« Carabine à impulsion » : différence entre les versions
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Version du 11 mai 2022 à 19:30
| « | Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse. Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets. Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite. | » | 
La carabine à impulsion (Pulse Carbine) est une arme utilisée par l'Alliance Covenante puis les Parias introduite dans Halo Infinite. C'est une arme susceptible à la surchauffe, tirant des rafales de 5 tirs de plasma ayant un faible effet d'autoguidage. Le design pattern Erudo'ma'keth a été créé par des armuriers sur Grande Bonté mais était largement inconnu, malgré quelques utilisations durant la bataille de la Terre,[3] avant que Lodam Armory ne le produise en grande série dans l'après-guerre.[1]
Développement
Elle est apparue pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme Assault Rifle, plasma et burst, et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.[4] La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[5][6]
Galerie
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			Vue à la première personne pendant le refroidissement de l'arme.
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			Carabine à impulsion sur un support d'arme sur le carte Live Fire.
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			Élite paria muni d'une carabine.
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			Modèles 3D (textures non-finalisées).
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			Ici, avec le système de ventilation enclenché.
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			Concept arts par Sam Brown.
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			Variante Rapidfire.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo Encyclopedia (2022), p.478
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Infinite, description dans le menu exercices armés
- ↑ Cinématique d'introduction de l'Académie
- ↑ YouTube - Halo Infinite | Campaign Gameplay Premiere – 8 Minute Demo
- ↑ Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview
- ↑ Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview











