« Bobine à fusion » : différence entre les versions
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| Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.<ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo Reach]]</ref> | Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.<ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo : Reach]]</ref> | ||
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Version du 23 mars 2016 à 19:12

La bobine à fusion (fusion core) est le moyen le plus sûr et le plus efficace de l'UNSC pour stocker et transporter de l'énergie plasma compressée hautement explosive. Comparée à un œuf de Fabergé, elle contient du plutonium et de la nitroglycérine et son revêtement en verre et en aluminium[1], la rend relativement fragile.
Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.[2][3]
Elle est l'équivalent humain de la batterie de plasma covenante et du noyau de puissance forerunner.
Apparitions
- La bobine à fusion est rencontrée pour la première fois dans Halo 2, uniquement sur des cartes multijoueur.
- Dans Halo 3 elles apparaissent dans les niveaux Nid de corbeaux, La tempête et Le Portail du Parasite.
- Plusieurs bobines sont visibles dans Halo : Reach lors du niveau ONI : base Sword. Dans Exode, deux bobines sont présentes.
Gameplay
- Il est possible de placer des bobine à fusion sur certaines cartes multijoueur grâce au mode Forge.
- Lorsque vous enregistrez vos cartes de mode Forge, vous pouvez voir un texte expliquant de ne pas uniquement construire des structures faites uniquement de bobines à fusion.
- La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
- Il existe une technique permettant de faire voler un Éléphant si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
- Dans Halo 3 et Halo : Reach, lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
- Dans Halo 4, si un joueur se trouve à proximité d'une bobine à fusion lors de son explosion, celui-ci se désintégrera comme par arme prométhéenne.
Divers
- Il y a une étiquette sur le dessus de la bobine à fusion signalant sa radioactivité.
Galerie
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			Dans Halo 2.
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			Dans Halo 3.
Sources
| Matériel | |||||||||||||||||||
| Humains : | |||||||||||||||||||
| Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
| Covenants : | |||||||||||||||||||
| Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
| Forerunners : | |||||||||||||||||||
| Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
| Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger | |||||||||||||||||||


