« Halo 5 : Guardians/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:H5G-Skirmish at Darkstar concept (Josh Kao).jpg|[[Skirmish at Darkstar (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|  | Fichier:H5G-Battle of Noctus concept (Josh Kao).jpg|[[Battle of Noctus]].  | ||
Fichier:H5G-Skirmish at Darkstar concept (Josh Kao).jpg|[[Skirmish at Darkstar]].  | |||
Fichier:H5G Mercy concept.jpg|[[Mercy (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Mercy]].  | |||
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Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 01 (Josh Kao).jpg|''Early concept arts'' de [[Meridian]].  | Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 01 (Josh Kao).jpg|''Early concept arts'' de [[Meridian]].  | ||
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Fichier:H5G-Meridian exploration concept (Josh Kao).jpg  | Fichier:H5G-Meridian exploration concept (Josh Kao).jpg  | ||
Fichier:H5G-Meridian concept (Josh Kao).jpg  | Fichier:H5G-Meridian concept (Josh Kao).jpg  | ||
Fichier:H5G-Scorpion gun turret concept (Josh Kao).jpg|  | Fichier:H5G-Scorpion gun turret concept (Josh Kao).jpg|Mitrailleuse montée sur les [[Scorpion#Variantes|Scorpions M820]].  | ||
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Viseur]]s COG.  | |||
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Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg  | Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg  | ||
Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Viseur Recon.  | Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Viseur Recon.  | ||
Fichier:H5G-Plaza geisha sign concept (Josh Kao).jpg|Geisha apparaissant sur [[Plaza]].  | |||
Fichier:H5G-Forerunner small physics object.jpg|Objets forerunners.  | |||
Fichier:H5G-Forerunner large physics object.jpg  | |||
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Version du 30 juillet 2021 à 20:58
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			Jaquette temporaire.
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			Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
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			Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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			Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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			Concept art d'un environnement désertique.
 
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
- 
			
			Concept art Ship Deck.
 - 
			
			Concept art Cityscape par Sparth.
 - 
			
			Eden.
 - 
			
			Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
 
Armes
- 
			
			DMR.
 
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
- 
			
			SAW.
 - 
			
			Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
 - 
			
			Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
 - 
			
			Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
 
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
- 
			
			Mission Blue Team.
 
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
- 
			
			Par Artur Sadlos.
 - 
			
			Par Rafał Wojtunik.
 
Kory Lynn Hubbell
- 
			
			Salle du réacteur de l'Argent Moon.
 - 
			
			Armure Recluse.
 - 
			
			Armure Security.
 - 
			
			Armure Hellcat.
 - 
			
			Armure Helioskrill.
 - 
			
			Mineurs de Meridian.
 - 
			
			Combinaison de plongée de l'UNSC.
 - 
			
			Vaisseau expérimental de l'ONI.
 - 
			
			Lunette du fusil léger.
 
John Liberto
- 
			
			Premier dessin.
 - 
			
			Tsunami station.
 - 
			
			Greenhouse (lieu supprimé).
 - 
			
			Concept non titré.
 
Sparth
- 
			
			Sanghelios.
 - 
			
			Snow zone.
 - 
			
			Monde forerunner.
 - 
			
			Concept art d'une ville humaine.
 - 
			
			Atrium de l'Infinity.
 - 
			
			Salle de briefing.
 - 
			
			Courtyard.
 - 
			
			Pro production artworks.
 
Shae Shatz
- 
			
			SMG.
 - 
			
			Environnement forerunner.
 - 
			
			Environnement humain.
 
Darren Bacon
- 
			
			Escape from Argent Moon.
 - 
			
			Niveau Genesis.
 - 
			
			Sanghelios.
 - 
			
			Antre du Veilleur éternel.
 - 
			
			L'avant d'un Gardien.
 - 
			
			L'arrière.
 
Sam Brown
- 
			
			Extérieur de la base de départ en Warzone.
 - 
			
			Intérieur.
 - 
			
			Générateur.
 - 
			
			Salle du générateur.
 - 
			
			Livrée de mitraillette.
 - 
			
			Livrée de fusil de combat.
 - 
			
			Niveau Réunion.
 - 
			
			Storyboard.
 
Justin Oaksford
- 
			
			Jumpmaster (Neleus).
 - 
			
			Peregrine.
 - 
			
			Vector (Vesuvius).
 - 
			
			Terminaux de données humains.
 - 
			
			Terminaux de données sangheilis.
 - 
			
			Console forerunner du Domaine.
 - 
			
			Concept art du niveau Lignes ennemies.
 - 
			
			Concept arts de la carte Empire.
 - 
			
			Concept art de la carte Eden.
 - 
			
			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
 - 
			
			Armurerie.
 - 
			
			Garage.
 - 
			
			Concept art de la carte Attack on Sanctum.
 - 
			
			Concept art de la carte Molten.
 - 
			
			Concept pour Prospect.
 - 
			
			Early concept art de la Forteresse en Wazone.
 - 
			
			Armurerie.
 - 
			
			Garage.
 - 
			
			Concept art de la carte Tyrant.
 
Josh Kao
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			Early concept arts de Meridian.
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			Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
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			Viseurs COG.
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			Viseur Recon.
 - 
			
			Geisha apparaissant sur Plaza.
 - 
			
			Objets forerunners.
 
David Bolton
- 
			
			Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
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			Plateformes de téléportation forerunners.
 - 
			
			Garage en Zone de combat.
 - 
			
			Accessoires de l'UNSC.
 - 
			
			Accessoires covenants.
 - 
			
			Accessoires forerunners.
 - 
			
			Accessoires sangheilis.
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			Créature.
 - 
			
			Guêpe forerunner.
 
Albert Ng
- 
			
			Structures en Warzone.
 
Daniel Chavez
- 
			
			Armure Helljumper.
 
Paul Richards
- 
			
			Ascenseur orbital de Meridian.
 - 
			
			Glass geyser.
 - 
			
			Laboratoire de recherche de l'UNSC.
 - 
			
			Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
 - 
			
			Snowzone.
 - 
			
			MonsterChief.
 - 
			
			Foerunner Packmaster.
 
Gabriel Garza
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			Concept art de l'équipe Osiris.
 - 
			
			Concept art de la Blue Team.
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			Spartan classes: Sniper, Speed, Heavy
 - 
			
			New Spartans.
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			Sport Spartan.
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			ODST.
 - 
			
			Armure de l'Arbiter.
 - 
			
			Élite prométhéen.
 - 
			
			Rapace prométhéen.
 - 
			
			Hunter corrupted.
 - 
			
			Mine worker bots.
 - 
			
			Mine mech vehicles.
 - 
			
			Renaissance du Didacte.
 - 
			
			Concepts finaux.
 - 
			
			Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
 - 
			
			Forerunner mech.
 - 
			
			Véhicule forerunner.
 - 
			
			Infrastructures de Meridian.
 - 
			
			Environnement forerunner (runner room).
 
Gus Mendonça
- 
			
			Sanghelios et un Gardien.
 - 
			
			Côte sur Sanghelios.
 - 
			
			Chaîne de montagne sur Sanghelios.
 - 
			
			Terrain de Sanghelios.
 
Alex J Cunningham
- 
			
			Carte multijoueur Coliseum.
 - 
			
			Carte multijoueur Plaza.
 - 
			
			Pompe/extracteur de Meridian.
 - 
			
			Éolienne de Meridian.
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			Hangar de maintenance.
 - 
			
			Structures forerunners.
 - 
			
			Ascenseur gravitationnel forerunner.
 - 
			
			Man cannon forerunner.
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			Land cannon forerunner.
 - 
			
			Téléporteur forerunner.
 - 
			
			Monolith forerunner sur Sanghelios.
 - 
			
			Palais sur Sanghelios.
 - 
			
			Bâtiment sangheili.
 - 
			
			Arum sangheili.
 - 
			
			Laser de forage sangheili.
 - 
			
			Table holographique sangheilie.
 - 
			
			Plateforme d'atterrissage sangheilie.
 - 
			
			Armure Interceptor.
 - 
			
			ODST.
 - 
			
			Couches de la combinaison ODST.
 - 
			
			SOEIV d'ODST.
 - 
			
			« Red Team ».
 
Eric Will
- 
			
			Albatross.
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			Beta Star Hauler.
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			Logos sur Riptide.
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			Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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			Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
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			Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
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			Intérieur et HUD du casque de John-117.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
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			Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
 - 
			
			Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
 - 
			
			Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
 
Concept arts divers
- 
			
			Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
 
Jeff Christy
- 
			
			Menus.
 - 
			
			Prototype initial des REQ Packs.
 - 
			
			Affichage des scores sur l'ATH.
 - 
			
			Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
 - 
			
			Version final de l'Artémis.
 - 
			
			Vue à la première personne mitraillette.
 - 
			
			Visée intelligente.
 - 
			
			Vue à la première personne du fusil de combat.
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			Visée intelligente.
 - 
			
			Vue à la première personne Hydra.
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			ATH de l'équipe Osiris.
 - 
			
			Icônes des personnages apparaissant sur l'ATH lors des communications.
 - 
			
			Concept des terminaux covenants.
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			Logos de sociétés et icônes apparaissant en campagne et sur les cartes multijoueurs.
 
Renders
Brad Shortt
- 
			
			Têtes supplémentaires.
 
Kyle Hefley
- 
			
			Spartane Jameson Locke.
 - 
			
			Spartane Olympia Vale.
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			Spartan Edward Buck.
 - 
			
			Spartane Holly Tanaka.
 - 
			
			Visages et cheveux de Buck et Vale.
 
Andrew Bradbury
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
- 
			
			Armure War Master.
 - 
			
			Armure Anubis.
 - 
			
			Armure Noble.
 
Bartłomiej Walendziak
Erik Amezcua
- 
			
			Fuel Station.
 - 
			
			Industrial Generator Lamp.
 - 
			
			Sangheili Crate.
 
Alex Senechal
- 
			
			Sunaion desalinization machine.
 - 
			
			Gateway interior.
 - 
			
			Factory (Gardiens (niveau).
 
Jeremiah Strong
- 
			
			Fungus.
 - 
			
			Crane.
 - 
			
			Diving Suit.
 - 
			
			Welding Arm.
 - 
			
			Props.
 
Modélisations diverses
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			Par Royal Sybrandt.
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			Par Matt Bischoff.
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			Par Liz Kirby.
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			Par Ignacio Guajardo Unanue.
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			Par Jonathan Lindblom (pré-production).
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			Par Andy Bosold.