« Infinity's Armory » : différence entre les versions

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Hawk (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
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Version du 1 mai 2016 à 18:04

Infinity's Armory est la troisième mise à jour gratuite de Halo 5 : Guardians, parue le 16 décembre 2015[1], pesant 3,3 Go[2]. Elle fut révélée dans le Canon Fodder du 16 janvier.



Contenu

Cette mise à jour apporta la carte de Assaut de la zone de combat Urban basée sur Noctus et la carte d'Arène Riptide basée sur Fathom.

Les autres modifications incluent :

Multijoueur
  • Modification de la couleur de l’équipe bleue pour améliorer l’expérience
  • Accélération de la prise de niveau REQ en Warzone
  • Augmentation du temps de disparition des armes en Warzone : elle passe de 5 à 20 secondes
  • Correction du glitch permettant aux joueurs de sortir de la carte Overgrowth
  • Correction des trous dans les cartes Basin, Recurve et Deadlock
  • Correction de bugs sur la carte Trident qui permettait aux joueurs de tirer à travers certains murs
  • Ajout d’une option « Line of Sight » pour les parties personnalisées
  • Ajout de l’option de changement d’équipe dans le menu pause des parties personnalisées
Sandbox
  • Retrait des glitches « Fast fall » et « Slide boost »
  • Réduction du temps de passage en zoom des lance-roquettes SPNKr
  • Amélioration de la luminosité de la lunette du Fusil de combat classique
  • Réduction des dégâts de mêlée lors de l’abordage d’une Apparition ou d’un Scorpion
  • Le Sniper Covenant « Épée des Fidèles » tue désormais avec des tirs à la tête
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs d’effectuer une glissade lors d’un sprint si l’option « Maintien du sprint » était désactivée
Interface Utilisateur
  • La progression des niveaux de Spartan est désormais affichée sous toutes les nameplates des joueurs
  • La liste d’amis du jeu a été modifiée afin d’afficher si vos amis sont joignables et/ou peuvent être regardés via le mode spectateur
  • La rareté des objets REQ est désormais affichée dans la section personnalisation du centre Spartan
  • Les joueurs peuvent désormais voir les objets de personnalisation équipés depuis les sections Apparence de Spartan, Identification de Spartan et Livrées d’armes
Forge
  • Nouveaux objets :

<toggledisplay hidetext=Masquer>

    • Accessoires > Jouets
      • Sphère létale
    • Jeu > Armes > UNSC
      • Fusil de combat Halo 2
    • Volumes gris (Jeu > Volumes de gravité)
      • Volumes gris, visibles et invisibles
    • Nouvelles variations pour l’Anneau 16′ pour reprendre le système des autres anneaux
      • Anneau : 16′ [48x48x12; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x12; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x12; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x16; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x16; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x16; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x20; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x20; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x20; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x24; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x24; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x24; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x2; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x2; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x2; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x4; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x4; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x4; quart]
      • Anneau : 16′ [48x48x8; huitième]
      • Anneau : 16′ [48x48x8; moitié]
      • Anneau : 16′ [48x48x8; quart]
      • Anneau : 16′ [64x64x16; huitième]
      • Anneau : 16′ [64x64x16; moitié]
      • Anneau : 16′ [64x64x16; quart]
      • Anneau : 16′ [64x64x8; huitième]
      • Anneau : 16′ [64x64x8; moitié]
      • Anneau : 16′ [64x64x8; quart]
      • Anneau : 16′ [80x80x16; huitième]
      • Anneau : 16′ [80x80x16; moitié]
      • Anneau : 16′ [80x80x16; quart]
      • Anneau : 16′ [80x80x20; huitième]
      • Anneau : 16′ [80x80x20; moitié]
      • Anneau : 16′ [80x80x20; quart]
      • Anneau : 16′ [80x80x8; huitième]
      • Anneau : 16′ [80x80x8; moitié]
      • Anneau : 16′ [80x80x8; quart]
      • Anneau : 16′ [96x96x16; huitième]
      • Anneau : 16′ [96x96x16; moitié]
      • Anneau : 16′ [96x96x16; quart]
      • Anneau : 16′ [96x96x20; huitième]
      • Anneau : 16′ [96x96x20; moitié]
      • Anneau : 16′ [96x96x20; quart]
      • Anneau : 16′ [96x96x8; huitième]
      • Anneau : 16′ [96x96x8; moitié]
      • Anneau : 16′ [96x96x8; quart]
    • Grilles (Accessoires > Grille )
      • Grille : 1x [10×10]
      • Grille : 2x [20×20]
      • Grille : 5x [50×50]
      • Grille : 10x [100×100]
      • Grille : 20x [200×200]
    • Accessoires > Caisses
      • Caisse [5x8x5; UNSC; unique]
      • Caisse [5x8x5; UNSC; couverte]
    • Accessoires > Divers
      • Combinaison antiradiations [5x4x11]
      • Casiers [3x2x7]
      • Étagères [4x8x12]
    • Accessoires > Constructions > Barils
      • Baril [46x18x18; triple]
    • Accessoires > Explosifs
      • Noyau d’énergie [7x5x5]

</toggledisplay>

  • Corrections :
    • Mise à jour de la stabilité générale
    • Grouper deux groupes ou plus fonctionne et met correctement à jour le budget
    • Correction de plusieurs descriptions d’objets manquantes (et descriptions en anglais dans certaines autres langues)
    • Correction d’un crash causé par la duplication d’un groupe lorsque le budget maximum est atteint
    • Correction d’un crash causé en essayant de supprimer les scripts lorsque aucun n’existe.
    • Correction du problème où l’ajout d’un objet dans un groupe ne mettait pas à jour le compteur du groupe.
    • Correction d’un problème qui limitait le nombre de scripts utilisables sur un objet à 7. Ce nombre a été augmenté à 8.
    • Correction d’un crash causé par les groupes contenant des objets inexistants.
    • Correction d’un problème où paramétrer le brouillard sur Aucune ne le supprimait pas.
    • Les Mantis ne peuvent plus être soudés à un objet parent.
    • Correction de la collision des balles pour les objets Ornement : Plafond [32x80x16; coin; gauche] et Ornement : Plafond [32x80x16 ; coin ; droit]
    • Taille des objets Bloc [32x32x16] et Bloc [64x64x48] corrigée.
    • Correction du modèle de collision pour qu’il soit le même que le modèle visuel pour les objets Cylindre [24x24x80; plein], Cylindre [24x24x80; moitié] et Cylindre [64x64x24; plein].
    • Centrage du texte pour l’objet Symbole [armurerie ; 2x10x8]
    • Correction de la physique du ballon de foot.
    • Correction de la description manquante sur certains objets et catégories.
    • L’objet Forerunner [Pulsation] est maintenant lié au bon son.
  • Modifications mineures et corrections :
    • Modification de la physique par défaut de certains objets de Fixe vers Phasée.

<toggledisplay hidetext=Masquer>

      • A compléter

</toggledisplay>

    • Réarrangement de la palette de certains objets de type structure.
      • A compléter


Elle apporta également 53 REQ Cards dont celle du Fusil de combat de Halo 2, les variantes de la Carabine covenante et les armures Atlas, Achilles et Mark V Alpha :

  • Armure et casque Atlas (rare), Atlas Vigilant (rare) et Atlas Unbound (super rare)
  • Armure et casque Achilles (super rare)
  • Armure et casque Mark V Alpha (légendaire, mythique)
  • Livrée Ehh, Arr (légendaire)
  • Livrée Locke and Load (légendaire)
  • Livrée Boomco. Magnum Blaster (super rare)
  • Livrées Scratched (rare)
  • Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
  • Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
  • Emblème Brute (légendaire)
  • Emblème Number Twelve (spéciale)
  • Arme de paquetage Fusil d'assaut Halo 2 (légendaire, mythique)
  • Livrées Prestige (super-rare)
  • Carabine Blood of Suban (rare)
  • Carabine Rain of Oblivion (spéciale)
  • Livrée Old Abe (rare)
  • Livrée Full Moon (rare)
  • Livrée Boomco. AR Blaster (super rare)
  • Livrée Last Slice (spéciale)
  • Livrée Lord of the Fries (spéciale)
  • Pose Patrol (légendaire)
  • Pose Center Mass (super rare)
  • Assassinat Stop Stabbing Yourself (super rare)
  • Assassinat Windup (rare)
  • Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
  • Armure et casque Gungnir Dvalin (légendaire)
  • Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
  • Armure et casque Stalker Arrow (rare)
  • Emblème Atrial Flight (spéciale)
  • Emblème Coomco. (spéciale)
  • Emblème BR 55 (spéciale)
  • Emblème Brute (légendaire)
  • Emblème Chamomile (spéciale)
  • Emblème Crossed Swords (rare)
  • Emblème Forge Monitor (super rare)
  • Emblème Snake (spéciale)
  • Emblème Keeper of the Domain (spéciale)
  • Emblème Kig-Yar (spéciale)
  • Emblème Unggoy (spéciale)
  • Visière Hypocenter (rare)


Galerie


Sources


Modèle:Mises à jour de H5G