique avancée I : Réduit le temps de production des unités de 15 %. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 380 points de ravitaillement et 190 points d'énergie.
 
- Renforts en combat I : Ajoute 20 points de population totale. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 475 points de ravitaillement et 95 points d'énergie.
 
Source
Constructions de Halo Wars 2 
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| UNSC | |||||||||||||||||||
| Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
| Parias | |||||||||||||||||||
| Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
| Forerunner | |||||||||||||||||||
| Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
| Parasite | |||||||||||||||||||
| Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
| *Éléments non-constructibles par le joueur | |||||||||||||||||||
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