« Sélections de Halo 2 » : différence entre les versions

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[[Fichier:BWU Current playlist pie.jpg|thumb|500px|center|Répartition du nombre de joueurs sur les sélections en avril 2006.]]
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Fichier:BWU Current playlist pie.jpg||Répartition du nombre de joueurs sur les sélections en avril 2006.
Fichier:H2 playlist population october 2006.jpg|En octobre 2006.
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Dernière version du 14 février 2018 à 21:08

Les sélections de Halo 2 étaient séparées en deux classes : Ranked, tournées vers le jeu sérieux, et Non-ranked, tournées vers le divertissement et acceptant les invités.

L'écran de matchmaking propose également deux options au joueur : le Quickmatch permet de lancer directement une recherche dans la playlist sélectionnée par le joueur. L’Optimatch permet de sélectionner une playlist en particulier.

Ranked[modifier | modifier le wikicode]

  • Double Team : Modes Doubles Pro, Infinity Doubles, Legendary Slayer BR, CTF Doubles, Roi de la colline, Crâne et Neutral Flag en 2 contre 2.
  • Team Slayer : Modes Team Slayer, Team Slayer BR et Team Rifles en 2 équipes de 3 à 5 joueurs.
  • Team Skirmish : Modes à objectif en équipes de 6 à 8 joueurs.
  • Team Snipers : Modes Assassins avec snipers.
  • Team Hardcore : Version pro du Team Slayer/Skirmish, armes de base modifiée et pas de radar.
  • H2 Challenge : Version Ranked du Rumble Pit.

Non-ranked[modifier | modifier le wikicode]

  • Rumble Pit : Modes Slayer, Slayer Pro, Snipers, SWAT et Swords en chacun pour soi de 6 à 8 joueurs.
  • Team Training : Modes Assassins sans gain de grade.
  • Big Team Battle : Modes à objectif en équipes de 8, précédemment Ranked.
  • Team SWAT : Modes Assassins principalement en équipes de 4, sans boucliers ni de radar.


Supprimées[modifier | modifier le wikicode]

  • Clan Match : Permettait de gagner des rangs pour le clan. Supprimée par manque de fréquentation[1] et remplacée non-officiellement.[2]



Sources[modifier | modifier le wikicode]