« Josh Kao » : différence entre les versions
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Version du 21 août 2021 à 19:45
Josh Kao est Senior Concept Artist employé par 343 Industries qui a également travaillé pour Sony et Activison. Il fut chargé de réaliser le design des environnements, objets et personnages pour des jeux comme God of War, Call of Duty, Halo 2 : Anniversary, Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] Il a aussi participé à Halo : Tales from Slipspace, Halo Official Spartan Field Manual et Halo Infinite.
Galerie
- Halo 4
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			Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
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			Environnements de l'UNSC.
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			Portes pressurisées.
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			Antenne de communication de l'UNSC.
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			VEBH.
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			SAW.
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			Concept initial du Railgun.
 
- Halo 5 : Guardians
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			Variante.
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			Piliers sur Mercy.
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			Concepts initiaux de Meridian.
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			Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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			Viseurs COG.
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			Viseur Recon.
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			Objets forerunners.
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			Geisha apparaissant sur Plaza.
 
- Halo Infinite
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			Concept du trailer de l'E3 2019.
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			Concept de l'intérieur d'une structure forerunner sur le Halo Zêta.
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			Carte Live Fire.
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			Carte Bazaar.
 
- Halo : Tales from Slipspace
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			Le Major contre Monn I'zar.
 
- Halo Official Spartan Field Manual
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			Spartan company.
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			Spartans cleaning weapon.