« Carabine covenante » : différence entre les versions
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La '''carabine covenante''' (''Covenant Carbine'') est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les [[Alliance Covenante|forces covenantes]]. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au [[plasma]] mais utilise au contraire des projectiles radioactifs. | La '''carabine covenante''' (''Covenant Carbine'') est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les [[Alliance Covenante|forces covenantes]]. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au [[plasma]] mais utilise au contraire des projectiles radioactifs. | ||
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Version du 15 août 2022 à 20:01
La carabine covenante (Covenant Carbine) est un fusil semi-automatique efficace à moyenne et longue portée, utilisée par les forces covenantes. Elle se distingue des autres armes utilisées par les Covenants notamment par le fait qu'elle n'est pas dépendante d'une quelconque surchauffe due au plasma mais utilise au contraire des projectiles radioactifs.
Caractéristiques
Il s'agit de l'arme à moyenne portée la plus commune dans l'Alliance Covenante et dont l'origine d'un temps millénaire sur Sanghelios.[1] La carabine est une arme semi-automatique possédant une cadence de tir élevée et une bonne précision générale. La portée utile de ses projectiles est d'environ 600 mètres. L'arme est alimentée par des chargeurs qui s'éjecte lorsque l'utilisateur souhaite la réapprovisionner. Une jauge visible sur le chargeur montre, à la manière d'une batterie se déchargeant, la quantité de projectiles encore utilisables. Afin d'augmenter sa précision à moyenne portée, la carabine est équipée d'un zoom x2. Bien que l'arme soit relativement silencieuse, le tireur risque à tout moment de révéler sa position du fait de la traînée verte que laissent les balles sur leur chemin. Les balles en question sont des projectiles classiques mélangés à des isotopes radioactifs, qui empoisonnent rapidement la cible si jamais le coup balistique porté n'était pas déjà létal.[2][3] L'arme est utilisée par les éclaireurs et les tireurs d'élite.[1]
L'arme est d'une technologie similaire aux armes à combustible, telles que le canon à combustible.
Mosa
- Utilisable : Halo 2 : Anniversary, Halo 4, Halo 5 : Guardians, Halo Wars 2
- Non-utilisable : Halo Infinite
Le design pattern Mosa est le modèle le plus produit durant et après la guerre Humain contre Covenant. Basé sur un design pré-covenante modernisé,[1] elle exploite la visée par holoscope et tire des munitions couvertes de matériaux réactifs et non plus de radioisotopes.[6]
L'UNSC identifie deux modèles de ce pattern : le Type-51 et le Type-57B.
Divers
- Dans le niveau Navire de guerre Gbraakon de Halo Infinite, lorsque le Major arrive sur le pont du vaisseau, une Brute est brièvement vue manié une carabine covenante, alors que cette dernière n'est pas disponible dans le jeu.
Galerie
- Type-51
-
Dans Halo 4.
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Vue à la première personne.
-
Zoom.
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Un tir de carabine.
-
Render avec informations techniques.
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Livrée REIGN.
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Skin ENGAGE.
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Livrée Locomotive (concept).
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Dans Halo 2 : Anniversary.
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Vue à la première personne.
-
En mode multijoueur.
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Dans Halo Wars 2.
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Dans Halo : Escalation n°11.
- Type-57B
-
Dans Halo 5 : Guardians.
-
Vue à la première personne.
-
La jauge de munitions holographique sur le magasin devint rouge au fur et à mesure que les munitions s'amenuisent.
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Magasin vide.
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Éjection du magasin.
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Émanations de gaz après l'éjection.
-
Carabine équipée d'une holoscope.
Vostu
Le design pattern Vostu,[1] ou Type-51 Carbine[2] pour l'UNSC, est une arme covenante conçue par Iruiru Armory sur la planète Sanghelios. L'arme s'inspire des fusils utilisés par les tireurs de précision durant les nombreuses guerres de l'histoire Sangheili,[2] adapté pour les autres espèces de l'Alliance.[1] Elle peut être utilisée de plusieurs manières : si les éclaireurs et traqueurs kig-yars[1] l'utilisent souvent à longue portée en retrait du champ du bataille, les Sangheilis et les Jiralhanaes l'utilisent à courte ou moyenne portée, face à l'ennemi.[8]
Divers
- Dans la bêta de Halo 2, la lueur du chargeur était bien plus lumineuse et ne se vidait pas à mesure que la carabine tirait.
- Bien qu'elle n'ait été cataloguée par l'UNSC qu'en 2551 comme l'indique sa dénomination, elle fut employée dès la première année de la guerre Humain contre Covenant lors de la bataille d'Alpha Corvi II.[9] Chyler Silva mania une carabine au combat l'année suivante au cours de la bataille de Circinius-IV.[10]
Galerie
-
Dans Halo 2.
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Dans Halo 3.
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Vue à la première personne.
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Portée par l'Arbiter.
-
Avec une livrée dans la Master Chief Collection.
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Concept art du Major armé d'une carabine.
-
Concept pour Halo Legends : Prototype.
-
Dans l'adaptation animée de The Return.
Carabines covenantes légendaires
Déluge de l'oubli (Rain of Oblivion) est une arme notable pour avoir été utilisée par « un millier de héros et une centaine de criminels ».[11]
Sang de Suban (Blood of Suban) a été conçue par Silset et Oebrin 'Chava, deux frères artisans spécialisés respectivement dans les Needlers et les carabines, après qu'ils aient été réunis au sein des Lames de Sanghelios suite au Grand Schisme.[12]
-
Déluge de l'oubli.
-
Sang de Suban.
Gameplay
- Voir : Carabine covenante/Gameplay
REQ Card
| Déluge de l'oubli (Rain Of Oblivion) — Spéciale | |||
|---|---|---|---|
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| Sang de Suban (Blood of Suban) — Rare | |||
|---|---|---|---|
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Notes
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide (p. 87) indique 127,1 cm de long, pour 44,9 cm de haut et 15,2 cm de large.
- ↑ Fichier:HB2013 n23-H4 carbine render.jpg indique des munitions radioactives (Caseless Radioactive Projectiles)
- ↑ Halo Encyclopedia (2009) et Bungie.net indiquent 122,8 cm.
Sources
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 et 1,18 Halo Encyclopedia (2022), p. 292
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 et 2,09 Halo : The Essential Visual Guide, p. 38
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Carbine
- ↑ Fichier:HB2013 n23-H4 carbine render.jpg
- ↑ Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Carabine
- ↑ 7,0 et 7,1 Bungie.net/Halo Universe, Carbine
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 et 8,4 Halo Encyclopedia (2009), p. 322
- ↑ Halo : Collateral Damage, n°2
- ↑ Halo 4 : Forward Unto Dawn
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Déluge de l'oubli
- ↑ Canon Fodder - Armory Amore
| UNSC | |||||||||||||||||||
| Charge adhésive • Commando • Désignateur laser • DMR • Fusil à pompe • Fusil d'assaut • Fusil de combat • Fusil de sniper • Hydra • Lance-flammes • Lance-grenades • Lance-roquettes • Laser Spartan • Magnum • Mitraillette • Railgun • SAW • Sidekick | |||||||||||||||||||
| Covenant | |||||||||||||||||||
| Assault Cannon • Canon à combustible • Carabine à impulsion • Carabine • Épée à énergie • Fusil à aiguilles • Fusil à concussion • Fusil à plasma • Fusil de précision • Fusil de sniper covenant • Fusil Storm • Fusil traqueur • Grenadier-plasma • Lance-plasma • Needler • Pistolet à plasma • Répéteur plasma • Vestige Carbine | |||||||||||||||||||
| Brute | |||||||||||||||||||
| Canon à mitraille • Déchiqueteur • Disrupteur • Empaleur • Fusil électrique • Marteau antigravité • Mauler • Mutilateur • Sabre-grenade • Ravageur • Spiker | |||||||||||||||||||
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| Armes supprimées | |||||||||||||||||||
| Disintegrator • EMP Rifle • Gravity Rifle • Gravity Wrench • Machette | |||||||||||||||||||
Voir également : Explosifs (grenades, bombes) • Tourelles • Armes biologiques ou chimiques | |||||||||||||||||||





