« Carabine à impulsion » : différence entre les versions
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| Fichier:HINF Live Fire Jun emblem.png|Carabine à impulsion sur un support d'arme sur le carte [[Live Fire]]. | Fichier:HINF Live Fire Jun emblem.png|Carabine à impulsion sur un support d'arme sur le carte [[Live Fire]]. | ||
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| Fichier:HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg|[[Élite]] paria muni d'une carabine. | Fichier:HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg|[[Élite]] paria muni d'une carabine. | ||
| Fichier:HINF-Pulse Carbine hi-res 02 (Michael Frank).jpg|Modèles 3D (textures non-finalisées). | |||
| Fichier:HINF-Pulse Carbine hi-res 02 (Michael Frank).jpg|Ici, avec le système de ventilation enclenché. | |||
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| Fichier:HINF-Pulse Carbine exploration (Sam Brown).jpg|Concept arts par [[Sam Brown]]. | |||
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Version du 27 janvier 2022 à 23:49
| « | Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse. Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets. Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite. | » | 
La carabine à impulsion (Pulse Carbine) est une arme utilisée par les Parias introduite dans Halo Infinite. C'est une arme susceptible à la surchauffe, tirant des rafales de 5 tirs de plasma ayant un faible effet d'autoguidage.
Développement
Elle est apparue pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme Assault Rifle, plasma et burst, et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.[2] La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[3][4]
Galerie
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			Vue à la première personne pendant le refroidissement de l'arme.
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			Carabine à impulsion sur un support d'arme sur le carte Live Fire.
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			Élite paria muni d'une carabine.
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			Modèles 3D (textures non-finalisées).
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			Ici, avec le système de ventilation enclenché.
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			Concept arts par Sam Brown.









