« Pathfinder (spécialisation) » : différence entre les versions

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La '''Spécialisation Pathfinder''' est l'une des spécialisations qui apparaîtront dans [[Halo 4]]. Il est recommandé pour les déploiements risqués et non-conventionnels avec peu de soutien.


La '''Spécialisations Eclaireur''' est l'une des 8 spécialisations qui apparaîtra dans [[halo 4]].


== Description ==
== Description ==
Cette spécialisation utilise le mod d'armure ''Gunner'', qui ralenti la surchauffe des tourelles des véhicules et permet de tirer à cadence maximale plus longtemps, et augmente la vitesse lors du transport d'une tourelle détachée, sans pour autant permettre l'utilisation du [[sprint]] ou d'une [[capacité d'armure]].


Spécialisation Eclaireur : Optimisation pour les déploiements compliqués et non-conventionnels dans un territoire ennemi inconnu et avec peu ou pas d’assistance du commandement.
Mod d’armure Tireur : Ce mod diminue le temps de surchauffe d’une arme montée sur un véhicule, et augmente la vitesse de déplacement du Spartan lorsqu’il porte une tourelle détachée.
Le mod d’armure Tireur – qui a été conçu pour l’exploration de mondes extraterrestres – a deux fonctions principales : Une, lorsque vous êtes aux commandes d’une arme anti infanterie (Warthog et l’arme se secondaires des Apparation, Scorpion, etc …), l’arme surchauffe moins vite, vous permettant de tirer plus longtemps à cadence maximale. Et deux, lorsque vous détachez l’arme d’un emplacement fixe, vous vous déplacez plus vite, vous permettant de l’utiliser plus efficacement en phase d’attaque, plutôt que de vous cantonner à la défense. Vous ne pourrez toujours pas utiliser de capacité d’armure ou de sprinter, mais vous pourrez bouger plus vite, apportant une forte puissance de feu supplémentaire à une attaque.
=== Élément débloquer grâce à cette spécialisation  ===


*Visière en or
=== Élément débloqués ===
*Visière orange/verte
*Visière Pathfinder en or
*Armure
*Visière Pathfinder orange/verte
*Variante d’armure
*Ensemble d’armure Pathfinder
*Variante de l’ensemble d’armure Pathfinder
*Skin pour le Fusil d’Assaut
*Skin pour le Fusil d’Assaut


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== Source ==
== Source ==
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]


*[http://www.halocreation.org/n12951-halo-bulletin-19-15-aout-2012 Halo Bulletin du 15 août 2012]


{{Halo4}}
{{Halo4}}

Version du 17 août 2012 à 00:24

Ces informations proviennent d'un jeu en cours de développement, et sont susceptibles de différer dans la version finale.
Fichier:Spécialisations éclaireur.png

La Spécialisation Pathfinder est l'une des spécialisations qui apparaîtront dans Halo 4. Il est recommandé pour les déploiements risqués et non-conventionnels avec peu de soutien.


Description

Cette spécialisation utilise le mod d'armure Gunner, qui ralenti la surchauffe des tourelles des véhicules et permet de tirer à cadence maximale plus longtemps, et augmente la vitesse lors du transport d'une tourelle détachée, sans pour autant permettre l'utilisation du sprint ou d'une capacité d'armure.


Élément débloqués

  • Visière Pathfinder en or
  • Visière Pathfinder orange/verte
  • Ensemble d’armure Pathfinder
  • Variante de l’ensemble d’armure Pathfinder
  • Skin pour le Fusil d’Assaut


Source


Modèle:Halo4