« Plateforme aérienne » : différence entre les versions
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**Air II : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 30 %.  | **Air II : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 30 %. Coûte 650 points de ravitaillement et 300 points d'énergie.  | ||
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Version du 29 juin 2016 à 12:37
La plateforme aérienne (Airpad) est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules aériens dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 150 points de ravitaillement et 60 points d'énergie à construire.
Elle correspond à l'apex chez les Banished et à l'aérodrome de Halo Wars.
Unités produites
- Hornet : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 65 points d'énergie.
 - Nightingale : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 60 points d'énergie.
 - Vulture : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 390 points de ravitaillement et 170 points d'énergie.
 
Améliorations
- Plateforme aérienne
- Air I : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 15 %. Coûte 450 points de ravitaillement et 225 points d'énergie.
 - Air II : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 30 %. Coûte 650 points de ravitaillement et 300 points d'énergie.
 - Air III : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 45 %. Coûte 850 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
 
 
Source
- Halo Wars 2, Bêta 1
 
Constructions de Halo Wars 2 
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| UNSC | |||||||||||||||||||
| Base UNSC • Plateforme de ravitaillement • Caserne • Garage • Plateforme aérienne • Générateur • Armurerie • Tourelle de base UNSC | |||||||||||||||||||
| Parias | |||||||||||||||||||
| Base Parias • Moissonneur • Extracteur d'énergie • Camp de raid • Conseil de guerre • Fonderie • Apex • Tourelle Spiker • Mégatourelle | |||||||||||||||||||
| Forerunner | |||||||||||||||||||
| Nœud d'alimentation* • Garnison* • Aiguille de soin forerunner* | |||||||||||||||||||
| Parasite | |||||||||||||||||||
| Monticule de spore* • Base-cocon* • Poche parasite* | |||||||||||||||||||
| *Éléments non-constructibles par le joueur | |||||||||||||||||||
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