« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
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| ==Renders de la bêta multijoueur== | |||
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| ==Renders finaux== | |||
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| ==Artworks== | |||
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| Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | ||
| Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | ||
| Fichier:TMCC Reach wallpaper.jpg|Wallpaper pour la version [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
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| ==Concept arts d'[[Isaac Hannaford]]== | |||
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| Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | ||
| Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | ||
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| ==Concept arts de [[Steve Chon]]== | |||
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| Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | ||
| Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | ||
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| ==Modèles 3D de Milton Cadogan== | |||
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| Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | ||
| Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | ||
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| ==Modèles 3D de Travis Brady== | |||
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| Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | ||
| Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | ||
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| ==Modèles de [[Kayl Myers]]== | |||
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| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | ||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | ||
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| ==Modèles d'[[Artem Volchik]]== | |||
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| Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | ||
| Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | ||
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| ==Modèles de Daniel Phillips== | |||
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| ==Modèles d'[[Esequiel Garcia]]== | |||
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| Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | ||
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| ==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]] PC== | |||
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| Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | ||
| Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg | ||
Version du 1 juillet 2020 à 13:26
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Renders de l'E3 2010
- 
			
			Grognard SpecOps.
Renders de la bêta multijoueur
- 
			
			Spartan armé d'un fusil à pompe.
- 
			
			Spartan armé d'un DMR.
- 
			
			Spartan rechargeant un DMR.
- 
			
			DMR.
- 
			
			Ici dans la version Alpha.
Renders finaux
- 
			
			Soldat de l'Army.
- 
			
			Spartane avec un DMR.
- 
			
			Spartan avec un lance-roquettes.
- 
			
			Spartan avec un laser Spartan.
- 
			
			DMR.
Artworks
- 
			
			Menu de campagne.
- 
			
			Artwork de la Forge.
- 
			
			Artwork par Isaac Hannaford.
- 
			
			Noble team
- 
			
			Déploiement des Spartans.
- 
			
			Astéroïdes.
- 
			
			Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
- 
			
			Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
- 
			
			CQC.
- 
			
			Élite Mineur.
- 
			
			Élite Majeur.
- 
			
			Elite Majeur.
- 
			
			Élite Spec Ops.
- 
			
			Élite Ranger.
- 
			
			Élite Nemesis.
- 
			
			Élite Sword Master.
- 
			
			Études anatomiques.
- 
			
			Bateau.
- 
			
			Transporteur civil.
- 
			
			Vaisseau spatial.
- 
			
			Colonel Holland.
- 
			
			Variante.
- 
			
			Soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Fusils de combat et de sniper.
- 
			
			Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Concept arts de Steve Chon
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
- 
			
			Transporteur covenant de classe CAS.
- 
			
			Croiseur covenant de classe CCS.
- 
			
			Canon à plasma covenant.
- 
			
			Générateur de l'UNSC.
- 
			
			Réservoir de méthane covenant.
Modèles d'Artem Volchik
- 
			
			Package datacore.
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
- 
			
			Têtes de soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Jumelles.
- 
			
			Réservoir d'eau.
- 
			
			Réservoir.
- 
			
			Sac à dos.
- 
			
			Réservoir de carburant covenant.
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
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			Illustrations pour le menu.












































































































































































































































































































































































































