« Halo 5 : Guardians/Galerie » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
					| Ligne 523 : | Ligne 523 : | ||
Fichier:H5G-Venture (concept art 01).jpg|[[Venture]].  | Fichier:H5G-Venture (concept art 01).jpg|[[Venture]].  | ||
Fichier:H5G-Venture (concept art 02).jpg  | Fichier:H5G-Venture (concept art 02).jpg  | ||
Fichier:H5G-Cyclops sketch (Sam Brown).jpg|[[Cyclops]].  | |||
Fichier:H5G-Cyclops concept (Sam Brown).jpg  | |||
Fichier:H5G-Argonaut (concept art 01).jpg|[[Argonaut]].  | Fichier:H5G-Argonaut (concept art 01).jpg|[[Argonaut]].  | ||
Fichier:H5G-Argonaut (concept art 02).jpg  | Fichier:H5G-Argonaut (concept art 02).jpg  | ||
Fichier:H5G-  | Fichier:H5G-Achilles (concept 01).jpg|[[Achilles]].  | ||
Fichier:H5G-  | Fichier:H5G-Achilles (concept 02).jpg  | ||
Fichier:H5G-  | Fichier:H5G-Decimator (concept art).jpg|[[Decimator]].  | ||
Fichier:H5G-  | Fichier:H5G-Unused MP armor sketch 01 (Sam Brown).jpg|Ébauches d'armures inutilisées.  | ||
Fichier:H5G-  | Fichier:H5G-Unused MP armor sketch 02 (Sam Brown).jpg  | ||
Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 01).jpg|[[Tourelle à dispersion]].  | Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 01).jpg|[[Tourelle à dispersion]].  | ||
Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 02).jpg  | Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 02).jpg  | ||
| Ligne 537 : | Ligne 538 : | ||
Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 05).jpg  | Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 05).jpg  | ||
Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 06).jpg  | Fichier:H5G-Forerunner splinter turret (concept 06).jpg  | ||
Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 01).jpg|[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrées]] de [[  | Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 01).jpg|[[Laser de Sentinelle]].  | ||
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 02).jpg  | |||
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 03).jpg  | |||
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 04).jpg  | |||
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 05).jpg  | |||
Fichier:H5G-Sentinel Beam (concept 06).jpg  | |||
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 01).jpg|[[Laser Spartan]].  | |||
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 02).jpg  | |||
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 03).jpg  | |||
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 04).jpg  | |||
Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 01).jpg|[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrées]] de [[fusil d'assaut]].  | |||
Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 02).jpg  | Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 02).jpg  | ||
Fichier:H5G-SMG skin (concept).jpg|Livrée de [[  | Fichier:H5G-SMG skin (concept).jpg|Livrée de [[mitraillette]].  | ||
Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Livrée de [[Fusil de combat#BR-85N SR|fusil de combat]].  | Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Livrée de [[Fusil de combat#BR-85N SR|fusil de combat]].  | ||
Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 01).jpg|Niveau [[  | Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 01).jpg|Niveau [[Réunion]].  | ||
Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 02).jpg  | Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 02).jpg  | ||
Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (storyboard).jpg|Storyboard.  | Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (storyboard).jpg|Storyboard.  | ||
Fichier:H5G tsunami lamptower (concept).jpg|Objets pour le niveau [[La bataille de Sunaion]].  | |||
Fichier:H5G tsunami machine (concept).jpg  | |||
Fichier:H5G tsunami coverpiece (concept).jpg  | |||
Fichier:H5G tsunami underbellylandmark (concept).jpg  | |||
Fichier:H5G tsunami shoulderbash (concept).jpg  | |||
Fichier:H5G tsunami banner (concept).jpg  | |||
Fichier:H5G-Tyrant (concept 01).jpg|Carte [[Tyrant (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Tyrant]].  | |||
Fichier:H5G-Tyrant (concept 02).jpg  | |||
Fichier:H5G-Warzone home base exterior (concept art).jpg|Extérieur de la base de départ en [[Zone de combat]].  | |||
Fichier:H5G-Warzone home base interior (concept art).jpg|Intérieur.  | |||
Fichier:H5G-Warzone home base generator (concept art).jpg|Générateur.  | |||
Fichier:H5G-Warzone power core room (concept art).jpg|Salle du générateur.  | |||
Fichier:H5G-Warzone power core (concept art).jpg  | |||
Fichier:H5G-Warzone power core room interior (concept art).jpg  | |||
</gallery>  | </gallery>  | ||
Version du 31 juillet 2021 à 17:01
- 
			
			Jaquette temporaire.
 - 
			
			Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
 - 
			
			Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
 - 
			
			Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
 - 
			
			Concept art d'un environnement désertique.
 
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
- 
			
			Concept art Ship Deck.
 - 
			
			Concept art Cityscape par Sparth.
 - 
			
			Eden.
 - 
			
			Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
 
Armes
- 
			
			DMR.
 
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
- 
			
			SAW.
 - 
			
			Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
 - 
			
			Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
 - 
			
			Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
 
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
- 
			
			Mission Blue Team.
 
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
- 
			
			Par Artur Sadlos.
 - 
			
			Par Rafał Wojtunik.
 
Kory Lynn Hubbell
- 
			
			Salle du réacteur de l'Argent Moon.
 - 
			
			Armure Recluse.
 - 
			
			Armure Security.
 - 
			
			Armure Hellcat.
 - 
			
			Armure Helioskrill.
 - 
			
			Mineurs de Meridian.
 - 
			
			Combinaison de plongée de l'UNSC.
 - 
			
			Vaisseau expérimental de l'ONI.
 - 
			
			Lunette du fusil léger.
 
John Liberto
- 
			
			Premier dessin.
 - 
			
			Tsunami station.
 - 
			
			Greenhouse (lieu supprimé).
 - 
			
			Concept non titré.
 
Sparth
- 
			
			Sanghelios.
 - 
			
			Snow zone.
 - 
			
			Monde forerunner.
 - 
			
			Concept art d'une ville humaine.
 - 
			
			Atrium de l'Infinity.
 - 
			
			Salle de briefing.
 - 
			
			Courtyard.
 - 
			
			Pro production artworks.
 
Shae Shatz
- 
			
			SMG.
 - 
			
			Environnement forerunner.
 - 
			
			Environnement humain.
 
Darren Bacon
- 
			
			Escape from Argent Moon.
 - 
			
			Niveau Genesis.
 - 
			
			Sanghelios.
 - 
			
			Antre du Veilleur éternel.
 - 
			
			L'avant d'un Gardien.
 - 
			
			L'arrière.
 
Sam Brown
- 
			
			Ébauches d'armures inutilisées.
 - 
			
			Livrée de mitraillette.
 - 
			
			Livrée de fusil de combat.
 - 
			
			Niveau Réunion.
 - 
			
			Storyboard.
 - 
			
			Objets pour le niveau La bataille de Sunaion.
 - 
			
			Carte Tyrant.
 - 
			
			Extérieur de la base de départ en Zone de combat.
 - 
			
			Intérieur.
 - 
			
			Générateur.
 - 
			
			Salle du générateur.
 
Justin Oaksford
- 
			
			Jumpmaster (Neleus).
 - 
			
			Peregrine.
 - 
			
			Vector (Vesuvius).
 - 
			
			Terminaux de données humains.
 - 
			
			Terminaux de données sangheilis.
 - 
			
			Console forerunner du Domaine.
 - 
			
			Concept art du niveau Lignes ennemies.
 - 
			
			Concept arts de la carte Empire.
 - 
			
			Concept art de la carte Eden.
 - 
			
			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
 - 
			
			Armurerie.
 - 
			
			Garage.
 - 
			
			Concept art de la carte Attack on Sanctum.
 - 
			
			Concept art de la carte Molten.
 - 
			
			Concept pour Prospect.
 - 
			
			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
 - 
			
			Armurerie.
 - 
			
			Garage.
 - 
			
			Concept art de la carte Tyrant.
 
Josh Kao
- 
			
			Early concept arts de Meridian.
 - 
			
			Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
 - 
			
			Viseurs COG.
 - 
			
			Viseur Recon.
 - 
			
			Geisha apparaissant sur Plaza.
 - 
			
			Objets forerunners.
 
David Bolton
- 
			
			Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
 - 
			
			Plateformes de téléportation forerunners.
 - 
			
			Garage en Zone de combat.
 - 
			
			Accessoires de l'UNSC.
 - 
			
			Accessoires covenants.
 - 
			
			Accessoires forerunners.
 - 
			
			Accessoires sangheilis.
 - 
			
			Créature.
 - 
			
			Guêpe forerunner.
 
Albert Ng
- 
			
			Structures en Warzone.
 
Daniel Chavez
- 
			
			Armure Helljumper.
 
Paul Richards
- 
			
			Ascenseur orbital de Meridian.
 - 
			
			Glass geyser.
 - 
			
			Laboratoire de recherche de l'UNSC.
 - 
			
			Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
 - 
			
			Snowzone.
 - 
			
			MonsterChief.
 - 
			
			Foerunner Packmaster.
 
Gabriel Garza
- 
			
			Concept art de l'équipe Osiris.
 - 
			
			Concept art de la Blue Team.
 - 
			
			Spartan classes: Sniper, Speed, Heavy
 - 
			
			New Spartans.
 - 
			
			Sport Spartan.
 - 
			
			ODST.
 - 
			
			Armure de l'Arbiter.
 - 
			
			Élite prométhéen.
 - 
			
			Rapace prométhéen.
 - 
			
			Hunter corrupted.
 - 
			
			Mine worker bots.
 - 
			
			Mine mech vehicles.
 - 
			
			Renaissance du Didacte.
 - 
			
			Concepts finaux.
 - 
			
			Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
 - 
			
			Forerunner mech.
 - 
			
			Véhicule forerunner.
 - 
			
			Infrastructures de Meridian.
 - 
			
			Environnement forerunner (runner room).
 
Gus Mendonça
- 
			
			Sanghelios et un Gardien.
 - 
			
			Côte sur Sanghelios.
 - 
			
			Chaîne de montagne sur Sanghelios.
 - 
			
			Terrain de Sanghelios.
 
Alex J Cunningham
- 
			
			Carte multijoueur Coliseum.
 - 
			
			Carte multijoueur Plaza.
 - 
			
			Pompe/extracteur de Meridian.
 - 
			
			Éolienne de Meridian.
 - 
			
			Hangar de maintenance.
 - 
			
			Structures forerunners.
 - 
			
			Ascenseur gravitationnel forerunner.
 - 
			
			Man cannon forerunner.
 - 
			
			Land cannon forerunner.
 - 
			
			Téléporteur forerunner.
 - 
			
			Monolith forerunner sur Sanghelios.
 - 
			
			Palais sur Sanghelios.
 - 
			
			Bâtiment sangheili.
 - 
			
			Arum sangheili.
 - 
			
			Laser de forage sangheili.
 - 
			
			Table holographique sangheilie.
 - 
			
			Plateforme d'atterrissage sangheilie.
 - 
			
			Armure Interceptor.
 - 
			
			ODST.
 - 
			
			Couches de la combinaison ODST.
 - 
			
			SOEIV d'ODST.
 - 
			
			« Red Team ».
 
Eric Will
- 
			
			Albatross.
 - 
			
			Beta Star Hauler.
 - 
			
			Logos sur Riptide.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de John-117.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
 - 
			
			Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
 
Concept arts divers
- 
			
			Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
 
Jeff Christy
- 
			
			Menus.
 - 
			
			Prototype initial des REQ Packs.
 - 
			
			Affichage des scores sur l'ATH.
 - 
			
			Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
 - 
			
			Version final de l'Artémis.
 - 
			
			Vue à la première personne mitraillette.
 - 
			
			Visée intelligente.
 - 
			
			Vue à la première personne du fusil de combat.
 - 
			
			Visée intelligente.
 - 
			
			Vue à la première personne Hydra.
 - 
			
			ATH de l'équipe Osiris.
 - 
			
			Icônes des personnages apparaissant sur l'ATH lors des communications.
 - 
			
			Concept des terminaux covenants.
 - 
			
			Logos de sociétés et icônes apparaissant en campagne et sur les cartes multijoueurs.
 
Renders
Brad Shortt
- 
			
			Têtes supplémentaires.
 
Kyle Hefley
- 
			
			Spartane Jameson Locke.
 - 
			
			Spartane Olympia Vale.
 - 
			
			Spartan Edward Buck.
 - 
			
			Spartane Holly Tanaka.
 - 
			
			Visages et cheveux de Buck et Vale.
 
Andrew Bradbury
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
- 
			
			Armure War Master.
 - 
			
			Armure Anubis.
 - 
			
			Armure Noble.
 
Bartłomiej Walendziak
Erik Amezcua
- 
			
			Fuel Station.
 - 
			
			Industrial Generator Lamp.
 - 
			
			Sangheili Crate.
 
Alex Senechal
- 
			
			Sunaion desalinization machine.
 - 
			
			Gateway interior.
 - 
			
			Factory (Gardiens (niveau).
 
Jeremiah Strong
- 
			
			Fungus.
 - 
			
			Crane.
 - 
			
			Diving Suit.
 - 
			
			Welding Arm.
 - 
			
			Props.
 
Modélisations diverses
- 
			
			Par Royal Sybrandt.
 - 
			
			Par Matt Bischoff.
 - 
			
			Par Liz Kirby.
 - 
			
			Par Ignacio Guajardo Unanue.
 - 
			
			Par Jonathan Lindblom (pré-production).
 - 
			
			Par Andy Bosold.